Курс на Stepik
Обложка курса «Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C#» на Stepik
4 890 ₽

Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C# 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Этот курс научит вас как создать игру в жанре 3 в ряд (Match 3) на языке C# и игровом движке Unity. На курсе мы будем использовать много интересных фреймворков: VContainer для внедрения зависимостей, Adressables для загрузки ресурсов игры, Dotween для анимаций, а также Unitask для асинхронных методов.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C#»Учеников на курсе 24
Сертификаты, выданные на курсе «Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C#»Сертификатов выдано 12
Отзывы о курсе «Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C#»Отзывов получено 3
Рейтинг курса «Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C#»Рейтинг курса 5.000
Уроки в курсе «Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C#»Количество уроков 36
Тесты в курсе «Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C#»Количество квизов 31
Время прохождения курса «Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C#»Время прохождения курса
Стоимость курса «Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C#»Стоимость курса 4 890 ₽
Обновления курса «Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C#»Обновления курса
Дата публикации курса «Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C#»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C#»Последнее обновление
Сложность normal

Содержание курса

Разделы в курсе «Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C#» 4 раздела Уроки в курсе «Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C#» 36 уроков Тесты в курсе «Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C#» 31 тест Время прохождения курса «Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C#» 10 ч. Последнее обновление курса «Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C#» обн. 14 мая 2026

1. Создание игрового поля

10 уроков
Закрытый
1.1 О курсе
19
19
4м 2с
6
Закрытый
1.2 Настройка проекта Unity и подключение к GitHub
18
17
10м 54с
6
Закрытый
1.3 Создание игровых плиток
17
17
16м 7с
6
Закрытый
1.4 Сетка для пошаговой игры
17
16
15м 26с
4
Закрытый
1.5 Внедрение зависимостей с VContainer. Создание игровой доски
17
8
23м 55с
3
Закрытый
1.6 Настройка камеры
16
15
8м 12с
4
Закрытый
1.7 Пул объектов
15
14
20м 38с
5
Закрытый
1.8 Вспомогательный режим игры
15
14
11м 34с
5
Закрытый
1.9 Пустые плитки
15
14
14м 46с
5
Закрытый
1.10 Настройки уровня
14
14
9м 17с
5

2. Игровой цикл

9 уроков
Закрытый
2.1 Система ввода
16
13
13м 22с
4
Закрытый
2.2 Машина состояний
13
12
14м 53с
4
Закрытый
2.3 Добавление анимаций
13
11
23м 10с
3
Закрытый
2.4 Состояние хода игрока
12
10
25м 1с
3
Закрытый
2.5 Состояние обмена плиток
10
10
11м 34с
3
Закрытый
2.6 Алгоритмы совпадения плиток
10
10
31м 10с
3
Закрытый
2.7 Состояние удаления плиток
10
9
13м 54с
3
Закрытый
2.8 Состояние наполнения доски
10
9
18м 46с
2
Закрытый
2.9 Игровая прогрессия
9
9
21м 54с
3

3. Архитектура проекта игры

10 уроков
Закрытый
3.1 Загрузчик сцен
11
10
15м 51с
4
Закрытый
3.2 Загрузочная сцена
10
10
15м 59с
4
Закрытый
3.3 Внешний вид меню
11
10
19м 49с
4
Закрытый
3.4 Выбор уровней в меню
10
8
20м 24с
3
Закрытый
3.5 Инициализация кнопок меню
9
8
15м 10с
2
Закрытый
3.6 Анимация меню
9
8
15м 17с
2
Закрытый
3.7 Аудио менеджер
10
8
21м 31с
2
Закрытый
3.8 Звуки в игре
10
8
11м 35с
2
Закрытый
3.9 Старт игры из меню
11
9
13м 17с
2
Закрытый
3.10 Завершение игрового цикла
11
7
29м 25с
3

4. Украшение игры

7 уроков
Закрытый
4.1 Интерфейс в игре
10
7
15м 21с
3
Закрытый
4.2 Задний фон плиток
11
7
18м 41с
3
Закрытый
4.3 Эффект исчезания плиток
10
8
12м 28с
2
Закрытый
4.4 Загрузка ресурсов
10
6
21м 42с
3
Закрытый
4.5 Билд игры
9
6
16м 49с
2
Закрытый
4.6 Сохранение прогресса
10
6
10м 49с
2
Закрытый
4.7 Рефакторинг загрузки ресурсов
11
6
11м 10с
2