Чему вы научитесь
- Работать в Godot и ориентироваться в основных панелях редактора.
- Создавать сцены и собирать их из узлов.
- Настраивать свойства узлов через Инспектор.
- Подключать GDScript и писать простую игровую логику.
- Управлять движением персонажа и ограничивать его игровым полем.
- Работать со столкновениями, Area2D и CollisionShape2D.
- Использовать сигналы для связи игровых объектов.
- Создавать препятствия, бонусы и простую систему очков.
- Работать с Timer и постепенно увеличивать сложность игры.
- Создавать простой HUD и отображать игровые показатели.
- Добавлять паузу, старт, победу, поражение и повторный запуск.
- Использовать AnimatedSprite2D и AnimationPlayer.
- Создавать простые визуальные эффекты с помощью Tween.
- Добавлять музыку, звуковые эффекты и настраивать аудиошины.
- Полировать внешний вид игры и работать с визуальными слоями.
- Проверять проект, находить ошибки и тестировать игровой цикл.
- Экспортировать готовую игру для Windows.
- Понимать, как из отдельных сцен, узлов и скриптов складывается полноценная 2D-игра.
О курсе
Для кого этот курс
Начальные требования
Специальная подготовка не требуется. Курс рассчитан на новичков, которые раньше не работали с Godot и программированием.
Преподаватели курса
Как проходит обучение
Обучение построено вокруг практики: шаг за шагом Вы создаёте собственную 2D-игру в Godot, знакомясь с инструментами движка именно тогда, когда они нужны проекту.
Каждая новая тема объясняется подробно и закрепляется на практике. Вы будете работать со сценами, узлами, скриптами, сигналами, столкновениями, интерфейсом, анимацией, звуком и другими базовыми системами Godot.
В уроках есть пошаговые инструкции, объяснения новых терминов и конструкций, практические задания, проверки знаний и контроль результата. По ходу курса проект постепенно усложняется и превращается в законченную игру, которую в финале Вы экспортируете для Windows.
Обучение проходит в общей вселенной Нео-града, а системные сообщения NEXUS помогают сохранить атмосферу и связать отдельные этапы курса в единое приключение.
Что вы получите
- Пошаговое знакомство с Godot с полного нуля.
- Собственную законченную 2D-игру `Дрон над Нео-градом`.
- Практику работы со сценами, узлами, сигналами, таймерами и GDScript.
- Навыки создания движения, столкновений, препятствий, бонусов и роста сложности.
- Опыт работы с HUD, анимацией, Tween, музыкой и звуковыми эффектами.
- Понимание структуры игрового проекта и связи его основных систем.
- Опыт полировки игры и подготовки готовой Windows-сборки.
- Базу, на которую можно опираться в следующих курсах по Godot.