Курс на Stepik
Обложка курса «С++ GOF Паттерны проектирования» на Stepik
2 490 ₽

С++ GOF Паттерны проектирования 2.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Изучение и практика применения классических GoF паттернов проектирования на языке программирования С++

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «С++ GOF Паттерны проектирования»Учеников на курсе 16
Сертификаты, выданные на курсе «С++ GOF Паттерны проектирования»Сертификатов выдано 3
Отзывы о курсе «С++ GOF Паттерны проектирования»Отзывов получено 1
Рейтинг курса «С++ GOF Паттерны проектирования»Рейтинг курса 2.000
Уроки в курсе «С++ GOF Паттерны проектирования»Количество уроков 25
Тесты в курсе «С++ GOF Паттерны проектирования»Количество квизов 21
Время прохождения курса «С++ GOF Паттерны проектирования»Время прохождения курса
Стоимость курса «С++ GOF Паттерны проектирования»Стоимость курса 2 490 ₽
Обновления курса «С++ GOF Паттерны проектирования»Обновления курса
Дата публикации курса «С++ GOF Паттерны проектирования»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «С++ GOF Паттерны проектирования»Последнее обновление
Сложность normal

Содержание курса

Разделы в курсе «С++ GOF Паттерны проектирования» 5 разделов Уроки в курсе «С++ GOF Паттерны проектирования» 25 уроков Тесты в курсе «С++ GOF Паттерны проектирования» 21 тест Время прохождения курса «С++ GOF Паттерны проектирования» 6 ч. Последнее обновление курса «С++ GOF Паттерны проектирования» обн. 1 год назад

Введение

1 урок
1. Введение в паттерны

Порождающие паттерны

6 уроков
1. Фабричный метод (Factory method)
2. Абстрактная фабрика (Abstract Factory)
3. Строитель (Builder)
4. Одиночка (Singleton)
5. Прототип (Prototype)
6. Тест по порождающим паттернам

Структурные паттерны

7 уроков
1. Адаптер (Adapter)
2. Мост (Bridge)
3. Компоновщик (Composite)
4. Декоратор (Decorator)
5. Фасад (Facade)
6. Заместитель (Proxy)
7. Тест по структурным паттернам

Поведенческие паттерны

10 уроков
1. Цепочка обязанностей (Chain of responsibility)
2. Команда (Command)
3. Итератор (Iterator)
4. Посредник (Mediator)
5. Хранитель (Memento)
6. Наблюдатель (Observer)
7. Состояние (State)
8. Стратегия (Strategy)
9. Шаблонный метод (Template method)
10. Тест по поведенческим паттернам

Заключение

1 урок
1. Тест по паттернам проектирования