Содержание курса
1. Основы Godot и первый персонаж
5 уроков
18
16
0м
0
Закрытый
1.1
Знакомство с Godot и создание проекта
↗
4
4
-
0
Закрытый
1.2
Создание игрового персонажа
↗
4
4
-
0
Закрытый
1.3
Первый скрипт — движение персонажа
↗
4
3
-
0
Закрытый
1.4
Анимация персонажа
↗
3
3
-
0
Закрытый
1.5
Тест
↗
3
2
-
0
2. Игровой мир и взаимодействия
5 уроков
6
6
0м
0
Закрытый
2.1
Создание уровня с TileMap
↗
2
2
-
0
Закрытый
2.2
Сбор монет
↗
1
1
-
0
Закрытый
2.3
Создание врагов
↗
1
1
-
0
Закрытый
2.4
Опасности и шипы
↗
1
1
-
0
Закрытый
2.5
Тест
↗
1
1
-
0
3. Интерфейс и механики
4 урока
4
4
0м
0
Закрытый
3.1
Игровой интерфейс (UI)
↗
1
1
-
0
Закрытый
3.2
Система жизней и респаун
↗
1
1
-
0
Закрытый
3.3
Переходы между уровнями
↗
1
1
-
0
Закрытый
3.4
Тест
↗
1
1
-
0
4. Полировка и финализация
5 уроков
5
5
0м
0
Закрытый
4.1
Звуки и музыка
↗
1
1
-
0
Закрытый
4.2
Визуальные эффекты
↗
1
1
-
0
Закрытый
4.3
Фон
↗
1
1
-
0
Закрытый
4.4
Экспорт и финальная сборка
↗
1
1
-
0
Закрытый
4.5
Тест
↗
1
1
-
0
5. Итоговая проверка знаний
2 урока
2
2
0м
0
Закрытый
5.1
Итоговый тест
↗
1
1
-
0
Закрытый
5.2
Завершение
↗
1
1
-
0