Курс на Stepik
Обложка курса «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.» на Stepik
5 000 ₽

Создание игрового оружия (АК-47) в Blender и Substance painter. 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Полный пайплайн создания оружия для современных игр в Blender и Substance painter. Более 20 часов обучающего видео контента без таймлапсов.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Учеников на курсе 70
Сертификаты, выданные на курсе «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Отзывов получено 5
Рейтинг курса «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Рейтинг курса 5.000
Уроки в курсе «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Количество уроков 97
Время прохождения курса «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Время прохождения курса
Стоимость курса «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Стоимость курса 5 000 ₽
Обновления курса «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Обновления курса
Дата публикации курса «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.» 7 разделов Уроки в курсе «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.» 97 уроков Время прохождения курса «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.» 26 ч. Последнее обновление курса «Создание игрового оружия (АК-47)  в Blender и Substance painter.» обн. 1 год назад

Учимся работать в Blender

19 уроков
1. Стартовый урок
2. Аддоны и Pureref
3. Интерфейс и навигация
4. Базовые настройки
5. Рабочие пространства
6. Ортогональные виды
7. Инструменты
8. Создание объектов
9. Шорткаты к инструментам
10. Ориджин и 3д курсор
11. Глобальные и локальные системы координат
12. Режимы шейдинга
13. Выделение компонентов
14. Шейдинг объектов
15. Инструменты в эдит мод
16. Центры трансформации
17. Привязки
18. Инструменты
19. Проверка и очистка модели

Моделим АК-47

33 урока
1. Установка референсов
2. Приклад-1
3. Приклад-2
4. Металл на прикладе
5. Очистка
6. Магазин-1
7. Магазин-2
8. Нижний ресивер
9. Рукоятка
10. Металл курок-1
11. Металл курок-2
12. Курок
13. Переключатель
14. Верхний ресивер-1
15. Верхний ресивер-2
16. Верхний ресивер-3
17. Куб затвор
18. Затвор
19. Колодка прицела-1
20. Колодка прицела-2
21. Прицел
22. Предохранитель
23. Цевье низ
24. Цевье верх
25. Металл цевье
26. Дуло-1
27. Дуло-2
28. Дуло-3
29. Дуло-4
30. Прицел мушка
31. Шомпол
32. Дульный тормоз
33. Переименовываем объекты

UV развертка

7 уроков
1. Вводный урок в UV
2. Проверка модели
3. UV-1
4. UV-2
5. UV-3
6. UV-4
7. UV-5

Создание хайполи

10 уроков
1. Хайполи-1
2. Хайполи-2
3. Хайполи-3
4. Хайполи-4
5. Хайполи-5
6. Хайполи-6
7. Применяем модификаторы
8. Создаем флоатеры-1
9. Создаем флоатеры-2
10. Экспортируем модель

Substance painter вводная часть

10 уроков
1. Настройки проекта
2. Навигация
3. Интерфейс
4. Запекание
5. Слои
6. Инструменты-1
7. Инструменты-2
8. Кисти
9. Маски
10. Смарт маски

Создаем текстуры к автомату

11 уроков
1. Запекаем нужные карты
2. Рукоятка
3. Приклад
4. Металл
5. Основной металл-1
6. Основной металл-2
7. Затвор
8. Цифры
9. Магазин
10. Дуло
11. Экспорт текстур

Рендер модели

7 уроков
1. Моделим пулю
2. Рендер-1
3. Рендер-2
4. Рендер-3
5. Рендер-4
6. Постобработка в Luminar neo(Опционально)
7. Создаем видео облет