Курс на Stepik
Обложка курса «Разработка программного обеспечения в Borland Delphi» на Stepik
Бесплатно

Разработка программного обеспечения в Borland Delphi 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG
Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Разработка программного обеспечения в Borland Delphi»Учеников на курсе 443
Сертификаты, выданные на курсе «Разработка программного обеспечения в Borland Delphi»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Разработка программного обеспечения в Borland Delphi»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Разработка программного обеспечения в Borland Delphi»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Разработка программного обеспечения в Borland Delphi»Количество уроков 153
Тесты в курсе «Разработка программного обеспечения в Borland Delphi»Количество квизов 149
Время прохождения курса «Разработка программного обеспечения в Borland Delphi»Время прохождения курса
Обновления курса «Разработка программного обеспечения в Borland Delphi»Обновления курса
Дата публикации курса «Разработка программного обеспечения в Borland Delphi»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Разработка программного обеспечения в Borland Delphi»Последнее обновление

Содержание курса

Разделы в курсе «Разработка программного обеспечения в Borland Delphi» 28 разделов Уроки в курсе «Разработка программного обеспечения в Borland Delphi» 153 урока Тесты в курсе «Разработка программного обеспечения в Borland Delphi» 149 тестов Время прохождения курса «Разработка программного обеспечения в Borland Delphi» 4 ч. Последнее обновление курса «Разработка программного обеспечения в Borland Delphi» обн. 6 лет назад

Введение

1 урок
1. Введение

Тема 1. Структура языка и контекстные приложения на Object Pa

3 урока
1. Контекстные приложения на Object Pascal. Переменные и константы.
2. Простые и структурные типы данных
3. Знакомство со структурой языка и контекстным приложением на Obje

Тема 2. Операторы, выражения и базовые функции Delphi

25 уроков
1. Операторы и выражения
2. Базовые функции Delphi
3. Составление программ линейной структуры
4. Составление программ разветвляющейся структуры
5. Составление программ со структурой выбора
6. Составление программ циклической структуры
7. Процедуры и функции
8. Организация процедур
9. Организация функций
10. Массивы
11. Строки
12. Множества
13. Записи
14. Одномерные массивы
15. Многомерные массивы
16. Работа со строками
17. Работа с множествами и записями
18. Работа с записями
19. Текстовые файлы
20. Типизированные файлы
21. Двоичные файлы
22. Управление файлами, дисками и каталогами
23. Использование стандартных процедур и функций для работы с текст
24. Использование стандартных процедур и функций для работы с типиз
25. Управление файлами, дисками и каталогами

Тема 3. Рекурсивные алгоритмы

4 урока
1. Рекурсия
2. Рекурсивные алгоритмы
3. Стек
4. Очередь

Тема 4. Динамическая память в Object Pascal

1 урок
1. Программирование с использованием динамической памяти

Тема 5. Структура программного модуля стандартного проекта Delph

2 урока
1. Структура программного модуля стандартного проекта Delphi
2. Изучение интегрированной среды разработчика

Тема 6. Невидимые классы

5 уроков
1. Введение в объектно-ориентированное программирование
2. Основа компонента - класс TComponent
3. Оконный элемент управления - класс TWinControl
4. Обработка событий в классах TControl и TWinControl
5. Перетаскивание - drag-and-drop. Буксировка - drag-and-dock

Тема 7. Списки и коллекции

3 урока
1. Набор строк – Tstrings. Список – Tlist
2. Список строк – TstringList. Список объектов - класс TObjectList
3. Коллекция - класс TCollection

Тема 8. Стандартные компоненты

10 уроков
1. Компоненты для редактирования текста
2. Кнопки
3. Элементы управления - списки
4. Сетки
5. Меню
6. Обработка числового контента
7. Обработка текстового контента
8. Разработка приложений на основе списков
9. Работа с таблицами
10. Создание меню приложений

Тема 9. Форма, интерфейсы SDI и MDI

9 уроков
1. Форма – TForm
2. Интерфейсы SDI и MDI
3. Приложение - класс TApplication
4. Экран - класс TScreen
5. Настройка Form в приложении
6. Разработка SDI и MDI приложений
7. Работа с модальными формами проекта
8. Управление приложением на основе класса TApplication
9. Управление экраном с помощью класса TScreen

Тема 10 Представление даты и времени в Delphi

3 урока
1. Представление даты и времени в Delphi
2. Таймер - компонент TTimer. Компоненты-календари - базовый класс
3. Управление данными даты и времени

Тема 11 Диалог с Microsoft Windows

3 урока
1. Диалоговые окна сообщений
2. Стандартные диалоговые окна Windows
3. Разработка системы диалоговых окон, знакомство с диалоговыми ок

Тема 12. Графическая подсистема

8 уроков
1. Графическая подсистема
2. Пиктограмма - класс TIcon. Растровое изображение - класс TBi
3. Графические компоненты VCL
4. Построение диаграмм
5. Построение статистических изображений
6. Построение динамических изображений
7. Построение графиков и диаграмм
8. Работа с классами TIcon, TBitmap, TMetafile

Тема 13. Мультимедиа

3 урока
1. Проигрыватель мультимедиа - компонент TMediaPlayer
2. Воспроизведение звука средствами Win32 API
3. Работа с аудио и видео файлами с помощью компоненты TMediaPlayer

Тема 14. Компоненты Win32

5 уроков
1. Блокнот - компонент TPageControl
2. Панель инструментов - TToolBar
3. Линейка – TСoolBar. Шкала - TTrackBar
4. Разработка многостраничного приложения
5. Разработка кнопочного меню

Тема 15. Обработка исключи-тельных ситуаций

3 урока
1. Обработка исключительных ситуаций
2. Защита программы при обработке данных
3. Защита программы при работе с файлами

Тема 16. Централизованное управление приложением

3 урока
1. Команда - класс TAction
2. Стиль и цветовая схема панелей - компоненты TStandardColorMap и
3. Разработка программ с использованием класса TAction

Тема 17. Работа с файлами инициализации и реестром Windows

3 урока
1. Работа с файлами инициализации и реестром Windows
2. Работа с файлами инициализации
3. Работа с реестром Windows

Тема 18. Динамически подключаемые библиотеки и апплеты панели

4 урока
1. Динамически подключаемые библиотеки
2. Создание апплетов панели управления
3. Разработка динамически подключаемых библиотек
4. Создание апплетов панели управления

Тема 19. Сотрудничество с Microsoft Office

9 уроков
1. Текстовый процессор Microsoft Word
2. Электронные таблицы Microsoft Excel
3. Работа с текстом
4. Разбиение исходного текста на части, списки
5. Перенос данных из Borland Delphi в MS Word
6. Форматирование таблицы
7. Ввод данных в таблицу
8. Форматирование таблицы
9. Расчет по формулам

Тема 20. Связывание и внедрение объектов - технология OLE

2 урока
1. Связывание и внедрение объектов - технология OLE
2. Создание приложения по OLE технологии

Тема 21. Планирование разработки информационной системы

14 уроков
1. Формирование базы данных в системе Delphi
2. Средства Delphi для работы с базами данных
3. Обзор компонентов для работы с базами данных
4. Технологии доступа к данным
5. Реляционный способ доступа к данным
6. Навигационный способ доступа к данным
7. Проектирование информационных систем
8. Создание базы данных формата Paradox средствами Delphi
9. Создание базы данных формата dBase средствами Delphi
10. Разработка простого приложения средствами DataBase Form Wizard
11. Создание простейшего приложения для работы с таблицами данных
12. Наборы данных
13. Работа с ADO в Delphi
14. Разработка баз данных c использованием BDE

Тема 22. Разработка информационных систем

10 уроков
1. Сортировка и фильтрация
2. Поиск данных
3. Визуальное представление данных
4. Разработка простейшего приложения базы данных в Delphi
5. Индексирование и фильтрация записей баз данных
6. Поиск записей в наборе данных и модификация набора данных
7. Построение запросов
8. Вычисляемые поля. Фильтрация данных
9. Связанные таблицы
10. Работа со связанными таблицами и работа с отчетами

Тема 23. Введение в библиотеку OpenGL

2 урока
1. Введение в OpenGL
2. Библиотека OpenGL и Object Pascal

Тема 24. Графические примитивы OpenGL

6 уроков
1. Структура приложений, использующих OpenGL
2. Основные графические примитивы OpenGL и их свойства
3. Координатные преобразования в OpenGL
4. Графические примитивы OpenGL
5. Построение графиков в OpenGL
6. Выполнение координатных преобразований в OpenGL

Тема 25. Освещение объектов в OpenGL

4 урока
1. Освещение объектов
2. Свойства источника света
3. Параметры модели освещения
4. Освещение объектов в OpenGL

Тема 26. Текстура объектов в OpenGL

2 урока
1. Текстура
2. Текстура объектов в OpenGL

Тема 27. Интерактивные приложения OpenGL

6 уроков
1. Интерактивные приложения OpenGL
2. Устранение эффекта ступенчатости
3. Выявление ошибок при работе с библиотекой OpenGL
4. Создание программы "Лабиринт"
5. Интерактивные приложения
6. Создание программы "Помещение"