Чему вы научитесь
- Вы научитесь создавать движок для рендера на технологии raymarching.
О курсе
Raymarching — это новая и модная техника, используемая для рендеринга сцен реального времени. Что интересно, объекты на сцене задаются аналитическими уравнениями, именно это дает возможность создавать потрясающе красивые сцены с идеально плавными поверхностями. Забудьте, что окружность при рендере выглядит, как многоугольник, с этой техникой она будет идеально гладкая.
Начальные требования
Вы должны иметь базовые навыки в программировании, написать хотя бы одну пусть и не законченную игру на движке (желательно юнити)
Преподаватели курса
Нагрузка
2 часа в неделю