Содержание пакета (3 курса)
1. Мини - курс разработки 3D игры на Unity c нуля 4.43
Уроки до старта
1 урок
1.
Установка Unity
↗
Создаем игру с котом Томом в 3D
9 уроков
1.
Введение в Unity и основы работы с редактором
↗
2.
Загрузка объектов, компоненты и работа с текстурами в Unity
↗
3.
Изменение Освещения и Настройка Камеры в Unity
↗
4.
Анимации и компонент аниматор в Unity
↗
5.
Управление анимациями в Unity: условия и создание анимаций
↗
6.
Управление анимациями и введение в визуальное программирование
↗
7.
Управление анимациями и добавление физических свойств
↗
8.
Создание исполняемого файла, добавление анимаций и бананов
↗
9.
Продолжение
↗
2. Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля 4.33
Создаем Mario на Unity
6 уроков
1.
Установка Unity
↗
2.
Интерфейс Unity.Первый проект
↗
3.
Трансформация объектов, создание префабов и введение в физику
↗
4.
Создание и управление игровым персонажем Марио в Unity
↗
5.
Создание препятствий и добавление функции прыжка
↗
6.
"Оптимизация камеры, взаимодействие с препятствиями
↗
Создаем игру викинги против зомби
7 уроков
1.
Разработка игры в Unity – создание сцены и анимация врагов
↗
2.
Анимация движения в Unity – скрипты и графы
↗
3.
Векторы в Unity – направление, длина и применение в играх
↗
4.
Создание врагов с использованием кода и префабов в Unity
↗
5.
Создание спавнера врагов с учетом разнообразия позиций в Unity
↗
6.
Создание персонажа, движение, стрельба и работа с объектами
↗
7.
Создание, столкновение и уничтожение объектов в Unity
↗
Создаем Angry birds
11 уроков
1.
Создание проекта с двумерными спрайтами, прифабами
↗
2.
Оптимизация рендеринга, анимация свинок и создание префабов
↗
3.
Создание компонента для получения урона
↗
4.
Разработка системы получения урона и анимации в игре Angry Birds
↗
5.
Анимации и префаб для объектов, исчезающих при получении урона
↗
6.
Управление и создание птиц в игре Angry Birds в Unity
↗
7.
Симуляция физики для птиц
↗
8.
Управление движением птицы вокруг рогатки
↗
9.
Добавление новых функций
↗
10.
Line Render и динамические эффекты в Unity
↗
11.
Оптимизация анимации и управление камерой
↗
Экзаменационный модуль
11 уроков
1.
Тест 1
↗
2.
Тест 2
↗
3.
Тест 3
↗
4.
Тест 4
↗
5.
Тест 5
↗
6.
Тест 6
↗
7.
Тест 7
↗
8.
Тест 8
↗
9.
Тест 9
↗
10.
Тест 10
↗
11.
Продолжение
↗
3. Полный курс разработки 3D игр Unity для новичков 4.40
Уроки до старта
1 урок
1.
Установка Unity
↗
Игра не попади в дыру
5 уроков
1.
Unity 3D: Рендеринг, Камеры, Свет и Физика в Действии
↗
2.
Основы и Механики 3D Пространства
↗
3.
Материалы, движение и физический Движок
↗
4.
Завершение игры, Материалы, Тэги и Респаун
↗
5.
Тесты по модулю
↗
Игра про ферму.
12 уроков
1.
Создание и работа с материалами и текстурами
↗
2.
Работа с 3D объектами и Материалами
↗
3.
Добавление коллайдеров, настройка камеры и анимация в 3D игре
↗
4.
Создание кода для движения персонажа
↗
5.
Создание движения камеры и управление объектом с помощью кода
↗
6.
Решение проблем с коллайдерами
↗
7.
Создание и управление анимацией персонажа
↗
8.
Улучшение и исправление анимации персонажа
↗
9.
Создание морковки и анимации объектов в Unity
↗
10.
Генерация с использованием кода и случайных чисел
↗
11.
Экспорт и разрешение проблем в Unity
↗
12.
Тесты по модулю
↗
Игро клон Minecraft
13 уроков
1.
Создание игры в стиле Minecraft в Unity: Введение и настройка
↗
2.
Создание блока листьев и генерация ландшафта
↗
3.
Разработка движения персонажа в игре Minecraft
↗
4.
Скрипты для поворота и управления скоростью персонажа
↗
5.
Управление вращением камеры в игре Minecraft
↗
6.
Добавление прыжков и управление курсором в игре
↗
7.
Прыжки и проверка на Землю
↗
8.
Создание и уничтожение блоков в Unity Minecraft
↗
9.
Создание и использование блоков в Unity Minecraft
↗
10.
Создание и уничтожение блоков в Unity Minecraft
↗
11.
Реализация уничтожения блоков в Unity Minecraft
↗
12.
Создание и анимация персонажа в Unity Minecraft
↗
13.
Тесты по модулю
↗
Игра клон Кранкер
11 уроков
1.
Установка и настройка среды разработки Visual Studio
↗
2.
Разработка игры с искусственным интеллектом в Unity
↗
3.
Добавление коллайдеров и создание невидимых стен
↗
4.
Разработка управления персонажем и добавление движения
↗
5.
Разработка персонажа с оружием и стрельбой в Unity
↗
6.
Разработка механики стрельбы и системы урона
↗
7.
Оружие, освещение и завершение проекта
↗
8.
Создание системы преследования и атаки
↗
9.
Система спавна врагов
↗
10.
Построение исполняемого файла для игры
↗
11.
Тесты по модулю
↗