Содержание курса
1. Проект «Flappy Birds»
8 уроков
47
8
204м
0
Открытый
1.1
Подготовка проекта и создание сцены
↗
31
1
30м 57с
0
Закрытый
1.2
Создание препятствий
↗
3
1
34м 1с
0
Закрытый
1.3
Коллизии и система проигрыша
↗
2
1
24м 30с
0
Закрытый
1.4
Разработка стартового меню
↗
3
1
33м 55с
0
Закрытый
1.5
Добавление системы очков
↗
2
1
22м 19с
0
Закрытый
1.6
Добавление вражеских объектов
↗
2
1
14м 43с
0
Закрытый
1.7
Механика поражения вражеских игровых объектов
↗
2
1
22м 58с
0
Закрытый
1.8
Финальная доработка и публикация
↗
2
1
24м 25с
0
2. Проект «Ферма»
6 уроков
8
6
102м
0
Закрытый
2.1
Подготовка проекта и настройка сцены
↗
2
1
18м 13с
0
Закрытый
2.2
Управление полетом снаряда в виде еды
↗
1
1
25м 54с
0
Закрытый
2.3
Логика управления волнами животных
↗
2
1
10м 3с
0
Закрытый
2.4
Удаление животных с карты при попадании снаряда еды
↗
1
1
18м 42с
0
Закрытый
2.5
Создание механики роста животных
↗
1
1
13м 29с
0
Закрытый
2.6
Настройка игры для публикации
↗
1
1
18м 46с
0
3. Проект «Tower Defence»
10 уроков
11
10
198м
0
Закрытый
3.1
Подготовка проекта и настройка сцены
↗
2
1
14м 6с
0
Закрытый
3.2
Создание геометрии уровня
↗
1
1
15м 57с
0
Закрытый
3.3
Написание логики управления волной вражеских объектов
↗
1
1
24м 51с
0
Закрытый
3.4
Создание логики установки башен и стрельбы по врагам
↗
1
1
12м 51с
0
Закрытый
3.5
Логика автоматического управления башней
↗
1
1
19м 7с
0
Закрытый
3.6
Уничтожение вражеских объектов
↗
1
1
25м 50с
0
Закрытый
3.7
Добавление персонажа с анимацией из библиотеки Mixamo
↗
1
1
25м 0с
0
Закрытый
3.8
Настройка персонажей для движения по заданной траектории
↗
1
1
21м 13с
0
Закрытый
3.9
Финальная озвучка игры
↗
1
1
13м 40с
0
Закрытый
3.10
Настройка игры для публикации
↗
1
1
31м 31с
0