Содержание курса
1. Вводный модуль
6 уроков
82
82
47м
0
Закрытый
1.1
Файлы для курса !!!
↗
15
15
0м 14с
0
Закрытый
1.2
1 Вьюпорт
↗
15
15
22м 30с
0
Закрытый
1.3
2 Модификатор Weighted normals , для понимания работы нормалей
↗
16
16
14м 36с
0
Закрытый
1.4
3 Настройки
↗
12
12
6м 36с
0
Закрытый
1.5
4 Документация
↗
12
12
3м 32с
0
Закрытый
1.6
5 Компоненты визуализации
↗
12
12
4м 39с
0
2. Сцена 1 - Городок
8 уроков
85
85
83м
0
Закрытый
2.1
6 Источники света
↗
12
12
17м 9с
0
Закрытый
2.2
7 Настройки Eevee
↗
11
11
12м 20с
0
Закрытый
2.3
8 Камера
↗
11
11
11м 32с
0
Закрытый
2.4
9 Материалы
↗
11
11
9м 13с
0
Закрытый
2.5
10 Редактор материалов
↗
11
11
8м 47с
0
Закрытый
2.6
11 Текстуры
↗
11
11
11м 55с
0
Закрытый
2.7
12 Добавление нескольких материалов
↗
9
9
5м 22с
0
Закрытый
2.8
13 Пролет камерой
↗
9
9
9м 22с
0
3. Сцена 2 - Разбор свойств Principaled BSDF
7 уроков
54
54
67м
0
Закрытый
3.1
14 HDRI карты
↗
9
9
12м 23с
0
Закрытый
3.2
15 BSDF - 1 (металлы)
↗
9
9
9м 42с
0
Закрытый
3.3
16 BSDF - 2 (мыльные пузыри)
↗
8
8
11м 15с
0
Закрытый
3.4
17 BSDF - 3 (керамика)
↗
8
8
10м 12с
0
Закрытый
3.5
18 BSDF - 4 (подповерхностное рассеивание)
↗
7
7
8м 45с
0
Закрытый
3.6
19 BSDF - 5 (каустика)
↗
7
7
8м 24с
0
Закрытый
3.7
20 BSDF - 6 (бархат и стекло)
↗
6
6
8м 30с
0
4. Натюрморт
5 уроков
27
26
63м
0
Закрытый
4.1
21 HDRI и зеркало
↗
6
6
12м 50с
0
Закрытый
4.2
22 Яблоко и скатерть
↗
5
5
15м 8с
0
Закрытый
4.3
23 Остальные текстуры
↗
6
5
15м 25с
0
Закрытый
4.4
24 Стекло и олоко
↗
5
5
12м 45с
0
Закрытый
4.5
25 Рендер изображения
↗
5
5
8м 29с
0
5. UV развертка
9 уроков
45
45
108м
0
Закрытый
5.1
26 Настройка камеры
↗
5
5
4м 20с
0
Закрытый
5.2
27 Делаем HDRI сами
↗
5
5
8м 15с
0
Закрытый
5.3
28 UV-Коробка
↗
5
5
11м 13с
0
Закрытый
5.4
29 UV-Книги
↗
5
5
10м 15с
0
Закрытый
5.5
30 UV-Колонна и ваза
↗
5
5
17м 21с
0
Закрытый
5.6
31 UV-Лягушка и шоколадка
↗
5
5
10м 49с
0
Закрытый
5.7
32 Облет камерой
↗
5
5
5м 20с
0
Закрытый
5.8
33 UV-Гоблин
↗
5
5
23м 28с
0
Закрытый
5.9
34-UV-Ящик для лута
↗
5
5
18м 34с
0
6. Сцена с лягушками
6 уроков
37
32
59м
0
Закрытый
6.1
35 PBR материалы - где скачивать
↗
5
5
2м 3с
0
Закрытый
6.2
36 Sun texture
↗
6
6
9м 50с
0
Закрытый
6.3
37 PBR Материалы и Displacement
↗
6
5
11м 16с
0
Закрытый
6.4
38 Кора и снег
↗
7
5
12м 39с
0
Закрытый
6.5
39 Создание масок для материалов
↗
7
5
14м 49с
0
Закрытый
6.6
40 Создаем облако
↗
6
6
12м 38с
0
7. Сцена с самолетами
2 урока
10
10
16м
0
Закрытый
7.1
41-1 Depth of field и Motion Blur
↗
5
5
12м 46с
0
Закрытый
7.2
41-2 Переключение между камерами
↗
5
5
5м 36с
0
8. Сцена интерьер
6 уроков
36
36
61м
0
Закрытый
8.1
42 Слои рендера
↗
6
6
9м 39с
0
Закрытый
8.2
43 HDRI
↗
6
6
8м 38с
0
Закрытый
8.3
44 Источники света
↗
6
6
20м 25с
0
Закрытый
8.4
45 Композитинг - 1
↗
6
6
9м 56с
0
Закрытый
8.5
46 Композитинг - 2 ноды цветокоррекции
↗
6
6
7м 41с
0
Закрытый
8.6
47 - Композитинг - 3 Криптоматт
↗
6
6
8м 27с
0
9. Сцена витамины
6 уроков
28
28
52м
0
Закрытый
9.1
48 - Моделим банку
↗
7
7
9м 5с
0
Закрытый
9.2
49 - Делаем UV и назначаем материалы
↗
5
5
8м 39с
0
Закрытый
9.3
50 - Создаем и запекаем normal map
↗
4
4
9м 12с
0
Закрытый
9.4
51 - Назначаем текстуры
↗
4
4
7м 58с
0
Закрытый
9.5
52 - Создаем композицию и рендерим
↗
4
4
13м 9с
0
Закрытый
9.6
53 - Композитинг
↗
4
4
6м 8с
0
10. Сцена с коттеджем
11 уроков
44
44
97м
0
Закрытый
10.1
54 - Аддоны и библиотеки
↗
4
4
8м 11с
0
Закрытый
10.2
55 - Разбор системы частиц
↗
4
4
9м 57с
0
Закрытый
10.3
56 - Облака
↗
4
4
7м 21с
0
Закрытый
10.4
57 - Заборы
↗
4
4
10м 14с
0
Закрытый
10.5
58 - Прокси объекты
↗
4
4
8м 5с
0
Закрытый
10.6
59 - Деревья
↗
5
5
13м 16с
0
Закрытый
10.7
60 - Цвет листвы
↗
4
4
6м 41с
0
Закрытый
10.8
61 - отражения в стекле
↗
4
4
5м 8с
0
Закрытый
10.9
Дополнительные объекты
↗
4
4
7м 7с
0
Закрытый
10.10
62 - Композитинг -1
↗
4
4
12м 47с
0
Закрытый
10.11
63 - Композитинг - 2
↗
3
3
11м 27с
0
11. Финал
1 урок
4
4
4м
0
Закрытый
11.1
Результаты
↗
4
4
4м 6с
0