Содержание курса
1. Введение в геймдев
4 урока
39
28
3м
0
Открытый
1.1
Мир игр и жанры
↗
18
7
3м 32с
0
Открытый
1.2
Придумываем игру
↗
7
7
-
0
Закрытый
1.3
Герой и сюжет
↗
7
7
-
0
Закрытый
1.4
Прототип на бумаге
↗
7
7
-
0
2. Осваиваем Roblox Studio / Unity
4 урока
29
24
0м
0
Открытый
2.1
Первый проект
↗
8
6
-
0
Закрытый
2.2
Работа с объектами
↗
7
6
-
0
Закрытый
2.3
Текстуры и материалы
↗
7
6
-
0
Закрытый
2.4
Сцена старта игры
↗
7
6
-
0
3. Герои и враги
6 уроков
36
36
0м
0
Открытый
3.1
Мой герой
↗
6
6
-
0
Закрытый
3.2
Анимации движения
↗
6
6
-
0
Закрытый
3.3
Враги
↗
6
6
-
0
Закрытый
3.4
Искусственный интеллект врага
↗
6
6
-
0
Закрытый
3.5
Боссы и мини-боссы
↗
6
6
-
0
Закрытый
3.6
Система предметов и инвентарь
↗
6
6
-
0
4. Уровни и механики
6 уроков
38
36
0м
0
Закрытый
4.1
Лесной уровень
↗
6
6
-
0
Закрытый
4.2
Пещерный уровень
↗
6
6
-
0
Закрытый
4.3
Кристаллы и очки
↗
6
6
-
0
Закрытый
4.4
Портал
↗
8
6
-
0
Закрытый
4.5
Платформенные уровни и ловушки
↗
6
6
-
0
Закрытый
4.6
Секреты, бонусные уровни и достижения
↗
6
6
-
0
5. Звуки и спецэффекты
4 урока
24
24
0м
0
Закрытый
5.1
Музыка и звук
↗
6
6
-
0
Закрытый
5.2
Магические заклинания
↗
6
6
-
0
Закрытый
5.3
Эффекты победы и поражения
↗
6
6
-
0
Закрытый
5.4
Камера и свет
↗
6
6
-
0
6. Полировка и релиз
4 урока
24
24
0м
0
Закрытый
6.1
Тестирование
↗
6
6
-
0
Закрытый
6.2
Ловушки и таймер
↗
6
6
-
0
Закрытый
6.3
Главное меню
↗
6
6
-
0
Закрытый
6.4
Релиз
↗
6
6
-
0