Содержание курса
1. Блок 1. Введение
3 урока
17
11
15м
0
Закрытый
1.1
Урок №1. Знакомство. Установка Scratch на компьютер
↗
7
5
3м 39с
0
Закрытый
1.2
Урок №2. Интерфейс и элементы интерфейса.
↗
5
4
7м 42с
0
Закрытый
1.3
Урок №3. Загружаем спрайт хомяка из готового файла.
↗
5
2
6м 42с
0
2. Блок 2: Представление о программировании в Scratch
4 урока
9
8
28м
0
Закрытый
2.1
Урок №4. Сценарий. Геймдизайн.
↗
2
2
4м 34с
0
Закрытый
2.2
Урок №5. Загружаем и исследуем все остальные спрайты из файлов с
↗
3
2
6м 58с
0
Закрытый
2.3
Урок №6. Координаты. Градусы. Циклы.
↗
2
2
9м 7с
0
Закрытый
2.4
Урок №7. Переменные. Генератор случайных чисел. Операторы.
↗
2
2
10м 48с
0
3. Блок 3: Сборка и запуск игры Scratch
4 урока
10
8
27м
0
Закрытый
3.1
Урок №8. Взаимодействие хомяка с колесом.
↗
2
2
7м 46с
0
Закрытый
3.2
Урок №9. Взаимодействие хомяка с магнитофоном, кормушкой, одеяло
↗
2
2
10м 14с
0
Закрытый
3.3
Урок №10. Пишем скрипт для поилки.
↗
3
2
6м 4с
0
Закрытый
3.4
Урок № 11. Окончательная сборка игры.
↗
3
2
4м 17с
0