Содержание курса
1. Ключ-карта к курсу
2 урока
230
230
1м
0
Закрытый
1.1
Приветствие
↗
121
121
1м 34с
0
Закрытый
1.2
Цели и задачи курса
↗
109
109
0м 26с
0
2. Основы цифровой культуры в индустрии спорта
6 уроков
604
560
8м
0
Закрытый
2.1
Цифровая трансформация в сфере физической культуры и спорта
↗
109
92
4м 9с
0
Закрытый
2.2
Цифровая грамотность в спорте
↗
103
94
1м 27с
0
Закрытый
2.3
Цифровые коммуникации в спорте
↗
99
93
1м 31с
0
Закрытый
2.4
Инновации в цифровом спорте (фиджитал спорт, киберспорт)
↗
98
94
1м 41с
0
Закрытый
2.5
Информационная безопасность в спорте
↗
98
93
1м 31с
0
Закрытый
2.6
Оценочный лист 1
↗
97
94
1м 41с
0
3. Цифровые технологии в спортивной индустрии
6 уроков
591
580
11м
1
Закрытый
3.1
Wearable-технологии в спорте
↗
100
98
1м 22с
0
Закрытый
3.2
VR и AR в спорте
↗
99
98
1м 2с
0
Закрытый
3.3
AI и ML в спорте
↗
99
97
3м 8с
0
Закрытый
3.4
Big Date в спорте
↗
98
97
1м 8с
0
Закрытый
3.5
No-code инструменты для создания IT-продуктов
↗
98
98
2м 57с
0
Закрытый
3.6
Оценочный лист 2
↗
97
92
2м 55с
1
4. Срез компетенций
1 урок
98
93
1м
1
Закрытый
4.1
Актив знаний
↗
98
93
1м 7с
1