Курс на Stepik
Обложка курса «Твой Golang» на Stepik
Бесплатно

Твой Golang 4.976

Открыть на
STEPIK.ORG

Твой Golang - это идеальный старт для освоения языка. Простые и понятные объяснения помогут быстро разобраться в основах языка, даже если вы новичок. Вы научитесь создавать простые консольные приложения и получите практические навыки, необходимые для реальных проектов. Изучать Go - значит инвестировать в свое будущее!

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Твой Golang»Учеников на курсе 12 471
Сертификаты, выданные на курсе «Твой Golang»Сертификатов выдано 763
Отзывы о курсе «Твой Golang»Отзывов получено 247
Рейтинг курса «Твой Golang»Рейтинг курса 4.976
Уроки в курсе «Твой Golang»Количество уроков 155
Тесты в курсе «Твой Golang»Количество квизов 189
Задачи с кодом в курсе «Твой Golang»Количество задач с кодом 62
Время прохождения курса «Твой Golang»Время прохождения курса
Обновления курса «Твой Golang»Обновления курса
Дата публикации курса «Твой Golang»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Твой Golang»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Твой Golang» 14 разделов Уроки в курсе «Твой Golang» 155 уроков Тесты в курсе «Твой Golang» 189 тестов Задачи в курсе «Твой Golang» 62 задачи Время прохождения курса «Твой Golang» 53 ч. Последнее обновление курса «Твой Golang» обн. 20 августа 2026

Введение

8 уроков
1. О курсе
2. Что нужно сделать
3. Про Golang
4. Установка Golang
5. Установка редактора кода
6. Первая программа
7. Запуск и компиляция
8. Отладка

Базовые типы

27 уроков
1. Переменные
2. Названия переменных
3. Типы
4. Тип int
5. Переполнение и приведение типов int
6. Типы byte и rune
7. Выбор int
8. Система счисления
9. iota
10. Случайное целое число
11. Тип float
12. Случайное дробное число
13. Тип complex
14. Пакет math
15. Тип bool
16. Тип string
17. Пакет strings
18. Приведение в строку
19. Приведение строки в число
20. Пакет fmt
21. Спецификаторы f-функций
22. Тип rune
23. Указатели
24. nil и new
25. Ввод данных от пользователя
26. Тип any или interface{}
27. Другие типы

Операторы

9 уроков
1. Операторы и операнды
2. Математические операторы
3. Операторы присваивания
4. Конкатенация
5. Сравнение
6. Логические операторы
7. Логические "И", "ИЛИ"
8. Побитовые операторы
9. Пример побитовых операторов

Ветвления

7 уроков
1. Логические конструкции if-else
2. Логическое if с присвоением значения
3. Конструкция switch
4. Область видимости
5. Практика - Определение времени суток
6. Практика - Калькулятор ИМТ
7. Практика - Поиск по названию товара

Функции

25 уроков
1. Создание функций
2. Параметры
3. Возвращение значений
4. Именованый return
5. Применение return
6. Вариативный параметр
7. Указатели и функции
8. defer
9. Нюансы defer
10. Стек вызовов - callstack
11. Паника!!!
12. Ошибки
13. Оборачивание ошибок
14. Замыкания
15. Пользовательские типы
16. Инициализация с init
17. Рекурсия
18. Практикуемся с рекурсией - факториал
19. Стиль функций
20. Одна функция - одна задача
21. if, else и return
22. Затенение переменных
23. Имена функций
24. Практика - Система оценок
25. Практика - Декораторы

Пакеты

3 урока
1. Пакеты в golang
2. Внешние пакеты и их подключение
3. Советы по пакетам

Циклы

6 уроков
1. Цикл for
2. Итерация по строкам
3. break, continue и return
4. Вложенные циклы и лейблы
5. Практика - Игра "Угадай число"
6. Практика - Анализ текста

Массивы

6 уроков
1. Создание массивов
2. Доступ к значениям массивов
3. Итерация по массиву
4. Массивы и функции
5. Сравнение массивов
6. Практика - Секретный код

Слайсы

16 уроков
1. Создание слайсов
2. Итерация по слайсу
3. Просто про добавление значений - append()
4. Вариативные параметры функции
5. Пустой слайс - nil
6. Вложенные массивы и слайсы
7. Копирование - copy
8. Подслайсы
9. Указатель на элемент
10. Вставка значений - append()
11. Удаление значений
12. Нюансы работы со слайсами
13. Сортировка
14. Пакет slices
15. Практика - шифр Цезаря
16. Практика - Отслайси его!

Структура map

12 уроков
1. Создание map
2. Итерация по map
3. Изменение map во время итерации
4. Ключи
5. Значения
6. Скорость работы
7. Пример использования
8. Сравнение
9. Копирование и клонирование
10. Удаление значений с maps.DeleteFunc()
11. Практика - рекомендации фильмов
12. Практика - анализ друзей

Структуры

15 уроков
1. Проблема хранения данных
2. Структуры
3. Вложенные структуры
4. Передача по значению
5. Методы
6. Изменение структуры в методах
7. Экспортируемость полей и методов
8. Функция-конструктор
9. Теги
10. Композиция
11. Встраивание
12. Композиция vs встраивание
13. Пустая структура
14. Практика - система управления тегами
15. Практика - система управления проектами

Интерфейсы

10 уроков
1. Создание интерфейсов
2. Пример использования
3. Тип any или пустой интерфейс
4. nil
5. Вызов метода у nil
6. Пользовательские типы
7. Пример использования пользовательских типов
8. Сложнее пример с интерфейсами
9. Встраивание интерфейсов
10. Практика - Симуляция жизни в деревне

Ошибки

9 уроков
1. Вспоминаем про ошибки
2. Оборачивание ошибок
3. Пользовательские ошибки
4. Функции errors.Is() и errors.As()
5. Как устроены errors.Is() и errors.As()
6. Оборачивание пользовательских ошибок
7. Другой подход к работе с ошибками
8. Советы по работе с ошибками
9. Практика - Обработка ошибок платежа

Конец первой части курса

2 урока
1. Друзья курса
2. Что дальше?