Чему вы научитесь
- Взаимодействовать с некоторыми функциями в UV Editor.
- Создавать тайловые 3D ассеты по изометрическим спрайтам.
- Строить уровни из тайловых 3D ассетов.
О курсе
В этом курсе вы узнаете, как можно преобразовать изометрические 2D спрайты в объемные 3D ассеты, а также как построить два небольших уровня из этих ассетов в Blender 5.
Для кого этот курс
Этот курс подойдет как начинающим, так и продолжающим осваивать 3D моделирование в Blender.
Начальные требования
Установленный Blender 5, базовые знания по моделированию, а также желательно иметь представление о UV сетке.
Преподаватели курса
Как проходит обучение
Знакомитесь с информацией через видео.