Курс на Stepik
Обложка курса «Unity 3D: Полный курс разработки игр» на Stepik
3 000 ₽

Unity 3D: Полный курс разработки игр 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Мечтаете разрабатывать игры, но не знаете, с чего начать? Этот курс — ваш проводник в мир Unity! За время обучения вы создадите три готовых проекта, постепенно переходя от простой 2D-игры к более интересным и продвинутым 3D-механикам. Данные проекты полностью учитывают самые актуальные тенденции разработки мобильных и компьютерных игр!

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Unity 3D: Полный курс разработки игр»Учеников на курсе 11
Сертификаты, выданные на курсе «Unity 3D: Полный курс разработки игр»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Unity 3D: Полный курс разработки игр»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Unity 3D: Полный курс разработки игр»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Unity 3D: Полный курс разработки игр»Количество уроков 24
Тесты в курсе «Unity 3D: Полный курс разработки игр»Количество квизов 163
Время прохождения курса «Unity 3D: Полный курс разработки игр»Время прохождения курса
Стоимость курса «Unity 3D: Полный курс разработки игр»Стоимость курса 3 000 ₽
Обновления курса «Unity 3D: Полный курс разработки игр»Обновления курса
Дата публикации курса «Unity 3D: Полный курс разработки игр»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Unity 3D: Полный курс разработки игр»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Unity 3D: Полный курс разработки игр» 3 раздела Уроки в курсе «Unity 3D: Полный курс разработки игр» 24 урока Тесты в курсе «Unity 3D: Полный курс разработки игр» 163 теста Время прохождения курса «Unity 3D: Полный курс разработки игр» 8 ч. Последнее обновление курса «Unity 3D: Полный курс разработки игр» обн. 1 марта 2026

1. Проект «Flappy Birds»

8 уроков
Открытый
1.1 Подготовка проекта и создание сцены
31
1
30м 57с
0
Закрытый
1.2 Создание препятствий
3
1
34м 1с
0
Закрытый
1.3 Коллизии и система проигрыша
2
1
24м 30с
0
Закрытый
1.4 Разработка стартового меню
3
1
33м 55с
0
Закрытый
1.5 Добавление системы очков
2
1
22м 19с
0
Закрытый
1.6 Добавление вражеских объектов
2
1
14м 43с
0
Закрытый
1.7 Механика поражения вражеских игровых объектов
2
1
22м 58с
0
Закрытый
1.8 Финальная доработка и публикация
2
1
24м 25с
0

2. Проект «Ферма»

6 уроков
Закрытый
2.1 Подготовка проекта и настройка сцены
2
1
18м 13с
0
Закрытый
2.2 Управление полетом снаряда в виде еды
1
1
25м 54с
0
Закрытый
2.3 Логика управления волнами животных
2
1
10м 3с
0
Закрытый
2.4 Удаление животных с карты при попадании снаряда еды
1
1
18м 42с
0
Закрытый
2.5 Создание механики роста животных
1
1
13м 29с
0
Закрытый
2.6 Настройка игры для публикации
1
1
18м 46с
0

3. Проект «Tower Defence»

10 уроков
Закрытый
3.1 Подготовка проекта и настройка сцены
2
1
14м 6с
0
Закрытый
3.2 Создание геометрии уровня
1
1
15м 57с
0
Закрытый
3.3 Написание логики управления волной вражеских объектов
1
1
24м 51с
0
Закрытый
3.4 Создание логики установки башен и стрельбы по врагам
1
1
12м 51с
0
Закрытый
3.5 Логика автоматического управления башней
1
1
19м 7с
0
Закрытый
3.6 Уничтожение вражеских объектов
1
1
25м 50с
0
Закрытый
3.7 Добавление персонажа с анимацией из библиотеки Mixamo
1
1
25м 0с
0
Закрытый
3.8 Настройка персонажей для движения по заданной траектории
1
1
21м 13с
0
Закрытый
3.9 Финальная озвучка игры
1
1
13м 40с
0
Закрытый
3.10 Настройка игры для публикации
1
1
31м 31с
0