Курс на Stepik
Обложка курса «Шутер на Unreal Engine 5» на Stepik
Бесплатно

Шутер на Unreal Engine 5 4.500

Открыть на
STEPIK.ORG

Всем привет. Это небольшой цикл видео, которые познакомят вас с игровым движком Unreal Engine 5. В ходе этих видео вы создадите зомби шутер на Blueprints.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Шутер на Unreal Engine 5»Учеников на курсе 1 878
Сертификаты, выданные на курсе «Шутер на Unreal Engine 5»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Шутер на Unreal Engine 5»Отзывов получено 6
Рейтинг курса «Шутер на Unreal Engine 5»Рейтинг курса 4.500
Уроки в курсе «Шутер на Unreal Engine 5»Количество уроков 20
Тесты в курсе «Шутер на Unreal Engine 5»Количество квизов 10
Время прохождения курса «Шутер на Unreal Engine 5»Время прохождения курса
Обновления курса «Шутер на Unreal Engine 5»Обновления курса
Дата публикации курса «Шутер на Unreal Engine 5»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Шутер на Unreal Engine 5»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Шутер на Unreal Engine 5» 2 раздела Уроки в курсе «Шутер на Unreal Engine 5» 20 уроков Тесты в курсе «Шутер на Unreal Engine 5» 10 тестов Время прохождения курса «Шутер на Unreal Engine 5» 0 ч. Последнее обновление курса «Шутер на Unreal Engine 5» обн. 3 года назад

1. Введение

1 урок
Закрытый
1.1 Скачивание ассетов
1 972
1 972
0м 2с
23

2. Работа над проектом

19 уроков
Закрытый
2.1 Управление персонажем и настройка проекта
1 095
280
0м 27с
20
Закрытый
2.2 Анимация в зависимости от типа оружия
577
182
1м 41с
6
Закрытый
2.3 Класс оружия
405
144
1м 23с
4
Закрытый
2.4 Смена оружия
296
117
1м 40с
3
Закрытый
2.5 Направление движения
226
226
0м 2с
3
Закрытый
2.6 Шаг и спринт
215
100
1м 44с
1
Закрытый
2.7 Интерфейс
215
215
0м 2с
-2
Закрытый
2.8 Aim Offset
181
181
0м 2с
1
Закрытый
2.9 Two Bone IK
170
170
0м 2с
1
Закрытый
2.10 Стрельба
201
201
0м 2с
0
Закрытый
2.11 Следы от пуль
173
173
0м 2с
0
Закрытый
2.12 Звук и эффект выстрела
147
147
0м 2с
0
Закрытый
2.13 Перезарядка оружия. Reload Weapon
136
136
0м 2с
0
Закрытый
2.14 Работа над ошибками
121
121
0м 2с
1
Закрытый
2.15 Health Component. Part 1
128
128
0м 2с
0
Закрытый
2.16 Health Component. Part 2
119
119
0м 2с
0
Закрытый
2.17 Добавляем врага
201
201
0м 2с
0
Закрытый
2.18 AIController
204
204
0м 2с
2
Закрытый
2.19 Accessed none trying to read property
292
292
0м 2с
0