Курс на Stepik
Обложка курса «Спортивное программирование для школьников» на Stepik
Бесплатно

Спортивное программирование для школьников 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Вводный курс в олимпиадное программирование. Здесь раскрываются основные темы задач с турниров по программированию

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Спортивное программирование для школьников»Учеников на курсе 10
Сертификаты, выданные на курсе «Спортивное программирование для школьников»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Спортивное программирование для школьников»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Спортивное программирование для школьников»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Спортивное программирование для школьников»Количество уроков 21
Тесты в курсе «Спортивное программирование для школьников»Количество квизов 65
Обновления курса «Спортивное программирование для школьников»Обновления курса
Дата публикации курса «Спортивное программирование для школьников»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Спортивное программирование для школьников»Последнее обновление

Содержание курса

Разделы в курсе «Спортивное программирование для школьников» 7 разделов Уроки в курсе «Спортивное программирование для школьников» 21 урок Тесты в курсе «Спортивное программирование для школьников» 65 тестов Последнее обновление курса «Спортивное программирование для школьников» обн. 1 год назад

1. Введение

2 урока
Закрытый
1.1 Что такое олимпиадное программирование?
8
1
-
0
Закрытый
1.2 CATS и Codeforces
4
2
-
0

2. Техника программирования

3 урока
Закрытый
2.1 Языковые средства
3
1
-
0
Закрытый
2.2 Рекурсивные алгоритмы
3
0
-
0
Закрытый
2.3 Побитовые операции
2
0
-
0

3. Эффективность

2 урока
Закрытый
3.1 Временная сложность
3
0
-
0
Закрытый
3.2 Примеры проектирования алгоритмов
2
1
-
0

4. Сортировка и поиск

3 урока
Закрытый
4.1 Алгоритмы сортировки
2
0
-
0
Закрытый
4.2 Решение задач с применением сортировки
1
1
-
0
Закрытый
4.3 Двоичный поиск
2
1
-
0

5. Структуры данных

3 урока
Закрытый
5.1 Динамические массивы
2
0
-
0
Закрытый
5.2 Множества
1
0
-
0
Закрытый
5.3 Эксперименты
2
0
-
0

6. Динамическое программирование

2 урока
Закрытый
6.1 Основные понятия
2
0
-
0
Закрытый
6.2 Другие примеры
2
0
-
0

7. Алгоритмы на графах

6 уроков
Закрытый
7.1 Основы теории графов
2
0
-
0
Закрытый
7.2 Обход графа
1
0
-
0
Закрытый
7.3 Кратчайшие пути
0
0
-
0
Закрытый
7.4 Ориентированные ациклические графы
0
0
-
0
Закрытый
7.5 Графы преемников
1
0
-
0
Закрытый
7.6 Минимальные остовные деревья
1
0
-
0