Курс на Stepik
Обложка курса «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.» на Stepik
5 000 ₽

Создание игрового оружия (АК-47) в Blender и Substance painter. 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Полный пайплайн создания оружия для современных игр в Blender и Substance painter. Более 20 часов обучающего видео контента без таймлапсов.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Учеников на курсе 69
Сертификаты, выданные на курсе «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Отзывов получено 5
Рейтинг курса «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Рейтинг курса 5.000
Уроки в курсе «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Количество уроков 97
Время прохождения курса «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Время прохождения курса
Стоимость курса «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Стоимость курса 5 000 ₽
Обновления курса «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Обновления курса
Дата публикации курса «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.» 7 разделов Уроки в курсе «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.» 97 уроков Время прохождения курса «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.» 26 ч. Последнее обновление курса «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.» обн. 1 год назад

1. Учимся работать в Blender

19 уроков
Закрытый
1.1 Стартовый урок
72
64
3м 20с
3
Закрытый
1.2 Аддоны и Pureref
65
41
7м 25с
2
Закрытый
1.3 Интерфейс и навигация
61
61
6м 21с
1
Закрытый
1.4 Базовые настройки
58
58
9м 59с
4
Закрытый
1.5 Рабочие пространства
56
56
7м 8с
2
Закрытый
1.6 Ортогональные виды
55
55
9м 37с
3
Закрытый
1.7 Инструменты
55
55
18м 51с
3
Закрытый
1.8 Создание объектов
54
54
6м 31с
3
Закрытый
1.9 Шорткаты к инструментам
53
53
8м 4с
5
Закрытый
1.10 Ориджин и 3д курсор
52
52
9м 24с
3
Закрытый
1.11 Глобальные и локальные системы координат
50
50
5м 26с
3
Закрытый
1.12 Режимы шейдинга
52
52
7м 10с
1
Закрытый
1.13 Выделение компонентов
51
51
11м 4с
3
Закрытый
1.14 Шейдинг объектов
51
51
9м 24с
4
Закрытый
1.15 Инструменты в эдит мод
49
46
39м 49с
5
Закрытый
1.16 Центры трансформации
49
49
9м 29с
3
Закрытый
1.17 Привязки
49
49
9м 29с
4
Закрытый
1.18 Инструменты
51
51
16м 59с
3
Закрытый
1.19 Проверка и очистка модели
51
51
6м 47с
2

2. Моделим АК-47

33 урока
Закрытый
2.1 Установка референсов
58
58
12м 10с
2
Закрытый
2.2 Приклад-1
57
53
25м 29с
2
Закрытый
2.3 Приклад-2
52
44
29м 6с
3
Закрытый
2.4 Металл на прикладе
45
34
45м 40с
1
Закрытый
2.5 Очистка
39
39
7м 59с
2
Закрытый
2.6 Магазин-1
35
29
43м 41с
2
Закрытый
2.7 Магазин-2
31
31
30м 42с
2
Закрытый
2.8 Нижний ресивер
29
29
6м 4с
1
Закрытый
2.9 Рукоятка
23
23
21м 4с
1
Закрытый
2.10 Металл курок-1
20
20
20м 27с
1
Закрытый
2.11 Металл курок-2
20
20
13м 21с
1
Закрытый
2.12 Курок
20
20
18м 7с
2
Закрытый
2.13 Переключатель
18
18
37м 10с
1
Закрытый
2.14 Верхний ресивер-1
18
17
31м 44с
1
Закрытый
2.15 Верхний ресивер-2
17
17
30м 3с
0
Закрытый
2.16 Верхний ресивер-3
17
17
16м 3с
0
Закрытый
2.17 Куб затвор
18
18
7м 36с
0
Закрытый
2.18 Затвор
17
17
28м 35с
0
Закрытый
2.19 Колодка прицела-1
17
17
16м 5с
0
Закрытый
2.20 Колодка прицела-2
17
14
37м 24с
0
Закрытый
2.21 Прицел
17
17
15м 27с
0
Закрытый
2.22 Предохранитель
17
17
14м 20с
0
Закрытый
2.23 Цевье низ
17
17
20м 6с
0
Закрытый
2.24 Цевье верх
18
18
6м 12с
0
Закрытый
2.25 Металл цевье
17
17
16м 35с
1
Закрытый
2.26 Дуло-1
18
18
13м 49с
1
Закрытый
2.27 Дуло-2
18
18
19м 41с
0
Закрытый
2.28 Дуло-3
18
18
11м 58с
0
Закрытый
2.29 Дуло-4
18
18
12м 19с
0
Закрытый
2.30 Прицел мушка
17
17
37м 24с
0
Закрытый
2.31 Шомпол
16
16
8м 46с
0
Закрытый
2.32 Дульный тормоз
17
16
31м 11с
0
Закрытый
2.33 Переименовываем объекты
18
18
5м 23с
0

3. UV развертка

7 уроков
Закрытый
3.1 Вводный урок в UV
20
20
18м 23с
0
Закрытый
3.2 Проверка модели
20
20
4м 36с
0
Закрытый
3.3 UV-1
20
20
18м 29с
0
Закрытый
3.4 UV-2
19
19
25м 39с
0
Закрытый
3.5 UV-3
20
20
20м 12с
0
Закрытый
3.6 UV-4
18
18
31м 24с
0
Закрытый
3.7 UV-5
19
19
29м 51с
0

4. Создание хайполи

10 уроков
Закрытый
4.1 Хайполи-1
26
26
20м 17с
0
Закрытый
4.2 Хайполи-2
19
19
22м 56с
0
Закрытый
4.3 Хайполи-3
16
16
16м 29с
0
Закрытый
4.4 Хайполи-4
17
17
18м 8с
0
Закрытый
4.5 Хайполи-5
17
17
20м 0с
0
Закрытый
4.6 Хайполи-6
18
18
18м 51с
0
Закрытый
4.7 Применяем модификаторы
18
18
6м 34с
0
Закрытый
4.8 Создаем флоатеры-1
19
19
17м 13с
0
Закрытый
4.9 Создаем флоатеры-2
19
19
22м 48с
0
Закрытый
4.10 Экспортируем модель
20
20
9м 14с
0

5. Substance painter вводная часть

10 уроков
Закрытый
5.1 Настройки проекта
22
22
7м 31с
0
Закрытый
5.2 Навигация
16
16
4м 41с
0
Закрытый
5.3 Интерфейс
15
15
7м 57с
0
Закрытый
5.4 Запекание
14
14
8м 57с
0
Закрытый
5.5 Слои
14
14
7м 2с
0
Закрытый
5.6 Инструменты-1
14
14
18м 19с
0
Закрытый
5.7 Инструменты-2
14
14
10м 53с
0
Закрытый
5.8 Кисти
14
14
8м 37с
0
Закрытый
5.9 Маски
14
14
7м 22с
0
Закрытый
5.10 Смарт маски
15
15
10м 31с
0

6. Создаем текстуры к автомату

11 уроков
Закрытый
6.1 Запекаем нужные карты
17
17
10м 42с
0
Закрытый
6.2 Рукоятка
16
15
30м 48с
0
Закрытый
6.3 Приклад
15
15
12м 39с
0
Закрытый
6.4 Металл
14
14
28м 45с
0
Закрытый
6.5 Основной металл-1
13
13
21м 24с
0
Закрытый
6.6 Основной металл-2
14
14
12м 33с
0
Закрытый
6.7 Затвор
14
14
10м 15с
0
Закрытый
6.8 Цифры
15
15
7м 37с
0
Закрытый
6.9 Магазин
13
13
13м 27с
0
Закрытый
6.10 Дуло
15
15
23м 8с
0
Закрытый
6.11 Экспорт текстур
13
13
18м 51с
0

7. Рендер модели

7 уроков
Закрытый
7.1 Моделим пулю
16
16
12м 53с
0
Закрытый
7.2 Рендер-1
17
17
10м 41с
0
Закрытый
7.3 Рендер-2
13
13
13м 35с
0
Закрытый
7.4 Рендер-3
14
14
12м 1с
0
Закрытый
7.5 Рендер-4
11
11
7м 43с
0
Закрытый
7.6 Постобработка в Luminar neo(Опционально)
14
14
11м 31с
0
Закрытый
7.7 Создаем видео облет
18
18
12м 52с
0