Курс на Stepik
Обложка курса «Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C#» на Stepik
100 ₽

Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C# 4.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Пошаговое руководство по созданию простой карточной игры, похожей по игровому процессу на HearthStone. Создадим с нуля игровую систему героев и карт, а также напишем простого бота-противника, с которым нужно будет побороться! Пояснения и результат работы вам понравятся! Курс ориентирован на начинающих разработчиков, а также всем, кто хочет познакомится с разработкой игр. Также проект будет полезен для составления портфолио, на вакансиях часто возникают подобные тестовые задания.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C#»Учеников на курсе 54
Сертификаты, выданные на курсе «Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C#»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C#»Отзывов получено 2
Рейтинг курса «Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C#»Рейтинг курса 4.000
Уроки в курсе «Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C#»Количество уроков 44
Тесты в курсе «Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C#»Количество квизов 14
Время прохождения курса «Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C#»Время прохождения курса
Стоимость курса «Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C#»Стоимость курса 100 ₽
Обновления курса «Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C#»Обновления курса
Дата публикации курса «Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C#»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Создание карточной игры (ККИ) с использованием Unity3D и C#»Последнее обновление
Сложность easy
4.000
из 5
2 отзыва
★★★★★
1
★★★★
0
★★★
1
★★
0
0
Ростислав Сергеев
Ростислав Сергеев
1.5 года назад

Что ж, по итогу-то продукт вышел сомнительный, в любой кки элементарно есть колода, из которой игроки тянут карты, но автор про это почему-то забыл и не реализовал, как и были забыты все юниты помимо рыцарей, хотя тем же магам, которые есть в спрайтах можно было реализовать какие-нибудь способности, помимо атаки (например лечение других персонажей), в конце концов, как в том же харстоун, на который ссылается автор, нужно было бы добавить ограничение на количество конкретных карт (например: в колоде может быть 5 рыцарей, и по 2 карты остальных юнитов) + обычно карты не могут атаковать сразу, как были выложены на стол. Также автор обмолвился, что делать анимацию для врага это целый другой курс, хотя в рамках данной игры это заняло бы один-два урока. По итогу имеем максимально сырую игру без половины базовых механик, что, по моему мнению, непростительно для платного курса. Ну и конечно же никто не выставляет параметры персонажам на авось, но допустим расчёт баланса это действительно отдельный курс, просто об этом тоже тогда уж стоило упомянуть.

Константин Ромул
Константин Ромул
2 года назад

Курс очень крутой, автор все подробно объясняет, очень информативно. Узнал много интересного, курс рекомендую каждому

Ответ
автора
Anonymous 41386595
Anonymous 41386595
2 года назад

Спасибо! По любым вопросам пишите мне =)