Курс на Stepik
Обложка курса «Создание онлайн-покера на TypeScript и Node.js» на Stepik
100 ₽

Создание онлайн-покера на TypeScript и Node.js 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Создаём клиент-серверный покер на TypeScript и Node.js! В этом курсе вы разработаете полноценную онлайн-игру с сервером, консольным и графическим клиентом, используя WebSocket (Socket.IO). Без лишней теории — только практика и работающий код! Разберётесь с авторитарной логикой, защитой от нечестной игры и клиент-серверной архитектурой. В итоге у вас будет полностью рабочий проект, который можно дорабатывать и использовать в портфолио!

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Создание онлайн-покера на TypeScript и Node.js»Учеников на курсе 52
Сертификаты, выданные на курсе «Создание онлайн-покера на TypeScript и Node.js»Сертификатов выдано 9
Отзывы о курсе «Создание онлайн-покера на TypeScript и Node.js»Отзывов получено 3
Рейтинг курса «Создание онлайн-покера на TypeScript и Node.js»Рейтинг курса 5.000
Уроки в курсе «Создание онлайн-покера на TypeScript и Node.js»Количество уроков 41
Тесты в курсе «Создание онлайн-покера на TypeScript и Node.js»Количество квизов 11
Время прохождения курса «Создание онлайн-покера на TypeScript и Node.js»Время прохождения курса
Стоимость курса «Создание онлайн-покера на TypeScript и Node.js»Стоимость курса 100 ₽
Обновления курса «Создание онлайн-покера на TypeScript и Node.js»Обновления курса
Дата публикации курса «Создание онлайн-покера на TypeScript и Node.js»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Создание онлайн-покера на TypeScript и Node.js»Последнее обновление
Сложность normal

Чему вы научитесь

  • Разрабатывать клиент-серверные игры с нуля, создавая сервер и два клиента (консольный и с графическим интерфейсом).
  • Работать с WebSocket (Socket.IO) для двустороннего общения между клиентами и сервером в реальном времени.
  • Писать серверную логику на Node.js и TypeScript, обрабатывать игровые события и управлять состоянием игры.
  • Реализовывать авторитарную серверную логику, защищая игру от нечестных действий со стороны клиентов.
  • Создавать консольные клиенты, отправлять и обрабатывать сообщения, тестировать сервер.
  • Организовывать клиент-серверное взаимодействие, работать с игровыми состояниями и синхронизацией.
  • Обрабатывать игровые события: раздача карт, ставки, вскрытие и определение победителя.
  • Оптимизировать сетевую часть и разбираться с нюансами работы WebSocket.
  • Использовать TypeScript в реальном проекте, писать строгий и понятный код.
  • Разбираться в архитектуре сетевых игр, понимать, как устроены онлайн-игры.
  • Создать рабочий проект, который можно использовать в портфолио или дорабатывать дальше.

О курсе

Создаём клиент-серверный покер на TypeScript и Node.js! В этом курсе вы разработаете полноценную онлайн-игру с сервером, консольным и графическим клиентом, используя WebSocket (Socket.IO). Без лишней теории — только практика и работающий код! Разберётесь с авторитарной логикой, защитой от нечестной игры и клиент-серверной архитектурой. В итоге у вас будет полностью рабочий проект, который можно дорабатывать и использовать в портфолио!

Для кого этот курс

🔹 Для начинающих разработчиков, которые не хотят застревать в теории, а хотят сразу писать код и разбираться на практике. 🔹 Для тех, кто уже знает основы JavaScript/TypeScript и хочет понять, как устроены клиент-серверные игры. 🔹 Для разработчиков, желающих освоить WebSocket и написать свою первую сетевую игру. 🔹 Для студентов и самоучек, которые хотят добавить реальный проект в портфолио. 🔹 Для тех, кто устал от скучных туториалов про TODO-листы и хочет изучать программирование через создание игры.

Начальные требования

🔹 Базовые знания JavaScript или TypeScript – понимание синтаксиса, функций, переменных и работы с модулями.

🔹 Минимальный опыт работы с Node.js – установка, запуск серверного кода и понимание основ npm.

🔹 Желательно знать основы работы с промисами и асинхронными функциями – курс не объясняет фундаментальные концепции асинхронности, но активно их использует.

🔹 Желание разбираться в коде на практике – курс без долгих теоретических лекций, сразу переходим к написанию кода.

📌 Что НЕ нужно:
❌ Глубокие знания сетевого программирования.
❌ Опыт работы с WebSocket – всё разберём в процессе.
❌ Понимание сложных алгоритмов – мы будем разбирать логику покера по шагам.

Преподаватели курса

Как проходит обучение

📌 Курс состоит из видео-уроков, в которых я показываю процесс разработки пошагово без лишней теории.

📌 Каждое видео — это реальная работа с кодом: я пишу код, комментирую важные моменты и объясняю ключевые концепции.

📌 В начале каждого модуля есть короткое вступление, где я рассказываю, что будем делать, какие технологии использовать и что получится в итоге.

📌 Вы можете останавливать видео, повторять за мной и разбирать код, изучая его в удобном темпе.

📌 Готовый код доступен на Gitflic / GitHub, чтобы можно было сверяться с результатами и разбирать детали.

Сертификат курса Создание онлайн-покера на TypeScript и Node.js

Сертификат

Успешно завершив курс, вы получите сертификат от платформы Stepik. Уже 9 учеников получили сертификат.

Что вы получите

  • ✔️ Практические навыки разработки клиент-серверных игр на TypeScript и Node.js
  • ✔️ Глубокое понимание WebSocket (Socket.IO) и его использования в реальном проекте
  • ✔️ Навыки работы с клиент-серверной архитектурой и авторитарной логикой
  • ✔️ Полноценный игровой проект для портфолио – сервер, консольный клиент и UI-клиент
  • ✔️ Опыт работы с реальными игровыми механиками (раздача карт, ставки, комбинации)
  • ✔️ Чёткую пошаговую инструкцию без лишней теории – только код и практика
  • ✔️ Готовый код на GitFlic / GitHub, который можно изучать и дорабатывать
  • ✔️ Базу для дальнейшего развития – расширяйте проект, добавляя новые функции
  • 🔹 Этот курс – идеальный вариант для разработчиков, которые хотят прокачать свои навыки и добавить в портфолио реальную сетевую игру!

Расскажите о курсе друзьям