Курс на Stepik
Обложка курса «Машины состояний (FSM) в Godot Engine» на Stepik
750 ₽

Машины состояний (FSM) в Godot Engine ★ 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Продвинутый практический курс по созданию машины состояний (FSM) в Godot. Вы научитесь проектировать состояния и переходы, разделять input, update и физическую логику, а также соберёте полноценную систему поведения игрока со состояниями idle, run, jump, hit и death. Курс рассчитан на тех, кто уже владеет основами Godot и GDScript и хочет перейти к более структурной архитектуре кода.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Машины состояний (FSM) в Godot Engine»Учеников на курсе 15
Сертификаты, выданные на курсе «Машины состояний (FSM) в Godot Engine»Сертификатов выдано 5
Отзывы о курсе «Машины состояний (FSM) в Godot Engine»Отзывов получено 1
Рейтинг курса «Машины состояний (FSM) в Godot Engine»Рейтинг курса 5.000
Уроки в курсе «Машины состояний (FSM) в Godot Engine»Количество уроков 33
Тесты в курсе «Машины состояний (FSM) в Godot Engine»Количество квизов 120
Время прохождения курса «Машины состояний (FSM) в Godot Engine»Время прохождения курса —
Стоимость курса «Машины состояний (FSM) в Godot Engine»Стоимость курса 750 ₽ —
Обновления курса «Машины состояний (FSM) в Godot Engine»Обновления курса — —
Дата публикации курса «Машины состояний (FSM) в Godot Engine»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «Машины состояний (FSM) в Godot Engine»Последнее обновление — ———
Сложность normal — ———

Команда курса

Аватар Роман Татабаев — преподаватель курса Машины состояний (FSM) в Godot Engine

Роман Татабаев

author instructor

Обучаю разработке игр, сайтов и приложений через реальные проекты