Курс на Stepik
Обложка курса «Unity 3D: Полный курс разработки игр» на Stepik
3 000 ₽

Unity 3D: Полный курс разработки игр 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Мечтаете разрабатывать игры, но не знаете, с чего начать? Этот курс — ваш проводник в мир Unity! За время обучения вы создадите три готовых проекта, постепенно переходя от простой 2D-игры к более интересным и продвинутым 3D-механикам. Данные проекты полностью учитывают самые актуальные тенденции разработки мобильных и компьютерных игр!

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Unity 3D: Полный курс разработки игр»Учеников на курсе 16
Сертификаты, выданные на курсе «Unity 3D: Полный курс разработки игр»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Unity 3D: Полный курс разработки игр»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Unity 3D: Полный курс разработки игр»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Unity 3D: Полный курс разработки игр»Количество уроков 24
Тесты в курсе «Unity 3D: Полный курс разработки игр»Количество квизов 163
Время прохождения курса «Unity 3D: Полный курс разработки игр»Время прохождения курса
Стоимость курса «Unity 3D: Полный курс разработки игр»Стоимость курса 3 000 ₽
Обновления курса «Unity 3D: Полный курс разработки игр»Обновления курса
Дата публикации курса «Unity 3D: Полный курс разработки игр»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Unity 3D: Полный курс разработки игр»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Unity 3D: Полный курс разработки игр» 3 раздела Уроки в курсе «Unity 3D: Полный курс разработки игр» 24 урока Тесты в курсе «Unity 3D: Полный курс разработки игр» 163 теста Время прохождения курса «Unity 3D: Полный курс разработки игр» 8 ч. Последнее обновление курса «Unity 3D: Полный курс разработки игр» обн. 1 марта 2026

Проект «Flappy Birds»

8 уроков
1. Подготовка проекта и создание сцены
2. Создание препятствий
3. Коллизии и система проигрыша
4. Разработка стартового меню
5. Добавление системы очков
6. Добавление вражеских объектов
7. Механика поражения вражеских игровых объектов
8. Финальная доработка и публикация

Проект «Ферма»

6 уроков
1. Подготовка проекта и настройка сцены
2. Управление полетом снаряда в виде еды
3. Логика управления волнами животных
4. Удаление животных с карты при попадании снаряда еды
5. Создание механики роста животных
6. Настройка игры для публикации

Проект «Tower Defence»

10 уроков
1. Подготовка проекта и настройка сцены
2. Создание геометрии уровня
3. Написание логики управления волной вражеских объектов
4. Создание логики установки башен и стрельбы по врагам
5. Логика автоматического управления башней
6. Уничтожение вражеских объектов
7. Добавление персонажа с анимацией из библиотеки Mixamo
8. Настройка персонажей для движения по заданной траектории
9. Финальная озвучка игры
10. Настройка игры для публикации