Курс на Stepik
Обложка курса «Создание игры Битва иероглифов на Python» на Stepik
1 000 ₽

Создание игры Битва иероглифов на Python 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Это курс для тех, кто хочет создать игру на Python или поиграть в игру. Изучаемая игра будет в жанре RPG (от англ. role-playing game - ролевая игра).

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Создание игры Битва иероглифов на Python»Учеников на курсе 37
Сертификаты, выданные на курсе «Создание игры Битва иероглифов на Python»Сертификатов выдано 3
Отзывы о курсе «Создание игры Битва иероглифов на Python»Отзывов получено 1
Рейтинг курса «Создание игры Битва иероглифов на Python»Рейтинг курса 5.000
Уроки в курсе «Создание игры Битва иероглифов на Python»Количество уроков 16
Тесты в курсе «Создание игры Битва иероглифов на Python»Количество квизов 45
Задачи с кодом в курсе «Создание игры Битва иероглифов на Python»Количество задач с кодом 20
Время прохождения курса «Создание игры Битва иероглифов на Python»Время прохождения курса
Стоимость курса «Создание игры Битва иероглифов на Python»Стоимость курса 1 000 ₽
Обновления курса «Создание игры Битва иероглифов на Python»Обновления курса
Дата публикации курса «Создание игры Битва иероглифов на Python»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Создание игры Битва иероглифов на Python»Последнее обновление
Сложность normal

Содержание курса

Разделы в курсе «Создание игры Битва иероглифов на Python» 2 раздела Уроки в курсе «Создание игры Битва иероглифов на Python» 16 уроков Тесты в курсе «Создание игры Битва иероглифов на Python» 45 тестов Задачи в курсе «Создание игры Битва иероглифов на Python» 20 задач Время прохождения курса «Создание игры Битва иероглифов на Python» 0 ч. Последнее обновление курса «Создание игры Битва иероглифов на Python» обн. 13 июля 2026

Установка, настройка Python

2 урока
1. Установка Python
2. Установка Microsoft Visual Studio Code

Создание игры

12 уроков
1. Графическим интерфейс
2. Классы
3. Разделение кода
4. Текстовая метка
5. Кнопка
6. Класс для 1 уровня
7. Использование класса для работы с уровнем
8. Встреча с врагом
9. Атака врага
10. Опыт
11. Случайная атака
12. Заключение