Курс на Stepik
Обложка курса «Создание игр на Unity» на Stepik
1 000 ₽

Создание игр на Unity ★ 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Давно планируете разрабатывать игры и не знаете с чего начать? Курс последовательно и понятно введет в мир игровой разработки на unity, начиная с теории и до первой реализованной игры.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Создание игр на Unity»Учеников на курсе 154
Сертификаты, выданные на курсе «Создание игр на Unity»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Создание игр на Unity»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Создание игр на Unity»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Создание игр на Unity»Количество уроков 37
Тесты в курсе «Создание игр на Unity»Количество квизов 38
Задачи с кодом в курсе «Создание игр на Unity»Количество задач с кодом 8
Время прохождения курса «Создание игр на Unity»Время прохождения курса —
Стоимость курса «Создание игр на Unity»Стоимость курса 1 000 ₽ —
Обновления курса «Создание игр на Unity»Обновления курса — —
Дата публикации курса «Создание игр на Unity»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «Создание игр на Unity»Последнее обновление — ———

Содержание курса

Разделы в курсе «Создание игр на Unity» 5 разделов Уроки в курсе «Создание игр на Unity» 37 уроков Тесты в курсе «Создание игр на Unity» 38 тестов Задачи в курсе «Создание игр на Unity» 8 задач Время прохождения курса «Создание игр на Unity» 3 ч. Последнее обновление курса «Создание игр на Unity» обн. 2 года назад

Введение

1 урок
1. О курсе ↗

Unity: редактор и компоненты

10 уроков
1. Установка Unity ↗
2. Обзор редактора ↗
3. Настройки ↗
4. Система компонентов ↗
5. Сцены, префабы ↗
6. Примитивы ↗
7. Камера, свет ↗
8. Компоненты ui, верстка ui ↗
9. Материалы ↗
10. Физика, коллайдеры ↗

Основы c#

19 уроков
1. Введение в модуль ↗
2. Система типов ↗
3. Операторы ветвления и циклы ↗
4. ООП ↗
5. Модификаторы доступа ↗
6. Классы, интерфейсы ↗
7. Свойства ↗
8. const/readonly ↗
9. Коллекции ↗
10. Обобщения ↗
11. Делегаты ↗
12. Эвенты ↗
13. Работа с ошибками ↗
14. Методы расширения ↗
15. c# в Unity ↗
16. Основы векторной математики в Unity ↗
17. Raycast ↗
18. Корутины ↗
19. ScriptableObject ↗

Создаем первую гиперказуальную игру

6 уроков
1. Создаем базовую архитектуру проекта ↗
2. Генерация уровня ↗
3. Движение игрока ↗
4. Логика проигрыша и воскрешения ↗
5. Юай ↗
6. Готовим игру к запуску ↗

Заключение

1 урок
1. Заключение ↗