Содержание курса
1. Как тут всё устроено
1 урок
31
19
4м
35
Закрытый
1.1
Знакомьтесь, Stepik!
↗
31
19
4м 32с
35
2. Как будет проходить обучение
1 урок
26
25
1м
4
Закрытый
2.1
Ваш педагог
↗
26
25
1м 58с
4
3. Как получить максимальный прогресс на курсе
7 уроков
175
142
11м
97
Закрытый
3.1
Прокачиваем свой уровень
↗
26
25
1м 19с
23
Закрытый
3.2
Тестирование
↗
27
20
1м 18с
14
Закрытый
3.3
Найди пару
↗
26
22
1м 44с
20
Закрытый
3.4
Сортировка
↗
25
20
1м 3с
17
Закрытый
3.5
Пропущенные слова
↗
25
18
1м 8с
6
Закрытый
3.6
Творческое задание
↗
24
16
4м 21с
18
Закрытый
3.7
Рецензия
↗
22
21
1м 3с
-1
4. Платформа Varwin
2 урока
91
85
1м
3
Закрытый
4.1
Установка Varwin
↗
47
44
0м 21с
3
Закрытый
4.2
Регистрация для работы в Varwin
↗
44
41
1м 35с
0
5. Знакомство с Varwin
4 урока
164
145
19м
12
Закрытый
5.1
Интерфейс Varwin
↗
44
41
1м 47с
1
Закрытый
5.2
Создание проекта и сцены
↗
43
40
2м 11с
5
Закрытый
5.3
Редактор сцен (Desktop-редактор)
↗
39
34
15м 26с
5
Закрытый
5.4
Управление в режиме просмотра на ПК
↗
38
30
0м 21с
1
6. Физические свойства объектов
3 урока
103
82
11м
3
Закрытый
6.1
Гравитация и Статичность
↗
35
26
6м 59с
1
Закрытый
6.2
Препятствие
↗
34
28
4м 32с
0
Закрытый
6.3
Пружинистость
↗
34
28
2м 55с
2
7. Логика движения и вращения
5 уроков
85
76
24м
4
Закрытый
7.1
Направление движения и вращения
↗
18
17
4м 11с
1
Закрытый
7.2
Логика проекта - общая информация
↗
17
16
3м 8с
1
Закрытый
7.3
Логика проекта - Событие
↗
16
16
10м 39с
2
Закрытый
7.4
Логика проекта - Условный оператор
↗
17
17
5м 36с
1
Закрытый
7.5
Тест: Робот на пульте управления
↗
17
10
3м 49с
-1
8. Экспорт и импорт проекта
1 урок
32
32
4м
1
Закрытый
8.1
Переносим проект на другой компьютер
↗
32
32
4м 35с
1
9. Структура проекта
2 урока
29
26
8м
5
Закрытый
9.1
Родительский и дочерний объект
↗
16
13
6м 26с
3
Закрытый
9.2
Страницы логики
↗
13
13
1м 18с
2
10. Телепортация игрока
3 урока
43
38
21м
3
Закрытый
10.1
Пользовательский интерфейс
↗
15
13
10м 3с
2
Закрытый
10.2
Телепортация игрока к объекту
↗
14
13
6м 48с
1
Закрытый
10.3
Взаимодействие с интерфейсом
↗
14
12
6м 36с
0
11. Объект Зона (служебные объекты)
2 урока
25
19
29м
5
Закрытый
11.1
Вспомогательные объекты
↗
13
12
17м 34с
2
Закрытый
11.2
Логика вспомогательных объектов
↗
12
7
12м 58с
3
12. Переменные
6 уроков
74
58
61м
16
Закрытый
12.1
Подготовка локации: переменные (ТЗ)
↗
15
8
23м 9с
2
Закрытый
12.2
Создание переменной
↗
13
12
18м 52с
3
Закрытый
12.3
Операции с переменной
↗
11
11
7м 50с
3
Закрытый
12.4
Элементы логики Цепочка
↗
11
11
3м 6с
1
Закрытый
12.5
Пользовательский интерфейс (UI)
↗
12
11
5м 18с
5
Закрытый
12.6
Проверка знаний: Задача "Космонавт"
↗
12
5
5м 4с
2
13. Тестирование: этап 1
2 урока
22
9
62м
-4
Закрытый
13.1
Свойства объектов
↗
11
4
31м 50с
-3
Закрытый
13.2
Направление движения и вращения: тестирование
↗
11
5
31м 59с
-1
14. Виды переменных
5 уроков
57
39
57м
10
Закрытый
14.1
Использование переменных в программировании
↗
11
11
1м 32с
1
Закрытый
14.2
Таймер в программировании (ТЗ)
↗
12
3
20м 3с
2
Закрытый
14.3
Логика таймера
↗
11
10
12м 13с
1
Закрытый
14.4
Интервалы значений переменной (ТЗ)
↗
12
5
14м 40с
3
Закрытый
14.5
Остановка таймера
↗
11
10
10м 24с
3
15. Тестирование: этап 2
2 урока
23
15
5м
1
Закрытый
15.1
Переменные
↗
11
9
2м 39с
1
Закрытый
15.2
Интервалы в условном операторе
↗
12
6
3м 25с
0
16. Тестирование: подготовка к НТО
4 урока
41
19
42м
3
Закрытый
16.1
Задача 1
↗
13
3
4м 37с
1
Закрытый
16.2
Задача 2
↗
10
6
2м 36с
1
Закрытый
16.3
Задача 3
↗
9
5
37м 56с
1
Закрытый
16.4
Задача 4
↗
9
5
-
0
17. Разбор заданий
12 уроков
112
112
57м
2
Закрытый
17.1
Космонавт
↗
11
11
5м 18с
0
Закрытый
17.2
Сила притяжения
↗
10
10
1м 55с
0
Закрытый
17.3
Фитотерапия
↗
9
9
5м 4с
0
Закрытый
17.4
Вселенский шторм
↗
9
9
4м 48с
0
Закрытый
17.5
Подводные шахматы
↗
9
9
9м 8с
0
Закрытый
17.6
Блуждающий по лабиринту
↗
9
9
4м 55с
0
Закрытый
17.7
Непростой выбор
↗
9
9
2м 49с
0
Закрытый
17.8
Подготовка к гонке
↗
9
9
2м 16с
0
Закрытый
17.9
Пора ли волноваться?
↗
9
9
9м 33с
0
Закрытый
17.10
Прогноз погоды
↗
10
10
2м 11с
0
Закрытый
17.11
Урок физики от Блокли
↗
9
9
5м 47с
1
Закрытый
17.12
Наводим порядок!
↗
9
9
9м 29с
1
18. Списки
3 урока
27
27
18м
7
Закрытый
18.1
Списки в программировании
↗
9
9
1м 7с
3
Закрытый
18.2
Подготовка локации: списки
↗
9
9
10м 18с
2
Закрытый
18.3
Создание списков
↗
9
9
6м 24с
2
19. Циклы
2 урока
16
14
29м
2
Закрытый
19.1
Циклы в программировании
↗
8
7
1м 46с
2
Закрытый
19.2
Логика циклов
↗
8
7
28м 20с
0
20. Варианты использования циклов
3 урока
100
56
128м
0
Закрытый
20.1
Цикл и события (ТЗ)
↗
9
3
10м 59с
0
Закрытый
20.2
Циклы и списки
↗
47
39
8м 15с
0
Закрытый
20.3
Циклы и списки: бот (ТЗ)
↗
44
14
110м 6с
0
21. Функции
4 урока
145
98
58м
0
Закрытый
21.1
Функции в программировании
↗
37
37
1м 38с
0
Закрытый
21.2
Простые функции
↗
38
23
25м 32с
0
Закрытый
21.3
Функции с возвратом значения
↗
34
29
23м 7с
0
Закрытый
21.4
Особенности использования функций (ТЗ)
↗
36
9
9м 19с
0
22. Олимпиадная логика Varwin
8 уроков
305
263
38м
0
Закрытый
22.1
Подготовка проекта
↗
37
37
0м 21с
0
Закрытый
22.2
Отключение и сворачивание элементов логики
↗
38
36
3м 33с
0
Закрытый
22.3
Клонирование
↗
39
36
16м 18с
0
Закрытый
22.4
Консоль
↗
37
33
7м 2с
0
Закрытый
22.5
Визуализация процессов
↗
38
38
3м 45с
0
Закрытый
22.6
AR - дополненная реальность
↗
41
41
5м 55с
0
Закрытый
22.7
Ещё раз о движении объектов
↗
35
35
4м 57с
0
Закрытый
22.8
Задача: олимпиадная логика
↗
40
7
-
0
23. Логика для финала
2 урока
49
18
37м
0
Закрытый
23.1
Работа с текстом (ТЗ)
↗
27
14
37м 38с
0
Закрытый
23.2
Тестирование: финал
↗
22
4
0м 25с
0