Курс на Stepik
Обложка курса «Курс 1. Godot с нуля: редактор, сцены и первая игра» на Stepik
1 000 ₽

Курс 1. Godot с нуля: редактор, сцены и первая игра 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Первый курс линейки «Godot с нуля до PRO». Вы познакомитесь с Godot 4.7.1, освоите базовые принципы работы с движком и GDScript и шаг за шагом создадите свою первую полноценную 2D-игру «Дрон над Нео-градом» с управлением, препятствиями, интерфейсом, анимацией, звуком и экспортом на Windows.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Курс 1. Godot с нуля: редактор, сцены и первая игра»Учеников на курсе 3
Сертификаты, выданные на курсе «Курс 1. Godot с нуля: редактор, сцены и первая игра»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Курс 1. Godot с нуля: редактор, сцены и первая игра»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Курс 1. Godot с нуля: редактор, сцены и первая игра»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Курс 1. Godot с нуля: редактор, сцены и первая игра»Количество уроков 43
Тесты в курсе «Курс 1. Godot с нуля: редактор, сцены и первая игра»Количество квизов 203
Стоимость курса «Курс 1. Godot с нуля: редактор, сцены и первая игра»Стоимость курса 1 000 ₽
Обновления курса «Курс 1. Godot с нуля: редактор, сцены и первая игра»Обновления курса
Дата публикации курса «Курс 1. Godot с нуля: редактор, сцены и первая игра»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Курс 1. Godot с нуля: редактор, сцены и первая игра»Последнее обновление
Сложность easy

Чему вы научитесь

  • Работать в Godot и ориентироваться в основных панелях редактора.
  • Создавать сцены и собирать их из узлов.
  • Настраивать свойства узлов через Инспектор.
  • Подключать GDScript и писать простую игровую логику.
  • Управлять движением персонажа и ограничивать его игровым полем.
  • Работать со столкновениями, Area2D и CollisionShape2D.
  • Использовать сигналы для связи игровых объектов.
  • Создавать препятствия, бонусы и простую систему очков.
  • Работать с Timer и постепенно увеличивать сложность игры.
  • Создавать простой HUD и отображать игровые показатели.
  • Добавлять паузу, старт, победу, поражение и повторный запуск.
  • Использовать AnimatedSprite2D и AnimationPlayer.
  • Создавать простые визуальные эффекты с помощью Tween.
  • Добавлять музыку, звуковые эффекты и настраивать аудиошины.
  • Полировать внешний вид игры и работать с визуальными слоями.
  • Проверять проект, находить ошибки и тестировать игровой цикл.
  • Экспортировать готовую игру для Windows.
  • Понимать, как из отдельных сцен, узлов и скриптов складывается полноценная 2D-игра.

О курсе

Первый курс линейки «Godot с нуля до PRO». Вы познакомитесь с Godot 4.7.1, освоите базовые принципы работы с движком и GDScript и шаг за шагом создадите свою первую полноценную 2D-игру «Дрон над Нео-градом» с управлением, препятствиями, интерфейсом, анимацией, звуком и экспортом на Windows.

Для кого этот курс

Этот курс для тех, кто давно хочет начать делать игры, но не знает, с чего начать. Он подойдёт Вам, если Вы: впервые открываете Godot и хотите пройти путь от полного нуля до готовой игры; хотите не просто смотреть уроки, а собрать собственный полноценный 2D-проект; боитесь, что программирование окажется слишком сложным, и ищете понятные пошаговые объяснения; хотите разобраться, как на практике работают сцены, узлы, скрипты, сигналы, коллизии, интерфейс, анимация и звук; предпочитаете обучение через реальный результат, а не через набор несвязанных упражнений; хотите заложить крепкую основу для дальнейшего изучения Godot и более сложной разработки игр. Предварительный опыт не нужен — мы начинаем с самого начала и постепенно доводим проект до готовой Windows-сборки.

Начальные требования

Специальная подготовка не требуется. Курс рассчитан на новичков, которые раньше не работали с Godot и программированием.

Преподаватели курса

Как проходит обучение

Обучение построено вокруг практики: шаг за шагом Вы создаёте собственную 2D-игру в Godot, знакомясь с инструментами движка именно тогда, когда они нужны проекту.

Каждая новая тема объясняется подробно и закрепляется на практике. Вы будете работать со сценами, узлами, скриптами, сигналами, столкновениями, интерфейсом, анимацией, звуком и другими базовыми системами Godot.

В уроках есть пошаговые инструкции, объяснения новых терминов и конструкций, практические задания, проверки знаний и контроль результата. По ходу курса проект постепенно усложняется и превращается в законченную игру, которую в финале Вы экспортируете для Windows.

Обучение проходит в общей вселенной Нео-града, а системные сообщения NEXUS помогают сохранить атмосферу и связать отдельные этапы курса в единое приключение.

Что вы получите

  • Пошаговое знакомство с Godot с полного нуля.
  • Собственную законченную 2D-игру `Дрон над Нео-градом`.
  • Практику работы со сценами, узлами, сигналами, таймерами и GDScript.
  • Навыки создания движения, столкновений, препятствий, бонусов и роста сложности.
  • Опыт работы с HUD, анимацией, Tween, музыкой и звуковыми эффектами.
  • Понимание структуры игрового проекта и связи его основных систем.
  • Опыт полировки игры и подготовки готовой Windows-сборки.
  • Базу, на которую можно опираться в следующих курсах по Godot.

Расскажите о курсе друзьям