Курс на Stepik
Обложка курса «Raymarching Unity» на Stepik
490 ₽

Raymarching Unity ★ 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Raymarching — это новая и модная техника, используемая для рендеринга сцен реального времени. Что интересно, объекты на сцене задаются аналитическими уравнениями, именно это дает возможность создавать потрясающе красивые сцены с идеально плавными поверхностями. Забудьте, что окружность при рендере выглядит, как многоугольник, с этой техникой она будет идеально гладкая.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Raymarching Unity»Учеников на курсе 6
Сертификаты, выданные на курсе «Raymarching Unity»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Raymarching Unity»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Raymarching Unity»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Raymarching Unity»Количество уроков 16
Тесты в курсе «Raymarching Unity»Количество квизов 16
Время прохождения курса «Raymarching Unity»Время прохождения курса —
Стоимость курса «Raymarching Unity»Стоимость курса 490 ₽ —
Обновления курса «Raymarching Unity»Обновления курса — —
Дата публикации курса «Raymarching Unity»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «Raymarching Unity»Последнее обновление — ———
Сложность normal — ———

Содержание курса

Разделы в курсе «Raymarching Unity» 6 разделов Уроки в курсе «Raymarching Unity» 16 уроков Тесты в курсе «Raymarching Unity» 16 тестов Время прохождения курса «Raymarching Unity» 0 ч. Последнее обновление курса «Raymarching Unity» обн. 1 год назад

Введение в Raymarching

2 урока
1. Теория ↗
2. Код в shadertoy ↗

Реализация простейшего движка

4 урока
1. Подготовка ↗
2. Реализация в unity ↗
3. Освещение ↗
4. Полноэкранный шейдер ↗

Комбинирование

3 урока
1. Cложение ↗
2. Вычитание ↗
3. Пересечение ↗

Тени

2 урока
1. Теория ↗
2. Практика ↗

Вращение

2 урока
1. Теория ↗
2. Практика ↗

Улучшения графики

3 урока
1. Ambient occlusion ↗
2. Reflections ↗
3. Refraction ↗