Курс на Stepik
Обложка курса «VR-разработчик на Unity» на Stepik
7 000 ₽

VR-разработчик на Unity 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Курс представляет собой комплексное изучение программ и инструментов для разработки VR-игр на Unity: от создания 3D-моделей до программирования VR-механик.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «VR-разработчик на Unity»Учеников на курсе 117
Сертификаты, выданные на курсе «VR-разработчик на Unity»Сертификатов выдано 9
Отзывы о курсе «VR-разработчик на Unity»Отзывов получено 5
Рейтинг курса «VR-разработчик на Unity»Рейтинг курса 5.000
Уроки в курсе «VR-разработчик на Unity»Количество уроков 97
Тесты в курсе «VR-разработчик на Unity»Количество квизов 3
Задачи с кодом в курсе «VR-разработчик на Unity»Количество задач с кодом 91
Время прохождения курса «VR-разработчик на Unity»Время прохождения курса
Стоимость курса «VR-разработчик на Unity»Стоимость курса 7 000 ₽
Обновления курса «VR-разработчик на Unity»Обновления курса
Дата публикации курса «VR-разработчик на Unity»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «VR-разработчик на Unity»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «VR-разработчик на Unity» 6 разделов Уроки в курсе «VR-разработчик на Unity» 97 уроков Тесты в курсе «VR-разработчик на Unity» 3 теста Задачи в курсе «VR-разработчик на Unity» 91 задача Время прохождения курса «VR-разработчик на Unity» 51 ч. Последнее обновление курса «VR-разработчик на Unity» обн. 20 июня 2026

Введение в VR-разработку

2 урока
1. Создание первой VR-игры
2. Прохождение курса

3D-моделирование в Blender

21 урок
1. Установка и настройка
2. Интерфейс
3. Объектный режим
4. Режим редактирования
5. Работа с мешем
6. Работа с референсами
7. Модификаторы
8. Трансформации и привязки
9. Материалы
10. Shader Editor
11. UV-развёртка и текстуры
12. Цветокоррекция и эффекты
13. Запекание текстур
14. Оптимизация файлов моделей
15. Экспорт моделей
16. Анимация
17. Физические симуляции
18. Геометрические ноды
19. Кривые
20. Рендер
21. Обновления 4.4

Создание игр на Unity

19 уроков
1. Интерфейс
2. Работа с проектами
3. Объекты и компоненты
4. Префабы
5. Создание ландшафтов
6. Материалы и текстуры
7. Физика
8. Анимация
9. Система частиц
10. Пользовательский интерфейс
11. Музыка и звуки
12. Освещение
13. Пост-обработка
14. Оптимизация
15. Сборка проекта
16. URP
17. Shader Graph
18. VFX Graph
19. Лоды (LOD's)

Создание механик в Unity

16 уроков
1. Введение в программирование
2. Базовые конструкции
3. Трансформация объектов
4. Компоненты
5. Иерархические связи
6. Триггеры и коллизии
7. События и компонентный подход
8. Пользовательский ввод
9. Физика
10. Создание и удаление
11. Материалы
12. Отложенные действия
13. Искусственный интеллект (AI)
14. UI и работа со сценами
15. Хранение и перенос данных
16. Шаблоны и атрибуты

VR-разработка на Unity

16 уроков
1. Знакомство с технологией
2. Установка VR в проекте
3. VR-игрок
4. Механики перемещения
5. Взаимодействие с объектами
6. Интерактивные механики
7. Контроллеры - Часть 1
8. Контроллеры - Часть 2
9. UI и интерактивные лучи
10. Позы и обратная связь
11. Видео и скриншоты
12. Экран загрузки
13. Советы и рекомендации
14. SteamVR и Quest
15. SteamVR и Pico
16. Сравнение SteamVR и XRToolkit

Практика: создание VR-игры от идеи до сборки

23 урока
1. Организация работы
2. Подготовка проекта
3. Ландшафт и скайбокс
4. Моделирование
5. Текстурирование
6. Телепортация
7. Скачиваемые модели
8. Добавление пропсов
9. Коллайдеры
10. Foliage
11. Физика и ткани
12. VR-механики
13. Освещение
14. Визуальные эффекты
15. Механики выживания
16. Звуки и музыка
17. Интерактивные подсказки
18. Постобработка
19. Стартовое меню
20. Обучение
21. Экран загрузки
22. Подготовка к сборке
23. Релиз