Курс на Stepik
Обложка курса «Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C#» на Stepik
4 890 ₽

Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C# 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Этот курс научит вас как создать игру в жанре 3 в ряд (Match 3) на языке C# и игровом движке Unity. На курсе мы будем использовать много интересных фреймворков: VContainer для внедрения зависимостей, Adressables для загрузки ресурсов игры, Dotween для анимаций, а также Unitask для асинхронных методов.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C#»Учеников на курсе 24
Сертификаты, выданные на курсе «Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C#»Сертификатов выдано 12
Отзывы о курсе «Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C#»Отзывов получено 3
Рейтинг курса «Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C#»Рейтинг курса 5.000
Уроки в курсе «Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C#»Количество уроков 36
Тесты в курсе «Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C#»Количество квизов 31
Время прохождения курса «Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C#»Время прохождения курса
Стоимость курса «Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C#»Стоимость курса 4 890 ₽
Обновления курса «Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C#»Обновления курса
Дата публикации курса «Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C#»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Создание игры 3 в ряд (match 3) в Unity 3D на языке C#»Последнее обновление
Сложность normal
5.000
из 5
3 отзыва
★★★★★
3
★★★★
0
★★★
0
★★
0
0
Илья Родкин
Илья Родкин
9 месяцев назад

Хотелось бы видеть больше подобных курсов, где изначально закладывается хорошая архитектура проекта и используются современные подходы разработки. А то интернет забит курсами-пустышками для новичков, где весь проект строится на одних монобехах. Для себя узнал много нового и не пожалел, что выбрал именно этот курс. Были, правда, пару моментов, когда в видео всё работало, а у меня возникали ошибки. Но немного гугла и прямые руки всё исправили. Как говорится, чтобы стать разработчиком, нужно научиться решать такие проблемы самому =)

Ответ
автора
Максим Киряков
Максим Киряков
1 год назад

Спасибо за отзыв, желаю удачи :)

Виталий Черненко
Виталий Черненко
11 месяцев назад

Хороший курс, в отличие от многих подобных уроков показывает не просто как сделать тяп-ляп, а с "правильными" архитектурными подходами. В основном все просто фигачат monobehaviour классы направо и налево. Потом прикручивают к каждому классу кучу перекрестных ссылок, пытаясь не запутаться в них (безуспешно). А тут и внедрение зависимостей, и загрузка ресурсов, и в целом шарповский код для учебного хорош. Именно этого мне и не хватало. Я бы ещё добавил: - Урок с адаптацией интерфейса под вертикальный экран - Урок с тестированием (хотя бы очень базовым). Я вот пока не понял как вообще в Unity принято делать сценарные тесты. С модульными проще разобраться - Урок в самом конце с объяснением пути кода (что за чем запускается и выполняется). В целом это понятно, но когда в конце курса уже написал столько кода, то не хватает закрепления, где просто бежим по коду и поясняем "вот это стартуерся первым, потом оно порождает вот этот класс, а потом запускает этот метод". Так легче всё сложить в голове для полной ясности Но опять же курс хороший, я получил именно то, что ожидал. Автору спасибо.

Ответ
автора
Максим Киряков
Максим Киряков
1 год назад

Спасибо за отзыв, желаю удачи :)