Курс на Stepik
Обложка курса «Создание игр на Unity» на Stepik
1 000 ₽

Создание игр на Unity 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Давно планируете разрабатывать игры и не знаете с чего начать? Курс последовательно и понятно введет в мир игровой разработки на unity, начиная с теории и до первой реализованной игры.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Создание игр на Unity»Учеников на курсе 149
Сертификаты, выданные на курсе «Создание игр на Unity»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Создание игр на Unity»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Создание игр на Unity»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Создание игр на Unity»Количество уроков 37
Тесты в курсе «Создание игр на Unity»Количество квизов 38
Задачи с кодом в курсе «Создание игр на Unity»Количество задач с кодом 8
Время прохождения курса «Создание игр на Unity»Время прохождения курса
Стоимость курса «Создание игр на Unity»Стоимость курса 1 000 ₽
Обновления курса «Создание игр на Unity»Обновления курса
Дата публикации курса «Создание игр на Unity»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Создание игр на Unity»Последнее обновление

Содержание курса

Разделы в курсе «Создание игр на Unity» 5 разделов Уроки в курсе «Создание игр на Unity» 37 уроков Тесты в курсе «Создание игр на Unity» 38 тестов Задачи в курсе «Создание игр на Unity» 8 задач Время прохождения курса «Создание игр на Unity» 3 ч. Последнее обновление курса «Создание игр на Unity» обн. 2 года назад

1. Введение

1 урок
Закрытый
1.1 О курсе
139
124
1м 51с
14

2. Unity: редактор и компоненты

10 уроков
Закрытый
2.1 Установка Unity
131
118
1м 17с
7
Открытый
2.2 Обзор редактора
1 186
114
4м 12с
11
Открытый
2.3 Настройки
497
75
6м 43с
4
Закрытый
2.4 Система компонентов
106
66
8м 9с
5
Закрытый
2.5 Сцены, префабы
93
18
10м 47с
2
Закрытый
2.6 Примитивы
79
79
0м 7с
0
Закрытый
2.7 Камера, свет
79
65
5м 45с
2
Закрытый
2.8 Компоненты ui, верстка ui
80
55
20м 5с
2
Закрытый
2.9 Материалы
66
60
1м 11с
0
Закрытый
2.10 Физика, коллайдеры
69
59
2м 31с
1

3. Основы c#

19 уроков
Закрытый
3.1 Введение в модуль
91
91
0м 10с
2
Закрытый
3.2 Система типов
93
54
8м 5с
4
Закрытый
3.3 Операторы ветвления и циклы
77
54
12м 51с
2
Закрытый
3.4 ООП
71
58
4м 32с
0
Закрытый
3.5 Модификаторы доступа
64
52
2м 23с
0
Закрытый
3.6 Классы, интерфейсы
62
23
37м 22с
-1
Закрытый
3.7 Свойства
48
28
3м 36с
0
Закрытый
3.8 const/readonly
45
30
2м 50с
0
Закрытый
3.9 Коллекции
46
20
19м 15с
0
Закрытый
3.10 Обобщения
40
23
4м 0с
0
Закрытый
3.11 Делегаты
38
20
8м 38с
0
Закрытый
3.12 Эвенты
36
21
5м 59с
0
Закрытый
3.13 Работа с ошибками
31
20
3м 9с
0
Закрытый
3.14 Методы расширения
31
24
2м 37с
0
Закрытый
3.15 c# в Unity
46
17
10м 22с
-1
Закрытый
3.16 Основы векторной математики в Unity
36
30
5м 9с
0
Закрытый
3.17 Raycast
38
27
1м 18с
0
Закрытый
3.18 Корутины
38
20
3м 39с
0
Закрытый
3.19 ScriptableObject
40
32
1м 56с
0

4. Создаем первую гиперказуальную игру

6 уроков
Закрытый
4.1 Создаем базовую архитектуру проекта
67
20
12м 55с
-1
Закрытый
4.2 Генерация уровня
47
4
7м 11с
-1
Закрытый
4.3 Движение игрока
38
9
1м 5с
0
Закрытый
4.4 Логика проигрыша и воскрешения
30
13
2м 36с
0
Закрытый
4.5 Юай
38
19
1м 5с
0
Закрытый
4.6 Готовим игру к запуску
55
26
1м 0с
0

5. Заключение

1 урок
Закрытый
5.1 Заключение
43
43
0м 23с
0