Курс на Stepik
Обложка курса «Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C#» на Stepik
100 ₽

Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C# ★ 4.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Пошаговое руководство по созданию простой карточной игры, похожей по игровому процессу на HearthStone. Создадим с нуля игровую систему героев и карт, а также напишем простого бота-противника, с которым нужно будет побороться! Пояснения и результат работы вам понравятся! Курс ориентирован на начинающих разработчиков, а также всем, кто хочет познакомится с разработкой игр. Также проект будет полезен для составления портфолио, на вакансиях часто возникают подобные тестовые задания.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C#»Учеников на курсе 54
Сертификаты, выданные на курсе «Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C#»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C#»Отзывов получено 2
Рейтинг курса «Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C#»Рейтинг курса 4.000
Уроки в курсе «Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C#»Количество уроков 44
Тесты в курсе «Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C#»Количество квизов 14
Время прохождения курса «Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C#»Время прохождения курса —
Стоимость курса «Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C#»Стоимость курса 100 ₽ —
Обновления курса «Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C#»Обновления курса — —
Дата публикации курса «Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C#»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C#»Последнее обновление — ———
Сложность easy — ———

Содержание курса

Разделы в курсе «Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C#» 5 разделов Уроки в курсе «Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C#» 44 урока Тесты в курсе «Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C#» 14 тестов Время прохождения курса «Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C#» 6 ч. Последнее обновление курса «Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C#» обн. 23 апреля 2026

Установка инструментов для разработки

2 урока
1. Скачивание и установка Visual Studio ↗
2. Скачивание и установка Unity ↗

Создание проекта и подготовка контента

3 урока
1. Приветствие и связь со мной ↗
2. Создание проекта ↗
3. Подготовка контента для игры и замена фонового экрана ↗

Проектирование и верстание игровых объектов

5 уроков
1. Рассуждаем и придумываем визуальные состояния карт ↗
2. Верстаем игровую карту в Unity #1 ↗
3. Верстаем игровую карту в Unity #2 ↗
4. Верстаем игровую карту в Unity #3 ↗
5. Верстаем игровую карту в Unity #4 ↗

Реализуем код для игровой логики

33 урока
1. Переключение визуальных состояний ↗
2. Вводные данные для карты ↗
3. Проектирование и верстка героя ↗
4. Визуализация кристалов у героя ↗
5. Общие состояния для героя и карты ↗
6. Вводные данные для героя ↗
7. Логика добавления карт герою ↗
8. Выравнивание карт в руке ↗
9. Раздача карт ↗
10. Динамически размещаем карты в руке ↗
11. Состояния карт в руке ↗
12. Карты на столе #1 ↗
13. Карты на столе #2 ↗
14. Перетасовка позиций карт ↗
15. Трата кристалов ↗
16. Управления ходами #1 ↗
17. Управления ходами #2 ↗
18. Настройка вражеского героя ↗
19. Простая логика врага-бота, пропуск хода. ↗
20. Бот разыгрывает карты ↗
21. Атака #1 ↗
22. Атака #2 ↗
23. Атака #3 ↗
24. Атака #4 ↗
25. Смерть карт ↗
26. Атака героем #1 ↗
27. Поправка текста ↗
28. Инкапсуляция управления мышью ↗
29. Атака героем #2 ↗
30. Ограничение ходов ↗
31. Улучшаем мозги бота #1 ↗
32. Улучшаем мозги бота #2 ↗
33. Результат боя ↗

Сборка проекта

1 урок
1. Сборка и тестирование ↗