Курс на Stepik
Обложка курса «Курс 1. Godot с нуля: редактор, сцены и первая игра» на Stepik
1 000 ₽

Курс 1. Godot с нуля: редактор, сцены и первая игра ★ 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Первый курс линейки «Godot с нуля до PRO». Вы познакомитесь с Godot 4.7.1, освоите базовые принципы работы с движком и GDScript и шаг за шагом создадите свою первую полноценную 2D-игру «Дрон над Нео-градом» с управлением, препятствиями, интерфейсом, анимацией, звуком и экспортом на Windows.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Курс 1. Godot с нуля: редактор, сцены и первая игра»Учеников на курсе 7
Сертификаты, выданные на курсе «Курс 1. Godot с нуля: редактор, сцены и первая игра»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Курс 1. Godot с нуля: редактор, сцены и первая игра»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Курс 1. Godot с нуля: редактор, сцены и первая игра»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Курс 1. Godot с нуля: редактор, сцены и первая игра»Количество уроков 43
Тесты в курсе «Курс 1. Godot с нуля: редактор, сцены и первая игра»Количество квизов 203
Стоимость курса «Курс 1. Godot с нуля: редактор, сцены и первая игра»Стоимость курса 1 000 ₽ —
Обновления курса «Курс 1. Godot с нуля: редактор, сцены и первая игра»Обновления курса — —
Дата публикации курса «Курс 1. Godot с нуля: редактор, сцены и первая игра»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «Курс 1. Godot с нуля: редактор, сцены и первая игра»Последнее обновление — ———
Сложность easy — ———

Содержание курса

Разделы в курсе «Курс 1. Godot с нуля: редактор, сцены и первая игра» 12 разделов Уроки в курсе «Курс 1. Godot с нуля: редактор, сцены и первая игра» 43 урока Тесты в курсе «Курс 1. Godot с нуля: редактор, сцены и первая игра» 203 теста Последнее обновление курса «Курс 1. Godot с нуля: редактор, сцены и первая игра» обн. 28 сентября 2026

Вход в Нео-град

1 урок
1. Добро пожаловать в Нео-град ↗

Знакомство с Godot

4 урока
1. Что такое игровой движок ↗
2. Установка Godot ↗
3. Создание первого проекта ↗
4. Менеджер проектов ↗

Интерфейс редактора

4 урока
1. Основные области редактора ↗
2. Рабочие пространства ↗
3. Работа с файлами ↗
4. Запуск проекта ↗

Узлы и сцены

4 урока
1. Что такое узел ↗
2. Что такое сцена ↗
3. Свойства в Inspector ↗
4. Экземпляры сцен ↗

Первый скрипт

4 урока
1. Подключение GDScript ↗
2. Переменные и свойства ↗
3. Функции жизненного цикла ↗
4. Чтение ошибок ↗

Ввод и перемещение

4 урока
1. Input Map ↗
2. Получение ввода ↗
3. Первые векторы ↗
4. Движение персонажа ↗

Физика и столкновения

4 урока
1. Физические тела ↗
2. Формы столкновения ↗
3. Слои и маски ↗
4. Области обнаружения ↗

Сигналы и игровые объекты

4 урока
1. Создание экземпляров ↗
2. Сигналы через редактор ↗
3. Пользовательские сигналы ↗
4. Таймеры и группы ↗

Первый интерфейс

4 урока
1. Control и CanvasLayer ↗
2. Надписи и кнопки ↗
3. Счёт и состояние ↗
4. Начало, пауза и завершение ↗

Анимация и звук

4 урока
1. Покадровая анимация ↗
2. Анимация свойств ↗
3. Простые переходы ↗
4. Музыка и эффекты ↗

Полировка игры

4 урока
1. Финальная доводка игрового поля ↗
2. Атмосфера Нео-града: фон и композиция ↗
3. Полировка HUD без усложнения UI ↗
4. Финальная полировка игры ↗

Завершение первой игры

2 урока
1. Экспорт игры на Windows ↗
2. Заключение курса ↗