Содержание пакета (3 курса)
1. Мини - курс разработки 3D игры на Unity c нуля 4.5
1. Уроки до старта
1 урок
👁
287
👤
155
Открытый
1.1
Установка Unity
↗
287
155
11м
5
2. Создаем игру с котом Томом в 3D
9 уроков
👁
640
👤
434
Закрытый
2.1
Введение в Unity и основы работы с редактором
↗
121
62
39м
8
Закрытый
2.2
Загрузка объектов, компоненты и работа с текстурами в Unity
↗
85
52
32м
10
Закрытый
2.3
Изменение Освещения и Настройка Камеры в Unity
↗
72
51
11м
8
Закрытый
2.4
Анимации и компонент аниматор в Unity
↗
72
49
20м
5
Закрытый
2.5
Управление анимациями в Unity: условия и создание анимаций
↗
63
45
24м
4
Закрытый
2.6
Управление анимациями и введение в визуальное программирование
↗
54
42
37м
7
Закрытый
2.7
Управление анимациями и добавление физических свойств
↗
53
36
26м
3
Закрытый
2.8
Создание исполняемого файла, добавление анимаций и бананов
↗
56
33
26м
5
Закрытый
2.9
Продолжение
↗
64
64
0м
2
2. Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля 4.333333333333333
1. Создаем Mario на Unity
6 уроков
👁
1 415
👤
1 171
Открытый
1.1
Установка Unity
↗
580
346
11м
14
Закрытый
1.2
Интерфейс Unity.Первый проект
↗
193
183
20м
13
Закрытый
1.3
Трансформация объектов, создание префабов и введение в физику
↗
181
181
18м
7
Закрытый
1.4
Создание и управление игровым персонажем Марио в Unity
↗
171
171
32м
9
Закрытый
1.5
Создание препятствий и добавление функции прыжка
↗
148
148
21м
5
Закрытый
1.6
"Оптимизация камеры, взаимодействие с препятствиями
↗
142
142
32м
3
2. Создаем игру викинги против зомби
7 уроков
👁
596
👤
583
Закрытый
2.1
Разработка игры в Unity – создание сцены и анимация врагов
↗
121
108
17м
10
Закрытый
2.2
Анимация движения в Unity – скрипты и графы
↗
90
90
17м
3
Закрытый
2.3
Векторы в Unity – направление, длина и применение в играх
↗
79
79
12м
1
Закрытый
2.4
Создание врагов с использованием кода и префабов в Unity
↗
78
78
19м
3
Закрытый
2.5
Создание спавнера врагов с учетом разнообразия позиций в Unity
↗
75
75
7м
5
Закрытый
2.6
Создание персонажа, движение, стрельба и работа с объектами
↗
72
72
23м
7
Закрытый
2.7
Создание, столкновение и уничтожение объектов в Unity
↗
81
81
18м
6
3. Создаем Angry birds
11 уроков
👁
592
👤
583
Закрытый
3.1
Создание проекта с двумерными спрайтами, прифабами
↗
83
74
20м
5
Закрытый
3.2
Оптимизация рендеринга, анимация свинок и создание префабов
↗
68
68
29м
6
Закрытый
3.3
Создание компонента для получения урона
↗
59
59
37м
5
Закрытый
3.4
Разработка системы получения урона и анимации в игре Angry Birds
↗
53
53
26м
3
Закрытый
3.5
Анимации и префаб для объектов, исчезающих при получении урона
↗
50
50
21м
3
Закрытый
3.6
Управление и создание птиц в игре Angry Birds в Unity
↗
47
47
32м
4
Закрытый
3.7
Симуляция физики для птиц
↗
47
47
27м
3
Закрытый
3.8
Управление движением птицы вокруг рогатки
↗
43
43
37м
5
Закрытый
3.9
Добавление новых функций
↗
39
39
10м
1
Закрытый
3.10
Line Render и динамические эффекты в Unity
↗
47
47
29м
1
Закрытый
3.11
Оптимизация анимации и управление камерой
↗
56
56
32м
3
4. Экзаменационный модуль
11 уроков
👁
636
👤
526
Закрытый
4.1
Тест 1
↗
77
56
0м
0
Закрытый
4.2
Тест 2
↗
65
48
0м
0
Закрытый
4.3
Тест 3
↗
56
48
0м
0
Закрытый
4.4
Тест 4
↗
58
48
0м
0
Закрытый
4.5
Тест 5
↗
53
45
0м
0
Закрытый
4.6
Тест 6
↗
53
42
0м
0
Закрытый
4.7
Тест 7
↗
51
44
0м
0
Закрытый
4.8
Тест 8
↗
53
42
0м
0
Закрытый
4.9
Тест 9
↗
49
43
0м
0
Закрытый
4.10
Тест 10
↗
56
45
0м
0
Закрытый
4.11
Продолжение
↗
65
65
0м
0
3. Полный курс разработки 3D игр Unity для новичков 4.4
1. Уроки до старта
1 урок
👁
306
👤
136
Открытый
1.1
Установка Unity
↗
306
136
3м
1
2. Игра не попади в дыру
5 уроков
👁
611
👤
484
Открытый
2.1
Unity 3D: Рендеринг, Камеры, Свет и Физика в Действии
↗
316
202
25м
9
Закрытый
2.2
Основы и Механики 3D Пространства
↗
88
88
25м
3
Закрытый
2.3
Материалы, движение и физический Движок
↗
75
75
33м
2
Закрытый
2.4
Завершение игры, Материалы, Тэги и Респаун
↗
71
71
29м
3
Закрытый
2.5
Тесты по модулю
↗
61
48
1м
2
3. Игра про ферму.
12 уроков
👁
527
👤
508
Закрытый
3.1
Создание и работа с материалами и текстурами
↗
63
56
36м
6
Закрытый
3.2
Работа с 3D объектами и Материалами
↗
48
45
39м
7
Закрытый
3.3
Добавление коллайдеров, настройка камеры и анимация в 3D игре
↗
48
48
25м
6
Закрытый
3.4
Создание кода для движения персонажа
↗
50
50
53м
3
Закрытый
3.5
Создание движения камеры и управление объектом с помощью кода
↗
42
42
32м
5
Закрытый
3.6
Решение проблем с коллайдерами
↗
39
39
17м
1
Закрытый
3.7
Создание и управление анимацией персонажа
↗
38
38
41м
5
Закрытый
3.8
Улучшение и исправление анимации персонажа
↗
36
36
14м
2
Закрытый
3.9
Создание морковки и анимации объектов в Unity
↗
39
39
25м
2
Закрытый
3.10
Генерация с использованием кода и случайных чисел
↗
40
40
18м
2
Закрытый
3.11
Экспорт и разрешение проблем в Unity
↗
47
47
19м
1
Закрытый
3.12
Тесты по модулю
↗
37
28
2м
0
4. Игро клон Minecraft
13 уроков
👁
414
👤
395
Закрытый
4.1
Создание игры в стиле Minecraft в Unity: Введение и настройка
↗
52
44
23м
4
Закрытый
4.2
Создание блока листьев и генерация ландшафта
↗
37
37
31м
4
Закрытый
4.3
Разработка движения персонажа в игре Minecraft
↗
36
36
43м
2
Закрытый
4.4
Скрипты для поворота и управления скоростью персонажа
↗
35
35
22м
3
Закрытый
4.5
Управление вращением камеры в игре Minecraft
↗
27
27
22м
3
Закрытый
4.6
Добавление прыжков и управление курсором в игре
↗
28
28
15м
1
Закрытый
4.7
Прыжки и проверка на Землю
↗
31
31
31м
4
Закрытый
4.8
Создание и уничтожение блоков в Unity Minecraft
↗
29
29
38м
2
Закрытый
4.9
Создание и использование блоков в Unity Minecraft
↗
24
24
28м
1
Закрытый
4.10
Создание и уничтожение блоков в Unity Minecraft
↗
23
23
16м
2
Закрытый
4.11
Реализация уничтожения блоков в Unity Minecraft
↗
29
29
27м
3
Закрытый
4.12
Создание и анимация персонажа в Unity Minecraft
↗
34
34
38м
3
Закрытый
4.13
Тесты по модулю
↗
29
18
3м
-1
5. Игра клон Кранкер
11 уроков
👁
316
👤
299
Закрытый
5.1
Установка и настройка среды разработки Visual Studio
↗
43
40
9м
0
Закрытый
5.2
Разработка игры с искусственным интеллектом в Unity
↗
40
40
16м
1
Закрытый
5.3
Добавление коллайдеров и создание невидимых стен
↗
26
26
21м
1
Закрытый
5.4
Разработка управления персонажем и добавление движения
↗
28
28
33м
1
Закрытый
5.5
Разработка персонажа с оружием и стрельбой в Unity
↗
21
21
35м
2
Закрытый
5.6
Разработка механики стрельбы и системы урона
↗
24
24
23м
1
Закрытый
5.7
Оружие, освещение и завершение проекта
↗
20
20
26м
0
Закрытый
5.8
Создание системы преследования и атаки
↗
22
22
20м
0
Закрытый
5.9
Система спавна врагов
↗
28
28
14м
0
Закрытый
5.10
Построение исполняемого файла для игры
↗
37
37
22м
0
Закрытый
5.11
Тесты по модулю
↗
27
13
2м
0