Содержание курса
1. Знакомство с GameMaker
3 урока
21
12
2м
0
Закрытый
1.1
Введение. Что такое GameMaker?
↗
12
6
2м 2с
0
Закрытый
1.2
Наш первый спрайт и объект
↗
6
3
-
0
Закрытый
1.3
Комната — сцена нашей игры
↗
3
3
-
0
2. Основы GML: Заставляем игрока двигаться
3 урока
10
9
0м
0
Закрытый
2.1
События и код. Переменные
↗
3
3
-
0
Закрытый
2.2
Управление с клавиатуры
↗
4
3
-
0
Закрытый
2.3
Ограничение движения в пределах экрана
↗
3
3
-
0
3. Создание игры: Падающие предметы
3 урока
9
9
0м
0
Закрытый
3.1
Создание игрового персонажа
↗
3
3
-
0
Закрытый
3.2
Игровая механика и взаимодействие объектов
↗
3
3
-
0
Закрытый
3.3
Полировка игры и добавление фич
↗
3
3
-
0
4. Завершение
1 урок
4
4
0м
0
Закрытый
4.1
Благодарности
↗
4
4
-
0