Курс на Stepik
Обложка курса «С++ !Новинка!» на Stepik
Бесплатно

С++ !Новинка! 4.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Доброго дня, будущие разработчики на С++.Курс основан на элементарной базе для преподавания в общеобразовательной школе в 8-9 классах. Материал меняется, исправляется, добавляется.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «С++ !Новинка!»Учеников на курсе 8
Сертификаты, выданные на курсе «С++ !Новинка!»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «С++ !Новинка!»Отзывов получено 1
Рейтинг курса «С++ !Новинка!»Рейтинг курса 4.000
Уроки в курсе «С++ !Новинка!»Количество уроков 39
Тесты в курсе «С++ !Новинка!»Количество квизов 6
Задачи с кодом в курсе «С++ !Новинка!»Количество задач с кодом 10
Обновления курса «С++ !Новинка!»Обновления курса
Дата публикации курса «С++ !Новинка!»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «С++ !Новинка!»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «С++ !Новинка!» 8 разделов Уроки в курсе «С++ !Новинка!» 39 уроков Тесты в курсе «С++ !Новинка!» 6 тестов Задачи в курсе «С++ !Новинка!» 10 задач Последнее обновление курса «С++ !Новинка!» обн. 3 года назад

Основы

3 урока
1. Ввод-вывод
2. Основы
3. Циклы

Функции, указатели и тп.

3 урока
1. Статическая типизация и преобразования типов
2. Указатели, ссылки
3. Функции

ООП

27 уроков
1. Классы
2. Конструкторы и инициализация объектов
3. Инкапсуляция
4. Объявление и определение функций класса
5. Конструктор копирования
6. Константные объекты и функции
7. Ключевое слово this
8. Дружественные функции и классы
9. Статические члены класса
10. Деструктор
11. Структуры
12. Перечисления
13. Наследование
14. Управление доступом в базовых и производных классах
15. Скрытие функционала базового класса
16. Множественное наследование
17. Виртуальные функции и их переопределение
18. Преобразование типов
19. Динамическое преобразование
20. Особенности динамического связывания
21. Чистые виртуальные функции и абстрактные классы
22. Перегрузка операторов
23. Операторы преобразования типов
24. Оператор индексирования
25. Переопределение оператора присваивания
26. Пространства имен
27. Вложенные классы

OpenGL

1 урок
1. Начало

Исключения

1 урок
1. Важно

Библиотека для математики

1 урок
1. Функции библиотеки

Работа с рандомом

1 урок
1. Встроенные функции рандома в с++

Unreal Engine

2 урока
1. Установка, интерфейс
2. Про UE5