Содержание курса
1. Введение
1 урок
446
446
2м
4
Открытый
1.1
Введение
↗
446
446
2м 46с
4
2. Тема 1. Структура языка и контекстные приложения на Object Pa
3 урока
763
400
20м
7
Открытый
2.1
Контекстные приложения на Object Pascal. Переменные и константы.
↗
363
260
4м 58с
4
Открытый
2.2
Простые и структурные типы данных
↗
246
113
13м 1с
3
Открытый
2.3
Знакомство со структурой языка и контекстным приложением на Obje
↗
154
27
3м 40с
0
3. Тема 2. Операторы, выражения и базовые функции Delphi
25 уроков
1 597
483
48м
2
Открытый
3.1
Операторы и выражения
↗
140
140
1м 3с
0
Открытый
3.2
Базовые функции Delphi
↗
142
61
8м 8с
1
Открытый
3.3
Составление программ линейной структуры
↗
129
12
-
0
Открытый
3.4
Составление программ разветвляющейся структуры
↗
99
11
-
0
Открытый
3.5
Составление программ со структурой выбора
↗
77
12
-
0
Открытый
3.6
Составление программ циклической структуры
↗
72
11
-
0
Открытый
3.7
Процедуры и функции
↗
70
47
2м 59с
0
Открытый
3.8
Организация процедур
↗
73
9
-
0
Открытый
3.9
Организация функций
↗
57
9
-
0
Открытый
3.10
Массивы
↗
62
35
12м 41с
1
Открытый
3.11
Строки
↗
49
23
9м 43с
0
Открытый
3.12
Множества
↗
45
11
1м 35с
0
Открытый
3.13
Записи
↗
43
11
5м 41с
0
Открытый
3.14
Одномерные массивы
↗
96
11
-
0
Открытый
3.15
Многомерные массивы
↗
37
9
-
0
Открытый
3.16
Работа со строками
↗
107
10
-
0
Открытый
3.17
Работа с множествами и записями
↗
69
9
-
0
Открытый
3.18
Работа с записями
↗
27
8
-
0
Открытый
3.19
Текстовые файлы
↗
28
6
7м 10с
0
Открытый
3.20
Типизированные файлы
↗
18
6
0м 20с
0
Открытый
3.21
Двоичные файлы
↗
25
6
2м 44с
0
Открытый
3.22
Управление файлами, дисками и каталогами
↗
27
6
2м 4с
0
Открытый
3.23
Использование стандартных процедур и функций для работы с текст
↗
42
6
-
0
Открытый
3.24
Использование стандартных процедур и функций для работы с типиз
↗
37
7
-
0
Открытый
3.25
Управление файлами, дисками и каталогами
↗
26
7
-
0
4. Тема 3. Рекурсивные алгоритмы
4 урока
113
24
1м
0
Открытый
4.1
Рекурсия
↗
30
6
1м 43с
0
Открытый
4.2
Рекурсивные алгоритмы
↗
32
6
-
0
Открытый
4.3
Стек
↗
26
6
-
0
Открытый
4.4
Очередь
↗
25
6
-
0
5. Тема 4. Динамическая память в Object Pascal
1 урок
34
6
6м
0
Открытый
5.1
Программирование с использованием динамической памяти
↗
34
6
6м 23с
0
6. Тема 5. Структура программного модуля стандартного проекта Delph
2 урока
72
12
2м
0
Открытый
6.1
Структура программного модуля стандартного проекта Delphi
↗
41
6
2м 59с
0
Открытый
6.2
Изучение интегрированной среды разработчика
↗
31
6
-
0
7. Тема 6. Невидимые классы
5 уроков
150
30
35м
0
Открытый
7.1
Введение в объектно-ориентированное программирование
↗
38
6
14м 21с
0
Открытый
7.2
Основа компонента - класс TComponent
↗
22
6
11м 55с
0
Открытый
7.3
Оконный элемент управления - класс TWinControl
↗
34
6
3м 43с
0
Открытый
7.4
Обработка событий в классах TControl и TWinControl
↗
18
6
4м 0с
0
Открытый
7.5
Перетаскивание - drag-and-drop. Буксировка - drag-and-dock
↗
38
6
3м 23с
0
8. Тема 7. Списки и коллекции
3 урока
66
20
12м
0
Открытый
8.1
Набор строк – Tstrings. Список – Tlist
↗
23
6
3м 6с
0
Открытый
8.2
Список строк – TstringList. Список объектов - класс TObjectList
↗
21
7
1м 11с
0
Открытый
8.3
Коллекция - класс TCollection
↗
22
7
8м 6с
0
9. Тема 8. Стандартные компоненты
10 уроков
276
64
6м
0
Открытый
9.1
Компоненты для редактирования текста
↗
31
7
3м 29с
0
Открытый
9.2
Кнопки
↗
19
7
1м 28с
0
Открытый
9.3
Элементы управления - списки
↗
25
7
1м 58с
0
Открытый
9.4
Сетки
↗
16
7
0м 3с
0
Открытый
9.5
Меню
↗
21
5
0м 8с
0
Открытый
9.6
Обработка числового контента
↗
25
6
-
0
Открытый
9.7
Обработка текстового контента
↗
33
6
-
0
Открытый
9.8
Разработка приложений на основе списков
↗
27
7
-
0
Открытый
9.9
Работа с таблицами
↗
45
6
-
0
Открытый
9.10
Создание меню приложений
↗
34
6
-
0
10. Тема 9. Форма, интерфейсы SDI и MDI
9 уроков
236
56
7м
0
Открытый
10.1
Форма – TForm
↗
42
6
1м 42с
0
Открытый
10.2
Интерфейсы SDI и MDI
↗
30
7
2м 47с
0
Открытый
10.3
Приложение - класс TApplication
↗
23
6
4м 45с
0
Открытый
10.4
Экран - класс TScreen
↗
23
7
0м 24с
0
Открытый
10.5
Настройка Form в приложении
↗
18
6
-
0
Открытый
10.6
Разработка SDI и MDI приложений
↗
19
6
-
0
Открытый
10.7
Работа с модальными формами проекта
↗
35
6
-
0
Открытый
10.8
Управление приложением на основе класса TApplication
↗
28
6
-
0
Открытый
10.9
Управление экраном с помощью класса TScreen
↗
18
6
-
0
11. Тема 10 Представление даты и времени в Delphi
3 урока
64
19
3м
0
Открытый
11.1
Представление даты и времени в Delphi
↗
24
7
2м 45с
0
Открытый
11.2
Таймер - компонент TTimer. Компоненты-календари - базовый класс
↗
20
6
1м 4с
0
Открытый
11.3
Управление данными даты и времени
↗
20
6
-
0
12. Тема 11 Диалог с Microsoft Windows
3 урока
63
18
0м
0
Открытый
12.1
Диалоговые окна сообщений
↗
18
7
0м 6с
0
Открытый
12.2
Стандартные диалоговые окна Windows
↗
26
5
0м 3с
0
Открытый
12.3
Разработка системы диалоговых окон, знакомство с диалоговыми ок
↗
19
6
-
0
13. Тема 12. Графическая подсистема
8 уроков
159
49
2м
0
Открытый
13.1
Графическая подсистема
↗
24
7
1м 18с
0
Открытый
13.2
Пиктограмма - класс TIcon. Растровое изображение - класс TBi
↗
15
6
0м 5с
0
Открытый
13.3
Графические компоненты VCL
↗
23
7
0м 17с
0
Открытый
13.4
Построение диаграмм
↗
20
5
0м 4с
0
Открытый
13.5
Построение статистических изображений
↗
14
6
-
0
Открытый
13.6
Построение динамических изображений
↗
23
6
-
0
Открытый
13.7
Построение графиков и диаграмм
↗
17
6
-
0
Открытый
13.8
Работа с классами TIcon, TBitmap, TMetafile
↗
23
6
-
0
14. Тема 13. Мультимедиа
3 урока
89
20
2м
0
Открытый
14.1
Проигрыватель мультимедиа - компонент TMediaPlayer
↗
23
6
1м 42с
0
Открытый
14.2
Воспроизведение звука средствами Win32 API
↗
46
7
1м 0с
0
Открытый
14.3
Работа с аудио и видео файлами с помощью компоненты TMediaPlayer
↗
20
7
-
0
15. Тема 14. Компоненты Win32
5 уроков
82
28
8м
0
Открытый
15.1
Блокнот - компонент TPageControl
↗
22
5
0м 5с
0
Открытый
15.2
Панель инструментов - TToolBar
↗
12
5
1м 43с
0
Открытый
15.3
Линейка – TСoolBar. Шкала - TTrackBar
↗
19
6
7м 24с
0
Открытый
15.4
Разработка многостраничного приложения
↗
11
6
-
0
Открытый
15.5
Разработка кнопочного меню
↗
18
6
-
0
16. Тема 15. Обработка исключи-тельных ситуаций
3 урока
56
18
8м
0
Открытый
16.1
Обработка исключительных ситуаций
↗
17
6
8м 10с
0
Открытый
16.2
Защита программы при обработке данных
↗
20
6
-
0
Открытый
16.3
Защита программы при работе с файлами
↗
19
6
-
0
17. Тема 16. Централизованное управление приложением
3 урока
66
16
0м
0
Открытый
17.1
Команда - класс TAction
↗
22
5
0м 16с
0
Открытый
17.2
Стиль и цветовая схема панелей - компоненты TStandardColorMap и
↗
27
5
0м 13с
0
Открытый
17.3
Разработка программ с использованием класса TAction
↗
17
6
-
0
18. Тема 17. Работа с файлами инициализации и реестром Windows
3 урока
88
19
5м
0
Открытый
18.1
Работа с файлами инициализации и реестром Windows
↗
31
6
5м 31с
0
Открытый
18.2
Работа с файлами инициализации
↗
18
7
-
0
Открытый
18.3
Работа с реестром Windows
↗
39
6
-
0
19. Тема 18. Динамически подключаемые библиотеки и апплеты панели
4 урока
128
26
4м
0
Открытый
19.1
Динамически подключаемые библиотеки
↗
33
7
3м 4с
0
Открытый
19.2
Создание апплетов панели управления
↗
26
7
1м 7с
0
Открытый
19.3
Разработка динамически подключаемых библиотек
↗
44
6
-
0
Открытый
19.4
Создание апплетов панели управления
↗
25
6
-
0
20. Тема 19. Сотрудничество с Microsoft Office
9 уроков
306
53
1м
0
Открытый
20.1
Текстовый процессор Microsoft Word
↗
23
6
1м 14с
0
Открытый
20.2
Электронные таблицы Microsoft Excel
↗
16
5
0м 13с
0
Открытый
20.3
Работа с текстом
↗
112
6
-
0
Открытый
20.4
Разбиение исходного текста на части, списки
↗
41
6
-
0
Открытый
20.5
Перенос данных из Borland Delphi в MS Word
↗
28
6
-
0
Открытый
20.6
Форматирование таблицы
↗
27
6
-
0
Открытый
20.7
Ввод данных в таблицу
↗
26
6
-
0
Открытый
20.8
Форматирование таблицы
↗
19
6
-
0
Открытый
20.9
Расчет по формулам
↗
14
6
-
0
21. Тема 20. Связывание и внедрение объектов - технология OLE
2 урока
70
13
7м
0
Открытый
21.1
Связывание и внедрение объектов - технология OLE
↗
49
7
7м 29с
0
Открытый
21.2
Создание приложения по OLE технологии
↗
21
6
-
0
22. Тема 21. Планирование разработки информационной системы
14 уроков
543
92
8м
1
Открытый
22.1
Формирование базы данных в системе Delphi
↗
26
7
2м 21с
0
Открытый
22.2
Средства Delphi для работы с базами данных
↗
49
7
2м 25с
0
Открытый
22.3
Обзор компонентов для работы с базами данных
↗
26
6
1м 48с
0
Открытый
22.4
Технологии доступа к данным
↗
33
12
2м 49с
1
Открытый
22.5
Реляционный способ доступа к данным
↗
26
6
0м 17с
0
Открытый
22.6
Навигационный способ доступа к данным
↗
20
6
0м 8с
0
Открытый
22.7
Проектирование информационных систем
↗
26
6
-
0
Открытый
22.8
Создание базы данных формата Paradox средствами Delphi
↗
130
6
-
0
Открытый
22.9
Создание базы данных формата dBase средствами Delphi
↗
38
6
-
0
Открытый
22.10
Разработка простого приложения средствами DataBase Form Wizard
↗
16
6
-
0
Открытый
22.11
Создание простейшего приложения для работы с таблицами данных
↗
26
6
-
0
Открытый
22.12
Наборы данных
↗
23
6
-
0
Открытый
22.13
Работа с ADO в Delphi
↗
79
6
-
0
Открытый
22.14
Разработка баз данных c использованием BDE
↗
25
6
-
0
23. Тема 22. Разработка информационных систем
10 уроков
226
47
6м
0
Открытый
23.1
Сортировка и фильтрация
↗
23
5
1м 44с
0
Открытый
23.2
Поиск данных
↗
22
4
4м 39с
0
Открытый
23.3
Визуальное представление данных
↗
13
4
1м 39с
0
Открытый
23.4
Разработка простейшего приложения базы данных в Delphi
↗
22
4
0м 29с
0
Открытый
23.5
Индексирование и фильтрация записей баз данных
↗
21
5
-
0
Открытый
23.6
Поиск записей в наборе данных и модификация набора данных
↗
17
5
-
0
Открытый
23.7
Построение запросов
↗
21
5
-
0
Открытый
23.8
Вычисляемые поля. Фильтрация данных
↗
24
5
-
0
Открытый
23.9
Связанные таблицы
↗
24
5
-
0
Открытый
23.10
Работа со связанными таблицами и работа с отчетами
↗
39
5
-
0
24. Тема 23. Введение в библиотеку OpenGL
2 урока
144
12
1м
0
Открытый
24.1
Введение в OpenGL
↗
89
6
0м 14с
0
Открытый
24.2
Библиотека OpenGL и Object Pascal
↗
55
6
1м 33с
0
25. Тема 24. Графические примитивы OpenGL
6 уроков
242
31
3м
0
Открытый
25.1
Структура приложений, использующих OpenGL
↗
36
6
2м 2с
0
Открытый
25.2
Основные графические примитивы OpenGL и их свойства
↗
48
5
1м 41с
0
Открытый
25.3
Координатные преобразования в OpenGL
↗
36
5
0м 27с
0
Открытый
25.4
Графические примитивы OpenGL
↗
46
5
-
0
Открытый
25.5
Построение графиков в OpenGL
↗
43
5
-
0
Открытый
25.6
Выполнение координатных преобразований в OpenGL
↗
33
5
-
0
26. Тема 25. Освещение объектов в OpenGL
4 урока
69
19
3м
0
Открытый
26.1
Освещение объектов
↗
22
5
0м 17с
0
Открытый
26.2
Свойства источника света
↗
19
4
3м 54с
0
Открытый
26.3
Параметры модели освещения
↗
14
5
0м 8с
0
Открытый
26.4
Освещение объектов в OpenGL
↗
14
5
-
0
27. Тема 26. Текстура объектов в OpenGL
2 урока
37
10
0м
0
Открытый
27.1
Текстура
↗
26
5
0м 4с
0
Открытый
27.2
Текстура объектов в OpenGL
↗
11
5
-
0
28. Тема 27. Интерактивные приложения OpenGL
6 уроков
169
34
1м
0
Открытый
28.1
Интерактивные приложения OpenGL
↗
36
6
0м 25с
0
Открытый
28.2
Устранение эффекта ступенчатости
↗
26
6
1м 31с
0
Открытый
28.3
Выявление ошибок при работе с библиотекой OpenGL
↗
14
6
0м 3с
0
Открытый
28.4
Создание программы "Лабиринт"
↗
29
6
0м 30с
0
Открытый
28.5
Интерактивные приложения
↗
28
5
-
0
Открытый
28.6
Создание программы "Помещение"
↗
36
5
-
0