Чему вы научитесь
- 1. Что такое блупринты
- 2. Какие бывают блупринты
- 3. Какие элементы используются внутри блупринтов
- 4. Как работают переменные
- 5. Какие виды и типы переменных бывают
- 6. Что такое функция, макрос и диспетчер событый и их отличия
- 7. Какие утилиты используются для блупринтов
- 8. Как используются блупринт интерфейсы
- 9. Базовые правила кодинга и соблюдения иерархии
- 10. Как создать различные механики игр на наглядных примерах
О курсе
В данном курсы вы сможете узнать что из себя представляют блупринты, как они работает и как с их помощью писать код в Unreal Engine.
Для кого этот курс
Курс отлично подходит тем:
1. Кто хочет разобраться в механизмах работы блупринтов
2. Кто делает первые шаги в Unreal Engine и хочет разобраться в кодинге
3. Кто хочет изучить оптимальные техники кодинга
4. Кто ищет информацию о блупринт интерфейсах, диспетчерах и других редко используемых в бесплатных ресурсах элементах
5. Кто ищет образцы кода с самыми популярными механиками, которые выполнены с использованием оптимальных техник
Начальные требования
Чтобы пройти курс нужны минимальные знания интерфейса Unreal Engine. Автор не заостряет внимание на каждой мелочи не связанной с блупринтами, поэтому желательно знать хотя бы самые базовые вещи. Тем не менее, даже полный новичок способен адаптироваться и пройти данный курс, так как сложных систем или техник вне блупринтов в курсе нет, а сложности в блупринте подробно описываются.
Преподаватели курса
Как проходит обучение
Курс представляет собой серию видеоуроков, в которых автор представляет информацию как теоретическую, так и практическую. Практическая информация требует выполнения со стороны студента, чтобы такая информация закрепилась.
Что вы получите
- Как и в каждом моем курсе я сразу говорю, что данный курс не поможет вам напрямую с трудоустройством или карьерным ростом. Курсы призваны лишь дать знания, которые могут помочь с развитием навыков, а уже за счет ваших действий, карьера может продвинуться. Главное что вы получаете от этого курса - это знание о том, как в принципе пишется код, так что даже не зная как создать конкретную механику, вы сможете сами найти необходимые знания на сторонних ресурсах или даже разобраться в том, как делается конкретный элемент самостоятельно. В курсе вы получите знания о том, что из себя представляют блупринты и какие они бывают.
Нагрузка
2