Содержание курса
1. Установка инструментов для разработки
2 урока
180
180
0м
7
Открытый
1.1
Скачивание и установка Visual Studio
↗
105
105
0м 15с
4
Открытый
1.2
Скачивание и установка Unity
↗
75
75
0м 15с
3
2. Создание проекта и подготовка контента
3 урока
103
101
14м
8
Закрытый
2.1
Приветствие и связь со мной
↗
36
36
0м 20с
2
Закрытый
2.2
Создание проекта
↗
34
34
8м 59с
3
Закрытый
2.3
Подготовка контента для игры и замена фонового экрана
↗
33
31
6м 6с
3
3. Проектирование и верстание игровых объектов
5 уроков
414
360
38м
22
Закрытый
3.1
Рассуждаем и придумываем визуальные состояния карт
↗
36
36
8м 13с
6
Открытый
3.2
Верстаем игровую карту в Unity #1
↗
147
147
10м 46с
8
Открытый
3.3
Верстаем игровую карту в Unity #2
↗
80
80
7м 27с
3
Открытый
3.4
Верстаем игровую карту в Unity #3
↗
71
71
9м 34с
3
Открытый
3.5
Верстаем игровую карту в Unity #4
↗
80
26
4м 51с
2
4. Реализуем код для игровой логики
33 урока
867
753
290м
66
Открытый
4.1
Переключение визуальных состояний
↗
67
67
13м 15с
3
Закрытый
4.2
Вводные данные для карты
↗
25
18
17м 2с
3
Закрытый
4.3
Проектирование и верстка героя
↗
20
20
12м 34с
1
Закрытый
4.4
Визуализация кристалов у героя
↗
22
18
1м 1с
3
Закрытый
4.5
Общие состояния для героя и карты
↗
22
17
10м 15с
4
Закрытый
4.6
Вводные данные для героя
↗
19
19
9м 34с
3
Закрытый
4.7
Логика добавления карт герою
↗
18
15
10м 8с
4
Закрытый
4.8
Выравнивание карт в руке
↗
17
17
10м 24с
2
Открытый
4.9
Раздача карт
↗
86
17
9м 12с
2
Закрытый
4.10
Динамически размещаем карты в руке
↗
18
18
11м 15с
2
Закрытый
4.11
Состояния карт в руке
↗
18
18
7м 15с
2
Закрытый
4.12
Карты на столе #1
↗
15
15
9м 28с
2
Закрытый
4.13
Карты на столе #2
↗
16
16
11м 13с
2
Закрытый
4.14
Перетасовка позиций карт
↗
16
10
5м 13с
3
Закрытый
4.15
Трата кристалов
↗
17
9
9м 44с
2
Закрытый
4.16
Управления ходами #1
↗
18
18
8м 26с
2
Закрытый
4.17
Управления ходами #2
↗
15
15
11м 17с
2
Закрытый
4.18
Настройка вражеского героя
↗
11
11
5м 10с
2
Закрытый
4.19
Простая логика врага-бота, пропуск хода.
↗
11
8
5м 42с
2
Открытый
4.20
Бот разыгрывает карты
↗
157
157
5м 7с
2
Закрытый
4.21
Атака #1
↗
14
14
8м 30с
2
Закрытый
4.22
Атака #2
↗
11
11
8м 18с
2
Закрытый
4.23
Атака #3
↗
13
13
10м 40с
2
Закрытый
4.24
Атака #4
↗
12
8
6м 0с
2
Закрытый
4.25
Смерть карт
↗
12
7
8м 15с
2
Открытый
4.26
Атака героем #1
↗
55
55
9м 5с
1
Закрытый
4.27
Поправка текста
↗
12
12
2м 42с
1
Закрытый
4.28
Инкапсуляция управления мышью
↗
12
12
11м 42с
1
Закрытый
4.29
Атака героем #2
↗
10
10
12м 2с
1
Закрытый
4.30
Ограничение ходов
↗
11
11
9м 55с
1
Закрытый
4.31
Улучшаем мозги бота #1
↗
10
10
10м 6с
1
Закрытый
4.32
Улучшаем мозги бота #2
↗
12
12
8м 11с
1
Открытый
4.33
Результат боя
↗
75
75
10м 53с
1
5. Сборка проекта
1 урок
64
64
3м
3
Открытый
5.1
Сборка и тестирование
↗
64
64
3м 10с
3