Курс на Stepik
Обложка курса «VR-разработчик на Unity» на Stepik
7 000 ₽

VR-разработчик на Unity 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Курс представляет собой комплексное изучение программ и инструментов для разработки VR-игр на Unity: от создания 3D-моделей до программирования VR-механик.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «VR-разработчик на Unity»Учеников на курсе 111
Сертификаты, выданные на курсе «VR-разработчик на Unity»Сертификатов выдано 8
Отзывы о курсе «VR-разработчик на Unity»Отзывов получено 5
Рейтинг курса «VR-разработчик на Unity»Рейтинг курса 5.000
Уроки в курсе «VR-разработчик на Unity»Количество уроков 97
Тесты в курсе «VR-разработчик на Unity»Количество квизов 3
Задачи с кодом в курсе «VR-разработчик на Unity»Количество задач с кодом 91
Время прохождения курса «VR-разработчик на Unity»Время прохождения курса
Стоимость курса «VR-разработчик на Unity»Стоимость курса 7 000 ₽
Обновления курса «VR-разработчик на Unity»Обновления курса
Дата публикации курса «VR-разработчик на Unity»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «VR-разработчик на Unity»Последнее обновление
Сложность easy
5.000
из 5
5 отзывов
★★★★★
5
★★★★
0
★★★
0
★★
0
0
елена виноградова
елена виноградова
6 месяцев назад

1.Для меня новым было все: блендером я не занималась, про юнити слышала, программировала на паскале. Я проходила курс больше полугода, медленно, упорно. И если что-то не понимала, видео пересматривала раз по 10. И там все было. Это я уже перехожу ко второму пункту. 2. Понравилось все: голос, логика построения курса, сторонние программы, которые я узнавала между делом, интересные самостоятельные задания, для которых хотелось придумать что-то особенное. Но лучше всего- обратная связь, в ситуации, когда не знаешь, что еще попробовать, чтобы получилось- есть Владимир, спокойный, рассудительный и все знающий. 3. Я бы хотела увидеть работы других студентов. 4. Мне надо было что-то сделать для VR, все, что я пробовала, курсы, учебники, видео- все было бессистемно, только пустая трата времени.

Ответ
автора
Владимир Макушев
Владимир Макушев
1 год назад

Спасибо за обратную связь!

Станислав Ермоленко
Станислав Ермоленко
1 год назад

Знаний полученных после прохождения этого курса правда хватит для реализации давней мечты о какой-нибудь собственной игре и чтоб в гарнитуре смешанной реальности. Показывают все этапы: моделирование/текстурирование, экспорт и сборка в движке, прописывание этому всему механик и доведение до игра.ехе в отдельной папке. С подсказами и хитростями из реального рабочего опыта автора. Меня больше завлекает создание миров для платформ социального VR, а для этого нужно всё то же самое, что и здесь, но с более строгим соблюдением ограничений. Опять же, можно захотеть сделать какой-то из созданных для VRChat опытов оффлайновым и пересобрать под нужный формат. Совет от меня: Если программирование покажется вам совсем сложным — обращайтесь по этим и другим вопросам к LLM. И не обязательно платить подписку на Cursor, достаточно расширения Cline/RooCode для VS Code и в нём подключить API какой-нибудь бесплатной модели от Google из OpenRouter. Ну или просто в веб-версии получать код, копировать-вставлять и проверять. Менее удобно, но тоже вариант. Опять же, в курсе достаточно разжёвано, чтоб можно было справиться без этого. Или с этим, но более осмысленно. Спасибо, Интернет, что в мире из курсов инфобизнесменов есть Stepik, где настоящие профессионалы своего дела за доступный ценник делают такое! Спасибо, Владимир за курс! Жду продолжения про OpenXR :)

Ответ
автора
Владимир Макушев
Владимир Макушев
1 год назад

Спасибо за отзыв!)

Igor Sklyarenko
Igor Sklyarenko
1 год назад

Курс я приобрел в рамках хобби, когда работал над проектом для своего ребенка и понял, что необходимо углубить знания в базовых и специфических аспектах. Автор курса — настоящий профессионал с богатым опытом, и это видно с самого первого занятия. Особенно впечатляет тот факт, что помимо основной темы урока, автор щедро делится полезными трюками и фишками по разработке, моделированию и VR в целом. Лично для меня этот курс — настоящий «взрыв». Я прошел много курсов на разных платформах, как для личных нужд, так и для работы, но этот — один из лучших как по содержанию, так и по объему. Тут нет воды, нет пустых занятий вроде «рисуем овал, рисуем сову», все строго по делу. Каждый урок насыщен важной информацией, а по ходу дела даются дополнительные советы и приемы. Я достаточно придирчив, и мне всегда есть к чему придраться, но в этом курсе нет абсолютно ничего лишнего. Конечно, есть некоторые разделы, которые могли бы быть более глубокими, и мне бы хотелось подробнее изучить некоторые темы. Но в целом материала вполне достаточно, чтобы сделать что-то стоящее, и все равно хочется продолжать углублять знания. Я даже рискну сказать, что ценник на курс занижен — в два раза, если не в три! Но для этого нужно будет подтянуть некоторые разделы или развить уже существующие, например, ноды в Blender или работу с частицами и шейдер-Графом в Unity. Возможно, где-то стоит немного замедлить темп — например, с работой в Unity кастомными событиями и инвоками. По сути, этот курс охватывает все необходимое: и Blender, и Unity, и VR. Я еще не встречал такого плотного и насыщенного контента, хотя, возможно, просто не искал в других местах, так как наткнулся на курс случайно через YouTube. Видно, что это все основано на реальном опыте, а не на теории. Что особенно важно, многие уроки в курсе подаются с другой стороны, что позволяет понять материал даже тем, кто никогда не держал в руках мышку. Отдельно хочу отметить глубокий фидбек. Видно, что автор не просто для галочки что-то смотрит и ставит балл, а старается максимально развить ваш потенциал, предлагая варианты по улучшению выполнения ваших конкретных задач. Отдельное спасибо за продуманную длительность видео и разумную структуру. Длительность уроков идеально сбалансирована. Например, когда ты ищешь решение какого-то вопроса, и видео длится 20 минут, это раздражает. В этом курсе все гораздо более компактно и эффективно. Кроме того, что я разобрался с новым подходом к VR в Unity (раньше использовал OpenXR), я уверен, что теперь на 90% (если не больше) обладаю знаниями, чтобы создать достойную игру, за которую не будет стыдно. Маловероятно, что после прохождения курса у вас останутся белые пятна, которые помешают вам реализовать все, что вы хотите. Вопрос будет только в том, сколько времени вы готовы вложить в свой проект. Минус платформе — то, что нет перезаливов ответов с учетом поправок преподавателя, чтобы набрать более высокий балл. Я с этим столкнулся один раз, но мне хватило, так как я старался получать максимальную оценку сразу. Все-таки было немного обидно, когда мне не хватило всего лишь одного балла до максимума. Либо это не реализовано конкретно для этого курса. Также, чтобы обсудить с автором моменты по своей сдаче работы, на платформе нет возможности продолжить дискуссию в рамках курса. Возможно, я не разобрался, но я пытался найти такую возможность. Можно обсудить и подискутировать только в конкретном уроке, до сдачи домашнего задания, какие-то моменты по уроку в комментариях. В ДЗ такого нет. Имейте в виду — если вы не открыли доступ по ссылке на видео или файлы вашего ДЗ, у вас не будет возможности перезалить свою работу — об этом я писал выше. Задание сдается только один раз. Кстати, призываю вас, если вы заметили какие-то особенности, связанные с обновлением версии Unity, Blender или SteamVR, делитесь этим в комментариях под конкретным уроком. Кому-то это может понадобиться, и он не будет сидеть и не понимать, почему конкретного свойства или цепочки событий в его (более новой версии Unity/Blender/SteamVR) нет. Это полезно как для автора, если он захочет что-то добавить в актуальную информацию к конкретному уроку, так и для студентов — и это работает! Проверено. В целом, курс мне очень понравился. Объем работы и количество полезной информации просто потрясающее, и это однозначно стоит того. Я переполнен восторгом и эмоциями, все они исключительно положительные. Автору курса — отличная работа, так держать!

Ответ
автора
Владимир Макушев
Владимир Макушев
1 год назад

Спасибо за такой подробный отзыв! Прям зачитаешься) По поводу заданий дополню: проверенные задания заново сдать нельзя, но есть возможность исправления рецензии. Для этого можно выслать задание в ТГ, чтобы как раз набрать максимум баллов. И при этом для получения сертификата с отличием достаточно пройти курс на 90% и выше, т.е. если где вдруг и просчитались, то не страшно)

Ольга Селиванова
Ольга Селиванова
1 год назад

Отличный курс! Логичные, системные, объёмные блоки. Нет воды. Хорошая обратная связь, есть проверка работ, полезные рекомендации. Много практики. Дружелюбное комьюнити. Прохождение основного блока заняло примерно 3 месяца в день от часа до 4х, при 4-6 дней в неделю. Спасибо автору и команде модераторов! Рекомендую!

Ответ
автора
Владимир Макушев
Владимир Макушев
1 год назад

Спасибо большое за подробный отзыв!)

Максим Коюшев
Максим Коюшев
1 год назад

Огромное спасибо автору за данный курс !) Отличная дикция ,прекрасный разбор элементов моделирования и задание кода.Хочу отдельно оценить создание совместно с автором проекта ,это было по истине отличной идеей для обучающихся .Автор спасибо за проделанную вами работу ,очень доволен ,с большим удовольствием прошел курсы!)

Ответ
автора
Владимир Макушев
Владимир Макушев
2 года назад

Спасибо за отзыв! Рад, что курс оказался полезен)