Пока нет отзывов
750 ₽
Машины состояний (FSM) в Godot Engine
Открыть наSTEPIK.ORG
Продвинутый практический курс по созданию машины состояний (FSM) в Godot. Вы научитесь проектировать состояния и переходы, разделять input, update и физическую логику, а также соберёте полноценную систему поведения игрока со состояниями idle, run, jump, hit и death. Курс рассчитан на тех, кто уже владеет основами Godot и GDScript и хочет перейти к более структурной архитектуре кода.
| Показатель | Текущие показатели | Рост | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Значение | 🏆 Рейтинг | 3 дн | 7 дн | 30 дн | |
| 0 | |||||
| 0 | |||||
| 0 | |||||
| 0.000 | |||||
| 33 | |||||
| 23 | |||||
| 750 ₽ | — | ||||
| — | — | ||||
| — | — | — | — | ||
| — | — | — | — | ||
| Сложность | normal | — | — | — | — |