Содержание курса
1. Введение в линейное программирование и матричные игры
2 урока
5
5
0м
0
Закрытый
1.1
Определение линейного программирования и матричных игр.
↗
3
3
-
0
Закрытый
1.2
Значение и применение в современном мире.
↗
2
2
-
0
2. Основы линейного программирования
2 урока
3
3
0м
0
Закрытый
2.1
Целевая функция и ограничения в линейном программировании.
↗
2
2
-
0
Закрытый
2.2
Графический метод и симплексный метод решения задач ЛП.
↗
1
1
-
0
3. Основы матричных игр
2 урока
1
1
0м
0
Закрытый
3.1
Понятие матричных игр и их классификация.
↗
0
0
-
0
Закрытый
3.2
Решение матричных игр с помощью Excel и других инструментов.
↗
1
1
-
0
4. Связь между линейным программированием и матричными играми
2 урока
2
2
0м
0
Закрытый
4.1
Математические модели для представления матричных игр как задач
↗
1
1
-
0
Закрытый
4.2
Применение симплексного метода для решения матричных игр.
↗
1
1
-
0
5. Практические примеры и задания
2 урока
2
1
0м
0
Закрытый
5.1
Практические примеры и задания
↗
1
0
-
0
Закрытый
5.2
Решение задач по связи ЛП с матричными играми.
↗
1
1
-
0
6. Контроль знаний
2 урока
2
2
0м
0
Закрытый
6.1
Тестирование по темам курса.
↗
1
1
-
0
Закрытый
6.2
Самостоятельное задание для закрепления материала.
↗
1
1
-
0