Курс на Stepik
Обложка курса «Python без математики: программирование с нуля» на Stepik
990 ₽

Python без математики: программирование с нуля ★ 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Освойте Python с нуля без математических головоломок: за 24 урока вы пройдёте путь от первой строки к собственной консольной игре о Колобке. Код, наглядные схемы, задачи с автопроверкой и локальные тесты помогают понимать устройство программы, а не только повторять синтаксис.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Python без математики: программирование с нуля»Учеников на курсе 1
Сертификаты, выданные на курсе «Python без математики: программирование с нуля»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Python без математики: программирование с нуля»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Python без математики: программирование с нуля»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Python без математики: программирование с нуля»Количество уроков 24
Тесты в курсе «Python без математики: программирование с нуля»Количество квизов 72
Задачи с кодом в курсе «Python без математики: программирование с нуля»Количество задач с кодом 48
Стоимость курса «Python без математики: программирование с нуля»Стоимость курса 990 ₽ —
Обновления курса «Python без математики: программирование с нуля»Обновления курса — —
Дата публикации курса «Python без математики: программирование с нуля»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «Python без математики: программирование с нуля»Последнее обновление — ———
Сложность easy — ———

Чему вы научитесь

Python с нуля — без математических задач

За 24 урока ученик проходит путь от первой команды print до собственной консольной игры. Сквозной проект построен по сюжету о Колобке: сказка связывает главы, а на первом месте остаются Python, код и проверяемые результаты.

Что будет в курсе: переменные, условия, коллекции, циклы, функции, исключения, файлы, модули, классы, генераторы, тесты, состояния игры и JSON. Математические головоломки и подготовка к собеседованиям не нужны.

Каждый урок разделён на две учебные сессии и содержит пять обязательных проверок: два теста, короткий ответ и две задачи с запуском Python. Просмотр условия не засчитывается как выполнение. Также доступны две технические инфографики и ZIP с заготовкой, примерами и локальными тестами.

Маршрут

  1. Из дома на дорогу: первая программа, данные, условия, коллекции и циклы.
  2. Три дорожные встречи: функции, ошибки, файлы, модули и первые классы.
  3. Встреча с Лисой: связи объектов, протоколы, генераторы, тесты и состояния.
  4. Собственная игра: проектирование, сцены, сохранение и готовый выпуск.

Шестые шаги уроков 5, 11, 18 и 24 являются контрольными: они завершают соответствующие части проекта без добавления отдельных глав.

О курсе

Освойте Python с нуля без математических головоломок: за 24 урока вы пройдёте путь от первой строки к собственной консольной игре о Колобке. Код, наглядные схемы, задачи с автопроверкой и локальные тесты помогают понимать устройство программы, а не только повторять синтаксис.

Для кого этот курс

Курс подойдёт тем, кто начинает программировать с нуля; уже пробовал учить Python, но хочет собрать разрозненные темы в систему; предпочитает понимать код, а не копировать команды; хочет закрепить темы в одном проекте и закончить обучение собственной консольной игрой.

Начальные требования

Опыт программирования не требуется: курс начинается с нуля.

Нужны компьютер с доступом в интернет и базовые навыки работы с файлами и папками. Для локальных лабораторий и запуска финальной игры установите Python 3.12 или новее.

Продвинутая математика не нужна. Английский потребуется только для чтения терминов и сообщений об ошибках.

Преподаватели курса

Как проходит обучение

24 последовательных урока объединены одной историей и одним проектом.

В каждом уроке сначала идёт понятное объяснение с двумя запускаемыми примерами и двумя техническими инфографиками. Затем ученик проходит два теста, вводит короткий ответ и решает две задачи с автопроверкой Python.

После каждого урока сохраняется новый рабочий этап игры. ZIP-набор содержит заготовку, примеры, контрольную версию и локальные тесты. Шестые шаги уроков 5, 11, 18 и 24 выполняют роль контрольных.

Нагрузка

4-5 часов в неделю

Расскажите о курсе друзьям