Чему вы научитесь
- Писать код на GDScript: переменные, условия, циклы, функции, типизация. Работать с движком Godot в коде: узлы, сцены, инспектор, сигналы. Создавать логику игровым объектам.
О курсе
Изучите основы GDScript и ключевые механики Godot через теорию и квизы. Курс помогает разобраться в базовых концепциях и подготовиться к созданию собственных игр.
Для кого этот курс
Тем, кто хочет делать игры, но не знает, с чего начать; кто пробовал Unity/Unreal и хочет что-то проще; тем, кто учил Python и хочет применить похожий синтаксис в геймдеве.
Начальные требования
- Опыт в программировании желателен, но курс рассчитан на новичков
- Компьютер с Windows, macOS или Linux
- Godot 4.x — бесплатный движок, весит менее 100 МБ
- Желание делать игры
Преподаватели курса
Что вы получите
- Понимание программирования на GDScript — переменные, условия, циклы, функции, типизация, массивы, словари, перечисления
- Понимание архитектуры Godot — узлы, сцены, сигналы, группы, жизненный цикл, Input Map
- Умение создавать игровые механики — движение персонажа, столкновения, сбор предметов, враги, интерфейс, переходы между экранами
- Базу для развития — после курса вы сможете самостоятельно изучать продвинутые темы Godot, следовать туториалам и создавать собственные игровые проекты
Нагрузка
5 часов в неделю