Содержание пакета (2 курса)
1. Unity 6 База.FNaF с Лабубу: 3D-хоррор игра для Яндекс Игр с нуля 5.0
1. Подготовка и основы Unity
6 уроков
👁
263
👤
189
Закрытый
1.1
Как будет проходить обучение
↗
72
72
3м
2
Закрытый
1.2
Установка Unity и среды разработки
↗
42
26
8м
2
Закрытый
1.3
Настройка интерфейса и понимание редактора
↗
39
22
14м
3
Закрытый
1.4
Управление сценой и горячие клавиши
↗
38
23
9м
3
Закрытый
1.5
Строение объектов и важные компоненты Unity
↗
36
23
23м
2
Закрытый
1.6
Создание сцены, материалы и звук
↗
36
23
22м
4
2. Хоррор (PC / WebGL)
17 уроков
👁
499
👤
212
Открытый
2.1
Комната охранника и атмосфера
↗
132
23
25м
5
Закрытый
2.2
Первые скрипты и управление камерой
↗
34
23
35м
1
Закрытый
2.3
Свет, двери и звук — интерактив и атмосфера
↗
35
20
49м
2
Закрытый
2.4
Таймер выживания и победа
↗
27
16
37м
0
Закрытый
2.5
Камеры наблюдения и UI
↗
25
17
39м
0
Закрытый
2.6
Создаём UI для камер и дорабатываем их механику
↗
21
16
37м
0
Закрытый
2.7
Противник и его AI логика
↗
25
16
40м
0
Закрытый
2.8
Поражение и скример
↗
25
14
43м
0
Закрытый
2.9
Генерируем 3D-модели и текстуры
↗
25
11
32м
0
Закрытый
2.10
Шкала страха и новый аниматроник
↗
20
11
48м
0
Закрытый
2.11
Главное меню и переход в игру
↗
22
10
34м
0
Закрытый
2.12
Интеграция Yandex Plugin 2 и монетизация
↗
21
16
41м
0
Закрытый
2.13
Финализация. Сборка, креативы и публикация на Yandex Games
↗
18
4
42м
0
Закрытый
2.14
Доп.урок работа в Яндекс Консоли разработчика
↗
16
6
23м
0
Закрытый
2.15
Мобильная версия игры
↗
15
6
14м
0
Закрытый
2.16
Тест
↗
17
2
0
Закрытый
2.17
Задания с проверкой преподавателя
↗
21
1
3м
0
2. Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля 5.0
1. ENVIRONMENT & VISUAL ARTIST
10 уроков
👁
74
👤
30
Открытый
1.1
Создание Unity-проекта, архитектура ассетов и визуальный сетап
↗
14
4
17м
0
Закрытый
1.2
PlayerController: CharacterController, архитектура движения
↗
9
4
18м
0
Закрытый
1.3
Гравитация, прыжок и FPS-камера: физика и Player Look System
↗
6
3
17м
0
Закрытый
1.4
Атмосфера уровня: сцены, префабы, освещение, постпроцесс и звук
↗
6
2
30м
0
Закрытый
1.5
BodyCam-эффект:Head Bob,Camera Roll,кинематографичное погружение
↗
5
2
30м
0
Закрытый
1.6
Level Design & Lighting Pass: расширение локации, лиминальность
↗
5
5
15м
0
Закрытый
1.7
Механика бега и динамический Motion Effect
↗
8
2
13м
0
Закрытый
1.8
AI-пайплайн персонажа и анимация рук от первого лица
↗
8
6
35м
0
Закрытый
1.9
Создание главного меню игры: настройка Canvas, UI-элементов
↗
6
1
28м
0
Закрытый
1.10
Управление сценами, верстка панелей и ScrollView
↗
7
1
42м
0
2. GAMEPLAY PROGRAMMER
11 уроков
👁
49
👤
49
Закрытый
2.1
Основы First-Person Controller
↗
6
6
0
Закрытый
2.2
Фонарик (Flashlight System)
↗
6
6
0
Закрытый
2.3
Интерактивные объекты (Interaction System)
↗
5
5
0
Закрытый
2.4
Основы хоррор-логики (Horror Events System)
↗
3
3
0
Закрытый
2.5
AI врага / хозяина фермы
↗
4
4
0
Закрытый
2.6
Система побега (Escape Logic)
↗
4
4
0
Закрытый
2.7
Создание сетевой комнаты (Lobby + Matchmaking)
↗
4
4
0
Закрытый
2.8
Синхронизация персонажей (Networked FP Controller)
↗
5
5
0
Закрытый
2.9
Кооперативный геймплей
↗
4
4
0
Закрытый
2.10
Сетевой AI и общие события
↗
4
4
0
Закрытый
2.11
Сетевой финал и завершение игры
↗
4
4
0
3. SOUND DESIGNER
5 уроков
👁
19
👤
19
Закрытый
3.1
Основы хоррор-аудио
↗
4
4
0
Закрытый
3.2
Аудио окружения ночной фермы
↗
4
4
0
Закрытый
3.3
Динамические звуки реакции игрока
↗
4
4
0
Закрытый
3.4
AI-звуки и преследование
↗
4
4
0
Закрытый
3.5
Интерактивные музыкальные переходы
↗
3
3
0