Курс на Stepik
Обложка курса «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.» на Stepik
5 000 ₽

Создание игрового оружия (АК-47) в Blender и Substance painter. ★ 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Полный пайплайн создания оружия для современных игр в Blender и Substance painter. Более 20 часов обучающего видео контента без таймлапсов.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Учеников на курсе 70
Сертификаты, выданные на курсе «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Отзывов получено 5
Рейтинг курса «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Рейтинг курса 5.000
Уроки в курсе «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Количество уроков 97
Время прохождения курса «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Время прохождения курса —
Стоимость курса «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Стоимость курса 5 000 ₽ —
Обновления курса «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Обновления курса — —
Дата публикации курса «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Последнее обновление — ———
Сложность easy — ———

Содержание курса

Разделы в курсе «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.» 7 разделов Уроки в курсе «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.» 97 уроков Время прохождения курса «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.» 26 ч. Последнее обновление курса «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.» обн. 1 год назад

Учимся работать в Blender

19 уроков
1. Стартовый урок ↗
2. Аддоны и Pureref ↗
3. Интерфейс и навигация ↗
4. Базовые настройки ↗
5. Рабочие пространства ↗
6. Ортогональные виды ↗
7. Инструменты ↗
8. Создание объектов ↗
9. Шорткаты к инструментам ↗
10. Ориджин и 3д курсор ↗
11. Глобальные и локальные системы координат ↗
12. Режимы шейдинга ↗
13. Выделение компонентов ↗
14. Шейдинг объектов ↗
15. Инструменты в эдит мод ↗
16. Центры трансформации ↗
17. Привязки ↗
18. Инструменты ↗
19. Проверка и очистка модели ↗

Моделим АК-47

33 урока
1. Установка референсов ↗
2. Приклад-1 ↗
3. Приклад-2 ↗
4. Металл на прикладе ↗
5. Очистка ↗
6. Магазин-1 ↗
7. Магазин-2 ↗
8. Нижний ресивер ↗
9. Рукоятка ↗
10. Металл курок-1 ↗
11. Металл курок-2 ↗
12. Курок ↗
13. Переключатель ↗
14. Верхний ресивер-1 ↗
15. Верхний ресивер-2 ↗
16. Верхний ресивер-3 ↗
17. Куб затвор ↗
18. Затвор ↗
19. Колодка прицела-1 ↗
20. Колодка прицела-2 ↗
21. Прицел ↗
22. Предохранитель ↗
23. Цевье низ ↗
24. Цевье верх ↗
25. Металл цевье ↗
26. Дуло-1 ↗
27. Дуло-2 ↗
28. Дуло-3 ↗
29. Дуло-4 ↗
30. Прицел мушка ↗
31. Шомпол ↗
32. Дульный тормоз ↗
33. Переименовываем объекты ↗

UV развертка

7 уроков
1. Вводный урок в UV ↗
2. Проверка модели ↗
3. UV-1 ↗
4. UV-2 ↗
5. UV-3 ↗
6. UV-4 ↗
7. UV-5 ↗

Создание хайполи

10 уроков
1. Хайполи-1 ↗
2. Хайполи-2 ↗
3. Хайполи-3 ↗
4. Хайполи-4 ↗
5. Хайполи-5 ↗
6. Хайполи-6 ↗
7. Применяем модификаторы ↗
8. Создаем флоатеры-1 ↗
9. Создаем флоатеры-2 ↗
10. Экспортируем модель ↗

Substance painter вводная часть

10 уроков
1. Настройки проекта ↗
2. Навигация ↗
3. Интерфейс ↗
4. Запекание ↗
5. Слои ↗
6. Инструменты-1 ↗
7. Инструменты-2 ↗
8. Кисти ↗
9. Маски ↗
10. Смарт маски ↗

Создаем текстуры к автомату

11 уроков
1. Запекаем нужные карты ↗
2. Рукоятка ↗
3. Приклад ↗
4. Металл ↗
5. Основной металл-1 ↗
6. Основной металл-2 ↗
7. Затвор ↗
8. Цифры ↗
9. Магазин ↗
10. Дуло ↗
11. Экспорт текстур ↗

Рендер модели

7 уроков
1. Моделим пулю ↗
2. Рендер-1 ↗
3. Рендер-2 ↗
4. Рендер-3 ↗
5. Рендер-4 ↗
6. Постобработка в Luminar neo(Опционально) ↗
7. Создаем видео облет ↗