Курс на Stepik
Обложка курса «VR-разработчик на Unity» на Stepik
7 000 ₽

VR-разработчик на Unity 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Курс представляет собой комплексное изучение программ и инструментов для разработки VR-игр на Unity: от создания 3D-моделей до программирования VR-механик.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «VR-разработчик на Unity»Учеников на курсе 113
Сертификаты, выданные на курсе «VR-разработчик на Unity»Сертификатов выдано 9
Отзывы о курсе «VR-разработчик на Unity»Отзывов получено 5
Рейтинг курса «VR-разработчик на Unity»Рейтинг курса 5.000
Уроки в курсе «VR-разработчик на Unity»Количество уроков 97
Тесты в курсе «VR-разработчик на Unity»Количество квизов 3
Задачи с кодом в курсе «VR-разработчик на Unity»Количество задач с кодом 91
Время прохождения курса «VR-разработчик на Unity»Время прохождения курса
Стоимость курса «VR-разработчик на Unity»Стоимость курса 7 000 ₽
Обновления курса «VR-разработчик на Unity»Обновления курса
Дата публикации курса «VR-разработчик на Unity»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «VR-разработчик на Unity»Последнее обновление
Сложность easy
5.000
из 5
5 отзывов
★★★★★
5
★★★★
0
★★★
0
★★
0
0
елена виноградова
елена виноградова
7 месяцев назад

1.Для меня новым было все: блендером я не занималась, про юнити слышала, программировала на паскале. Я проходила курс больше полугода, медленно, упорно. И если что-то не понимала, видео пересматривала раз по 10. И там все было. Это я уже перехожу ко второму пункту. 2. Понравилось все: голос, логика построения курса, сторонние программы, которые я узнавала между делом, интересные самостоятельные задания, для которых хотелось придумать что-то особенное. Но лучше всего- обратная связь, в ситуации, когда не знаешь, что еще попробовать, чтобы получилось- есть Владимир, спокойный, рассудительный и все знающий. 3. Я бы хотела увидеть работы других студентов. 4. Мне надо было что-то сделать для VR, все, что я пробовала, курсы, учебники, видео- все было бессистемно, только пустая трата времени.

Ответ
автора
Владимир Макушев
Владимир Макушев
1 год назад

Спасибо за обратную связь!

Станислав Ермоленко
Станислав Ермоленко
1 год назад

Знаний полученных после прохождения этого курса правда хватит для реализации давней мечты о какой-нибудь собственной игре и чтоб в гарнитуре смешанной реальности. Показывают все этапы: моделирование/текстурирование, экспорт и сборка в движке, прописывание этому всему механик и доведение до игра.ехе в отдельной папке. С подсказами и хитростями из реального рабочего опыта автора. Меня больше завлекает создание миров для платформ социального VR, а для этого нужно всё то же самое, что и здесь, но с более строгим соблюдением ограничений. Опять же, можно захотеть сделать какой-то из созданных для VRChat опытов оффлайновым и пересобрать под нужный формат. Совет от меня: Если программирование покажется вам совсем сложным — обращайтесь по этим и другим вопросам к LLM. И не обязательно платить подписку на Cursor, достаточно расширения Cline/RooCode для VS Code и в нём подключить API какой-нибудь бесплатной модели от Google из OpenRouter. Ну или просто в веб-версии получать код, копировать-вставлять и проверять. Менее удобно, но тоже вариант. Опять же, в курсе достаточно разжёвано, чтоб можно было справиться без этого. Или с этим, но более осмысленно. Спасибо, Интернет, что в мире из курсов инфобизнесменов есть Stepik, где настоящие профессионалы своего дела за доступный ценник делают такое! Спасибо, Владимир за курс! Жду продолжения про OpenXR :)

Ответ
автора
Владимир Макушев
Владимир Макушев
1 год назад

Спасибо за отзыв!)

Igor Sklyarenko
Igor Sklyarenko
1 год назад

Курс я приобрел в рамках хобби, когда работал над проектом для своего ребенка и понял, что необходимо углубить знания в базовых и специфических аспектах. Автор курса — настоящий профессионал с богатым опытом, и это видно с самого первого занятия. Особенно впечатляет тот факт, что помимо основной темы урока, автор щедро делится полезными трюками и фишками по разработке, моделированию и VR в целом. Лично для меня этот курс — настоящий «взрыв». Я прошел много курсов на разных платформах, как для личных нужд, так и для работы, но этот — один из лучших как по содержанию, так и по объему. Тут нет воды, нет пустых занятий вроде «рисуем овал, рисуем сову», все строго по делу. Каждый урок насыщен важной информацией, а по ходу дела даются дополнительные советы и приемы. Я достаточно придирчив, и мне всегда есть к чему придраться, но в этом курсе нет абсолютно ничего лишнего. Конечно, есть некоторые разделы, которые могли бы быть более глубокими, и мне бы хотелось подробнее изучить некоторые темы. Но в целом материала вполне достаточно, чтобы сделать что-то стоящее, и все равно хочется продолжать углублять знания. Я даже рискну сказать, что ценник на курс занижен — в два раза, если не в три! Но для этого нужно будет подтянуть некоторые разделы или развить уже существующие, например, ноды в Blender или работу с частицами и шейдер-Графом в Unity. Возможно, где-то стоит немного замедлить темп — например, с работой в Unity кастомными событиями и инвоками. По сути, этот курс охватывает все необходимое: и Blender, и Unity, и VR. Я еще не встречал такого плотного и насыщенного контента, хотя, возможно, просто не искал в других местах, так как наткнулся на курс случайно через YouTube. Видно, что это все основано на реальном опыте, а не на теории. Что особенно важно, многие уроки в курсе подаются с другой стороны, что позволяет понять материал даже тем, кто никогда не держал в руках мышку. Отдельно хочу отметить глубокий фидбек. Видно, что автор не просто для галочки что-то смотрит и ставит балл, а старается максимально развить ваш потенциал, предлагая варианты по улучшению выполнения ваших конкретных задач. Отдельное спасибо за продуманную длительность видео и разумную структуру. Длительность уроков идеально сбалансирована. Например, когда ты ищешь решение какого-то вопроса, и видео длится 20 минут, это раздражает. В этом курсе все гораздо более компактно и эффективно. Кроме того, что я разобрался с новым подходом к VR в Unity (раньше использовал OpenXR), я уверен, что теперь на 90% (если не больше) обладаю знаниями, чтобы создать достойную игру, за которую не будет стыдно. Маловероятно, что после прохождения курса у вас останутся белые пятна, которые помешают вам реализовать все, что вы хотите. Вопрос будет только в том, сколько времени вы готовы вложить в свой проект. Минус платформе — то, что нет перезаливов ответов с учетом поправок преподавателя, чтобы набрать более высокий балл. Я с этим столкнулся один раз, но мне хватило, так как я старался получать максимальную оценку сразу. Все-таки было немного обидно, когда мне не хватило всего лишь одного балла до максимума. Либо это не реализовано конкретно для этого курса. Также, чтобы обсудить с автором моменты по своей сдаче работы, на платформе нет возможности продолжить дискуссию в рамках курса. Возможно, я не разобрался, но я пытался найти такую возможность. Можно обсудить и подискутировать только в конкретном уроке, до сдачи домашнего задания, какие-то моменты по уроку в комментариях. В ДЗ такого нет. Имейте в виду — если вы не открыли доступ по ссылке на видео или файлы вашего ДЗ, у вас не будет возможности перезалить свою работу — об этом я писал выше. Задание сдается только один раз. Кстати, призываю вас, если вы заметили какие-то особенности, связанные с обновлением версии Unity, Blender или SteamVR, делитесь этим в комментариях под конкретным уроком. Кому-то это может понадобиться, и он не будет сидеть и не понимать, почему конкретного свойства или цепочки событий в его (более новой версии Unity/Blender/SteamVR) нет. Это полезно как для автора, если он захочет что-то добавить в актуальную информацию к конкретному уроку, так и для студентов — и это работает! Проверено. В целом, курс мне очень понравился. Объем работы и количество полезной информации просто потрясающее, и это однозначно стоит того. Я переполнен восторгом и эмоциями, все они исключительно положительные. Автору курса — отличная работа, так держать!

Ответ
автора
Владимир Макушев
Владимир Макушев
1 год назад

Спасибо за такой подробный отзыв! Прям зачитаешься) По поводу заданий дополню: проверенные задания заново сдать нельзя, но есть возможность исправления рецензии. Для этого можно выслать задание в ТГ, чтобы как раз набрать максимум баллов. И при этом для получения сертификата с отличием достаточно пройти курс на 90% и выше, т.е. если где вдруг и просчитались, то не страшно)

Ольга Селиванова
Ольга Селиванова
1.5 года назад

Отличный курс! Логичные, системные, объёмные блоки. Нет воды. Хорошая обратная связь, есть проверка работ, полезные рекомендации. Много практики. Дружелюбное комьюнити. Прохождение основного блока заняло примерно 3 месяца в день от часа до 4х, при 4-6 дней в неделю. Спасибо автору и команде модераторов! Рекомендую!

Ответ
автора
Владимир Макушев
Владимир Макушев
1 год назад

Спасибо большое за подробный отзыв!)

Максим Коюшев
Максим Коюшев
1.5 года назад

Огромное спасибо автору за данный курс !) Отличная дикция ,прекрасный разбор элементов моделирования и задание кода.Хочу отдельно оценить создание совместно с автором проекта ,это было по истине отличной идеей для обучающихся .Автор спасибо за проделанную вами работу ,очень доволен ,с большим удовольствием прошел курсы!)

Ответ
автора
Владимир Макушев
Владимир Макушев
2 года назад

Спасибо за отзыв! Рад, что курс оказался полезен)