Содержание курса
1. Прохождение курса
1 урок
11
11
0м
1
Закрытый
1.1
Уровень
↗
11
11
0м 18с
1
2. Введение в Unity
6 уроков
9
6
82м
1
Закрытый
2.1
Установка
↗
2
2
40м 10с
0
Закрытый
2.2
Интерфейс
↗
2
1
13м 47с
0
Закрытый
2.3
Навигация
↗
2
1
8м 38с
1
Закрытый
2.4
Трансформация объектов
↗
1
1
5м 36с
0
Закрытый
2.5
Assets Store
↗
1
0
6м 56с
-2
Закрытый
2.6
Импорт моделей и текстур с материалами
↗
1
1
11м 21с
2
3. Викторина
1 урок
1
0
34м
1
Закрытый
3.1
Вопросы
↗
1
0
34м 23с
1
4. Работа с объектами
7 уроков
14
7
13м
0
Закрытый
4.1
Анимация объектов
↗
1
1
8м 42с
-1
Закрытый
4.2
Работа с физикой
↗
1
1
2м 54с
0
Закрытый
4.3
Интерфейс пользователя
↗
2
2
1м 56с
1
Закрытый
4.4
Компоненты интерфейса
↗
2
1
3м 49с
0
Закрытый
4.5
Оптимизация интерфейса
↗
1
1
0м 3с
0
Закрытый
4.6
Работа со сценами. Интерфейс (скрипты)
↗
6
1
-
0
Закрытый
4.7
Движение объекта в Unity
↗
1
0
-
0
5. Дополненная реальность
2 урока
2
1
0м
0
Закрытый
5.1
Маркерная технология
↗
1
0
0м 5с
0
Закрытый
5.2
Безмаркерная технология
↗
1
1
0м 3с
0
6. ООП
6 уроков
17
7
19м
0
Закрытый
6.1
32Введение в визуальный язык BOLT
↗
4
2
13м 47с
0
Закрытый
6.2
32Оператор if и система ввода
↗
3
1
6м 46с
0
Закрытый
6.3
32Работа с компонентами gameObject
↗
3
1
-
0
Закрытый
6.4
32Уничтожение объектов и отслеживание расстояния между ними
↗
3
1
-
0
Закрытый
6.5
32Реагирование UI на события в Unity
↗
3
1
-
0
Закрытый
6.6
Игра найди пару
↗
1
1
-
0
7. Конкурс
1 урок
0
0
0м
0
Закрытый
7.1
Рекомендации при подготовке к конкурсу
↗
0
0
-
0
8. 3D моделирование в Blender
1 урок
0
0
0м
0
Закрытый
8.1
Введение
↗
0
0
-
0