Содержание курса
1. Порождающие паттерны
6 уроков
61
56
4м
36
Закрытый
1.1
Абстрактная фабрика (Abstract Factory)
↗
11
11
1м 6с
6
Закрытый
1.2
Строитель (Builder)
↗
11
11
2м 31с
6
Закрытый
1.3
Фабричный метод (Factory Method)
↗
10
10
1м 38с
6
Закрытый
1.4
Прототип (Prototype)
↗
9
9
-
6
Закрытый
1.5
Одиночка (Singleton)
↗
10
10
1м 40с
6
Закрытый
1.6
Задания
↗
10
5
-
6
2. Структурные паттерны
8 уроков
57
52
1м
47
Закрытый
2.1
Адаптер (Adapter)
↗
10
10
1м 54с
5
Закрытый
2.2
Мост (Bridge)
↗
7
7
-
6
Закрытый
2.3
Компоновщик (Composite)
↗
7
7
-
6
Закрытый
2.4
Декоратор (Decorator)
↗
7
7
-
6
Закрытый
2.5
Фасад (Facade)
↗
7
7
-
6
Закрытый
2.6
Приспособленец (Flyweight)
↗
6
6
-
6
Закрытый
2.7
Заместитель (Proxy)
↗
6
6
-
6
Закрытый
2.8
Задания
↗
7
2
-
6
3. Поведенческие паттерны
11 уроков
80
74
0м
66
Закрытый
3.1
Цепочка обязанностей (Chain of responsibility)
↗
8
8
-
6
Закрытый
3.2
Команда (Command)
↗
7
7
-
6
Закрытый
3.3
Итератор (Iterator)
↗
8
8
-
6
Закрытый
3.4
Посредник (Mediator)
↗
7
7
-
6
Закрытый
3.5
Хранитель (Memento)
↗
6
6
-
6
Закрытый
3.6
Наблюдатель (Observer)
↗
8
8
-
6
Закрытый
3.7
Состояние (State)
↗
7
7
-
6
Закрытый
3.8
Стратегия (Strategy)
↗
7
7
-
6
Закрытый
3.9
Шаблонный метод (Template method)
↗
6
6
-
6
Закрытый
3.10
Посетитель (Visitor)
↗
9
9
-
6
Закрытый
3.11
Задания
↗
7
1
-
6