Содержание курса
1. Полный обзор блупринтов
6 уроков
96
96
98м
9
Закрытый
1.1
Что такое блупринт и какие бывают?
↗
21
21
8м 7с
2
Закрытый
1.2
Обзор блупринтов изнутри. Функции, макросы, диспетчеры...
↗
18
18
20м 15с
2
Закрытый
1.3
События, их диспетчеры, общее строение кода
↗
17
17
11м 0с
2
Закрытый
1.4
Все о переменных. виды, форматы, свойства
↗
14
14
19м 14с
1
Закрытый
1.5
Утилиты. Библиотеки функций, макросов и интерфейсы
↗
14
14
20м 33с
0
Закрытый
1.6
Как правильно писать код. Правила успешного кодинга
↗
12
12
20м 46с
2
2. Практические примеры использования блупринтов (дополняется)
10 уроков
83
83
182м
0
Закрытый
2.1
Первоначальная настройка. Сцена, базовые блупринты.
↗
13
13
10м 51с
0
Закрытый
2.2
Настройка блупринта персонажа
↗
11
11
17м 21с
0
Закрытый
2.3
Настройка анимационного блупринта персонажа
↗
11
11
16м 52с
0
Закрытый
2.4
Создание механики здоровья с помощью блупринта компонента
↗
9
9
20м 9с
0
Закрытый
2.5
Создание механики боя без оружия с помощью блупринта компонента
↗
10
10
14м 40с
0
Закрытый
2.6
Добавление логики нанесения урона в боевой системе
↗
7
7
28м 7с
0
Закрытый
2.7
Создание игровых предметов, механика лечения с предметов
↗
4
4
12м 51с
0
Закрытый
2.8
Создание оружия. Подбор, использование и связь с боевой системой
↗
8
8
35м 12с
0
Закрытый
2.9
Создание искусственного интеллекта (используя Behavior tree)
↗
4
4
20м 40с
0
Закрытый
2.10
Создание логики смерти персонажа и реакция ИИ на смерть
↗
6
6
11м 37с
0
3. Заключение
1 урок
11
11
3м
0
Закрытый
3.1
Заключительные мысли + ваши комментарии с идеями!
↗
11
11
3м 9с
0