Курс на Stepik
Обложка курса «Создание Казуальной Игры на UNITY 6» на Stepik
3 990 ₽

Создание Казуальной Игры на UNITY 6 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Этот интенсивный курс научит вас создавать популярные гиперказуальные игры с нуля мощном игровом движке Unity6. Вы освоите основы C#, создадите затягивающий геймплей, и поработаете с оптимизацией. Начните зарабатывать на самом востребованном игровом жанре!

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Создание Казуальной Игры на UNITY 6»Учеников на курсе 6
Сертификаты, выданные на курсе «Создание Казуальной Игры на UNITY 6»Сертификатов выдано 1
Отзывы о курсе «Создание Казуальной Игры на UNITY 6»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Создание Казуальной Игры на UNITY 6»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Создание Казуальной Игры на UNITY 6»Количество уроков 21
Тесты в курсе «Создание Казуальной Игры на UNITY 6»Количество квизов 11
Время прохождения курса «Создание Казуальной Игры на UNITY 6»Время прохождения курса
Стоимость курса «Создание Казуальной Игры на UNITY 6»Стоимость курса 3 990 ₽
Обновления курса «Создание Казуальной Игры на UNITY 6»Обновления курса
Дата публикации курса «Создание Казуальной Игры на UNITY 6»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Создание Казуальной Игры на UNITY 6»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Создание Казуальной Игры на UNITY 6» 5 разделов Уроки в курсе «Создание Казуальной Игры на UNITY 6» 21 урок Тесты в курсе «Создание Казуальной Игры на UNITY 6» 11 тестов Время прохождения курса «Создание Казуальной Игры на UNITY 6» 13 ч. Последнее обновление курса «Создание Казуальной Игры на UNITY 6» обн. 13 апреля 2026

1. Знакомство с Unity 6

0 уроков

2. Визуализация || Крутые Механики

6 уроков
Закрытый
2.1 Механика Дублирования Игроков + Сортировка
5
4
56м 36с
0
Закрытый
2.2 Механика Стрельбы + Создаем Врагов
4
3
25м 35с
0
Закрытый
2.3 Механика Здоровья Для Врагов
3
3
21м 46с
0
Закрытый
2.4 Механика Смены Оружия + ScriptableObject (SO)
3
1
49м 25с
0
Закрытый
2.5 Анимация Декора + Анимация Бега С Разными Оружиями
1
1
21м 48с
0
Закрытый
2.6 Продвинутая Система Здоровья
1
1
64м 6с
0

3. Более Продвинутые Механики

5 уроков
Закрытый
3.1 Партиклы + Импортируем Спрайты
1
1
45м 12с
0
Закрытый
3.2 Cinemachine + Фиксим Баги
1
1
38м 20с
0
Закрытый
3.3 Паттерн ObjectPool
1
1
39м 57с
0
Закрытый
3.4 Механика Спавна Врагов + Делаем Уровень Масштабным
1
1
45м 55с
0
Закрытый
3.5 Механика "Проверки Расстояния от Группы Игроков до Стены"
2
2
30м 57с
0

4. Финальные Штрихи

5 уроков
Закрытый
4.1 Создаем Весь UI
1
1
69м 45с
0
Закрытый
4.2 PlayerPrefs + Рабочий Счетчик Киллов и Здоровья + Фиксим Баги
2
2
69м 57с
0
Закрытый
4.3 Создание AudioManager Для Воспроизведения Звуковых Эффектов
1
1
33м 50с
0
Закрытый
4.4 Импортируем DOTween
1
1
56м 33с
0
Закрытый
4.5 Camera Occlusion + Визуал Для Главного Меню + Фиксим Баги
1
1
35м 44с
0

5. Итоги

1 урок
Закрытый
5.1 Подведение Итогов + Мои Дальнейшие Рекомендации
1
1
6м 47с
0