Курс на Stepik
Обложка курса «Создание игр на Unreal Engine» на Stepik
Бесплатно

Создание игр на Unreal Engine ★ 4.667

Открыть на
STEPIK.ORG

Unreal Engine 5 (UE5) обучающий курс представляет терминологию, анатомию проекта и основы системы а так же множество практических задач и решений по данному движку. (курс в активной разработке) телеграмм группа: https://t.me/unrealrda

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Создание игр на Unreal Engine»Учеников на курсе 11 445
Сертификаты, выданные на курсе «Создание игр на Unreal Engine»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Создание игр на Unreal Engine»Отзывов получено 9
Рейтинг курса «Создание игр на Unreal Engine»Рейтинг курса 4.667
Уроки в курсе «Создание игр на Unreal Engine»Количество уроков 125
Тесты в курсе «Создание игр на Unreal Engine»Количество квизов 103
Задачи с кодом в курсе «Создание игр на Unreal Engine»Количество задач с кодом 163
Время прохождения курса «Создание игр на Unreal Engine»Время прохождения курса —
Обновления курса «Создание игр на Unreal Engine»Обновления курса — —
Дата публикации курса «Создание игр на Unreal Engine»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «Создание игр на Unreal Engine»Последнее обновление — ———
Сложность hard — ———

Содержание курса

Разделы в курсе «Создание игр на Unreal Engine» 14 разделов Уроки в курсе «Создание игр на Unreal Engine» 125 уроков Тесты в курсе «Создание игр на Unreal Engine» 103 теста Задачи в курсе «Создание игр на Unreal Engine» 163 задачи Время прохождения курса «Создание игр на Unreal Engine» 30 ч. Последнее обновление курса «Создание игр на Unreal Engine» обн. 1 год назад

Практика

9 уроков
1. Игра поймай курицу ч1 ↗
2. Игра поймай курицу ч2 ↗
3. Работа с моделью курицы ↗
4. Создание окружения ↗
5. Создание интерфейса ↗
6. Создание жизненных показателей нашего персонажа ↗
7. Подъем предметов ↗
8. Интерактивное взаимодействие ↗
9. Анимации персонажа ↗

Практика онлайн игры

8 уроков
1. Основы Игрок <-> Сервер ↗
2. Авторизация и Регистрация User Interface ↗
3. Работа с уровнями(Levels) ↗
4. Работа с SaveGame ↗
5. Запуск сервера без компиляции игры ↗
6. Осмысление работы с онлайн играми ↗
7. 2 ↗
8. 3 ↗

Базовое изучение C++

27 уроков
1. Введение ↗
2. Практика ↗
3. Организация ввода вывода ↗
4. Операторы ветвления ↗
5. Приведение типов. Указатели и ссылки. Выделение памяти ↗
6. Операторы цикла ↗
7. Вложенные циклы ↗
8. Функции ↗
9. Массивы ↗
10. Вставка и удаление элементов в массивах ↗
11. Векторы ↗
12. Строки ↗
13. Задачи на строки ↗
14. Структуры ↗
15. Классы ↗
16. Библиотека algorithm ↗
17. Рекурсия ↗
18. Практика ↗
19. Задания на повторение ↗
20. Static поля и методы ↗
21. Паттерны ч1 ↗
22. Паттерны ч2 ↗
23. Исключения ↗
24. move-семантика ↗
25. Многопоточное программирование ↗
26. Практика ↗
27. Макросы ↗

Алгоритмизация С++

5 уроков
1. 1 ↗
2. 2 ↗
3. 3 ↗
4. 4 ↗
5. 5 ↗

Unreal & C++

8 уроков
1. 1 ↗
2. 2 ↗
3. 3 ↗
4. 4 ↗
5. 5 ↗
6. 6 ↗
7. 7 ↗
8. 8 ↗

PostgreSQL

5 уроков
1. 1 ↗
2. 2 ↗
3. 3 ↗
4. 4 ↗
5. 5 ↗

Практика. Игра на физике

3 урока
1. Гравитация ↗
2. Выражения ↗
3. Создание физических головоломок ↗

архив

5 уроков
1. Вопросы по практике "Поймай курицу" ↗
2. Игра Agario ↗
3. Навигация AI ↗
4. Логические операции ↗
5. Создание интерфейса ч.2 ↗

AR/VR ANDROID UE

5 уроков
1. Настройка UE для андроид ↗
2. android ue 5.1.1 ↗
3. AR начало V1 (Облегченная) ↗
4. AR начало V2 (Усложненная) ↗
5. Игра пожарник ↗

Функционал

10 уроков
1. Functions в Blueprint ↗
2. Macros в Blueprint ↗
3. Blueprint Interface ↗
4. Structure ↗
5. Widget Blueprint ↗
6. Переменные Verbales ↗
7. Blueprint Function Library ↗
8. Массивы Array ↗
9. TAG ↗
10. Level Sequence ↗

Обзор функций

28 уроков
1. RotateVector ↗
2. Add Movement Input ↗
3. Get Actor Forward Vector ↗
4. Get Controlled Pawn ↗
5. GetActorLocation ↗
6. Random Float in Range ↗
7. Branch ↗
8. Get Player Character ↗
9. GetWorldScale ↗
10. DestroyActor ↗
11. Set World Scale 3D ↗
12. Delay ↗
13. Ai MoveTo ↗
14. GetRandomPointInNavigableRadius ↗
15. Do Once ↗
16. Switch on int ↗
17. Gate ↗
18. Select ↗
19. MultiGate ↗
20. Sequence ↗
21. Flip Flop ↗
22. Retriggerable Delay ↗
23. Get Float Value ↗
24. Timeline ↗
25. ToText (float) ↗
26. SetText (Text) ↗
27. Get Data Table Row ↗
28. LineTraceByChannel ↗

Создание материала

3 урока
1. Создание материала ↗
2. AtmosphericFogColor ↗
3. Blend_ColorBurn ↗

Вступление

6 уроков
1. Обзор основных панелей ↗
2. Основная панель ↗
3. Modes_Landscape ↗
4. Modes_Foliage ↗
5. Modes_Brush Editing ↗
6. Modes_Mesh Paint ↗

PS

3 урока
1. Создание интерфейса ч. 2 ↗
2. Blueprint (Event Graph) ↗
3. Edit asset blueprint ↗