Курс на Stepik
Обложка курса «Python без математики: программирование с нуля» на Stepik
990 ₽

Python без математики: программирование с нуля ★ 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Освойте Python с нуля без математических головоломок: за 24 урока вы пройдёте путь от первой строки к собственной консольной игре о Колобке. Код, наглядные схемы, задачи с автопроверкой и локальные тесты помогают понимать устройство программы, а не только повторять синтаксис.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Python без математики: программирование с нуля»Учеников на курсе 1
Сертификаты, выданные на курсе «Python без математики: программирование с нуля»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Python без математики: программирование с нуля»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Python без математики: программирование с нуля»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Python без математики: программирование с нуля»Количество уроков 24
Тесты в курсе «Python без математики: программирование с нуля»Количество квизов 72
Задачи с кодом в курсе «Python без математики: программирование с нуля»Количество задач с кодом 48
Стоимость курса «Python без математики: программирование с нуля»Стоимость курса 990 ₽ —
Обновления курса «Python без математики: программирование с нуля»Обновления курса — —
Дата публикации курса «Python без математики: программирование с нуля»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «Python без математики: программирование с нуля»Последнее обновление — ———
Сложность easy — ———

Содержание курса

Разделы в курсе «Python без математики: программирование с нуля» 4 раздела Уроки в курсе «Python без математики: программирование с нуля» 24 урока Тесты в курсе «Python без математики: программирование с нуля» 72 теста Задачи в курсе «Python без математики: программирование с нуля» 48 задач Последнее обновление курса «Python без математики: программирование с нуля» обн. 26 июля 2026

I. Из дома на дорогу

5 уроков
1. Баба испекла Колобка — первая программа ↗
2. На окошке остужается — переменные и данные ↗
3. С окна на лавку — условия и выбор ↗
4. С лавки на пол, по полу к двери — коллекции ↗
5. Через порог и за ворота — циклы ↗

II. Три дорожные встречи

6 уроков
1. Катится Колобок, а навстречу Заяц — функции ↗
2. Я от Зайца ушёл — параметры и устройство функций ↗
3. Катится Колобок, а навстречу Волк — ошибки и исключения ↗
4. Я от Волка ушёл — файлы и сохранение ↗
5. Катится Колобок, а навстречу Медведь — модули ↗
6. И от Медведя ушёл — классы и объекты ↗

III. Встреча с Лисой

7 уроков
1. Катится Колобок дальше — связи между объектами ↗
2. А навстречу ему Лиса — свойства персонажей ↗
3. Колобок представляется Лисе — специальные методы ↗
4. Спой мне песенку — итераторы и генераторы ↗
5. Славная песенка! — выразительные инструменты Python ↗
6. Сядь ко мне на носок — проверка программы ↗
7. Сядь ко мне на язычок — состояния и концовки ↗

IV. Собственная игра

6 уроков
1. Переписываем сказку как игру — проектирование ↗
2. От печи до дороги — собираем начало ↗
3. Заяц, Волк и Медведь — собираем встречи ↗
4. Хитрость Лисы — собираем финальную сцену ↗
5. Сказка запоминает путь — сохранение и проверка ↗
6. Чем закончится путешествие — финальная версия ↗