Содержание курса
1. Информация о курсе
3 урока
226
120
2м
7
Открытый
1.1
Что такое "Процион"?
↗
78
24
1м 13с
1
Открытый
1.2
Как проходить курс?
↗
66
14
1м 31с
3
Открытый
1.3
Расписание выхода модулей и фич
↗
82
82
0м 22с
3
2. Битва с Боссом
3 урока
83
41
133м
10
Закрытый
2.1
Уровень 1
↗
30
10
12м 37с
3
Закрытый
2.2
Уровень 2
↗
28
20
17м 41с
3
Закрытый
2.3
Уровень 3
↗
25
11
105м 39с
4
3. Массивы
5 уроков
226
63
178м
3
Открытый
3.1
Что такое массив?
↗
145
22
59м 14с
3
Закрытый
3.2
Методы для работы с массивом
↗
25
15
75м 39с
1
Закрытый
3.3
Многомерные массивы
↗
22
10
22м 30с
-1
Закрытый
3.4
Ступенчатый массив
↗
18
6
11м 31с
0
Закрытый
3.5
Оператор foreach
↗
16
10
13м 35с
0
4. ООП. Классы и объекты
7 уроков
114
59
139м
-3
Закрытый
4.1
Структура простой программы на C#
↗
17
10
11м 49с
0
Закрытый
4.2
Класс. Часть 1
↗
15
12
14м 25с
0
Закрытый
4.3
Объект
↗
16
9
16м 29с
0
Закрытый
4.4
Методы. Часть 1
↗
17
6
30м 13с
0
Закрытый
4.5
Методы. Часть 2
↗
18
7
23м 54с
-1
Закрытый
4.6
Класс. Часть 2
↗
16
6
27м 27с
-1
Закрытый
4.7
Организация доступа. Модификаторы public и private
↗
15
9
17м 10с
-1
5. Коллекции
9 уроков
116
56
41м
0
Закрытый
5.1
Обзор коллекций
↗
18
10
4м 5с
0
Закрытый
5.2
Список
↗
15
8
6м 20с
0
Закрытый
5.3
Словарь
↗
14
5
5м 29с
0
Закрытый
5.4
Очередь
↗
12
5
0м 15с
0
Закрытый
5.5
Стек
↗
12
5
1м 16с
0
Закрытый
5.6
Множество
↗
10
5
8м 27с
0
Закрытый
5.7
Специальные коллекции
↗
12
7
6м 46с
0
Закрытый
5.8
Приложение на основе коллекций
↗
11
7
6м 35с
0
Закрытый
5.9
Продвинутые темы
↗
12
4
3м 27с
0
6. Строки
6 уроков
60
33
20м
0
Закрытый
6.1
Общая информация
↗
10
6
2м 21с
0
Закрытый
6.2
Как обращаться со строками?
↗
10
5
3м 9с
0
Закрытый
6.3
Равенство строк
↗
10
5
8м 45с
0
Закрытый
6.4
Массивы строк
↗
10
5
1м 10с
0
Закрытый
6.5
Постоянство строк
↗
10
2
2м 26с
0
Закрытый
6.6
Доработка игры. Часть 1
↗
10
10
3м 57с
0
7. Расширенные темы по C#
7 уроков
69
37
50м
0
Закрытый
7.1
Свойства
↗
10
4
28м 42с
0
Закрытый
7.2
Индексаторы
↗
10
3
21м 33с
0
Закрытый
7.3
Структуры
↗
10
4
1м 35с
0
Закрытый
7.4
Доработка игры. Часть 2
↗
10
9
0м 7с
0
Закрытый
7.5
Перечисления
↗
10
4
1м 44с
0
Закрытый
7.6
Доработка игры. Часть 3
↗
10
10
0м 8с
0
Закрытый
7.7
Подключение библиотек
↗
9
3
-
0
8. Принципы объектно-ориентированного программирования
4 урока
36
12
0м
0
Закрытый
8.1
Наследование
↗
9
3
-
0
Закрытый
8.2
Инкапсуляция
↗
9
3
-
0
Закрытый
8.3
Полиморфизм
↗
9
3
-
0
Закрытый
8.4
Абстракция
↗
9
3
-
0
9. Пространства имен в C#
4 урока
31
7
0м
0
Закрытый
9.1
Как использовать пространства имён?
↗
10
3
0м 6с
0
Закрытый
9.2
Предотвращение конфликтов
↗
7
1
-
0
Закрытый
9.3
Директива using
↗
7
1
-
0
Закрытый
9.4
Вложенные и глобальные пространства имен
↗
7
2
-
0
10. Ввод, вывод и обработка данных
3 урока
22
3
0м
0
Закрытый
10.1
Потоки ввода и вывода
↗
9
1
-
0
Закрытый
10.2
Консольный ввод и вывод
↗
6
1
-
0
Закрытый
10.3
Работа с файлами в C#
↗
7
1
-
0
11. Обработка исключений
5 уроков
32
8
0м
0
Закрытый
11.1
Основы обработки исключений
↗
8
1
-
0
Закрытый
11.2
Использование блока finally
↗
6
2
-
0
Закрытый
11.3
Генерация исключений
↗
6
2
-
0
Закрытый
11.4
Часто используемые исключения
↗
6
1
-
0
Закрытый
11.5
Арифметическое переполнение, checked и unchecked
↗
6
2
-
0
12. Пред-выпускной проект
2 урока
12
9
0м
0
Закрытый
12.1
О проекте
↗
5
4
-
0
Закрытый
12.2
Разработка
↗
7
5
-
0
13. Функциональные возможности C#
2 урока
12
4
0м
0
Закрытый
13.1
Делегаты и события
↗
6
2
-
0
Закрытый
13.2
Анонимные методы и лямбда-выражения
↗
6
2
-
0
14. Обобщения в C#
2 урока
13
2
0м
0
Закрытый
14.1
Основы обобщений
↗
7
1
-
0
Закрытый
14.2
Инвариантность, ковариантность и контрвариантность в параметрах
↗
6
1
-
0
15. Доработка: Выпускной проект
2 урока
28
11
0м
0
Закрытый
15.1
О выпускном проекте
↗
14
6
0м 4с
0
Закрытый
15.2
Разработка
↗
14
5
0м 2с
0
16. Подготовка к собеседованию
2 урока
28
20
1м
0
Закрытый
16.1
Как подготовиться?
↗
14
6
0м 8с
0
Закрытый
16.2
Пробное собеседование
↗
14
14
1м 31с
0
17. Q&A
1 урок
6
0
0м
0
Закрытый
17.1
Вопросы, ответы и предложения
↗
6
0
-
0