Курс на Stepik
Обложка курса «Нескучное программирование (Scratch)» на Stepik
Бесплатно

Нескучное программирование (Scratch) ★ 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

В данном курсе вы освоете осны программирования на языке Scratch, создадите свой первый игровой продукт. Курс подходит для реализации программ внеурочной и проектной деятельности в ООУ, а также применение в качестве ДОР Для обучающихся с ОВЗ (вариант 7.0)

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Нескучное программирование (Scratch)»Учеников на курсе 8
Сертификаты, выданные на курсе «Нескучное программирование (Scratch)»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Нескучное программирование (Scratch)»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Нескучное программирование (Scratch)»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Нескучное программирование (Scratch)»Количество уроков 16
Тесты в курсе «Нескучное программирование (Scratch)»Количество квизов 36
Время прохождения курса «Нескучное программирование (Scratch)»Время прохождения курса —
Обновления курса «Нескучное программирование (Scratch)»Обновления курса — —
Дата публикации курса «Нескучное программирование (Scratch)»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «Нескучное программирование (Scratch)»Последнее обновление — ———
Сложность easy — ———

Содержание курса

Разделы в курсе «Нескучное программирование (Scratch)» 4 раздела Уроки в курсе «Нескучное программирование (Scratch)» 16 уроков Тесты в курсе «Нескучное программирование (Scratch)» 36 тестов Время прохождения курса «Нескучное программирование (Scratch)» 0 ч. Последнее обновление курса «Нескучное программирование (Scratch)» обн. 2 года назад

Введение в компьютерное проектирование

6 уроков
1. Понятие исполнителя, алгоритма и программы. Введение в Scratch ↗
2. Знакомство с программой Scratch. Система команд исполнителя. ↗
3. Основные алгоритмические конструкции. ↗
4. Составление линейных планов действий. ↗
5. Знакомство с ветвлениями в алгоритмах. ↗
6. Циклы: их виды. ↗

Основные приемы программирования и создания проекта

7 уроков
1. Этапы решения задачи. Проект «Непрерывное движение». ↗
2. Изучение объектов Scratch. Проект «Создание новых сцен». ↗
3. Проект «Добавление сцен в проект». ↗
4. Переменная и её использование. Проект «Калькулятор». ↗
5. Случайные числа. Проект «Игра «Угадай ....». ↗
6. Рисование в Scratch. ↗
7. Проект «Танцы» ↗

Создание личного проекта

2 урока
1. Основные этапы разработки проекта. ↗
2. Разработка и создание компьютерной игры. ↗

Итоговое занятие

1 урок
1. Итоговое тестирование ↗