Курс на Stepik
Обложка курса «Мега-пак: Разработчик 3D-хорроров на Unity 6 и С# c нуля до про» на Stepik
8 100 ₽

Мега-пак: Разработчик 3D-хорроров на Unity 6 и С# c нуля до про 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Мы объединили два наших лучших курса, чтобы провести вас от абсолютного новичка до уверенного разработчика с двумя полноценными играми в портфолио.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Мега-пак: Разработчик 3D-хорроров на Unity 6 и С# c нуля до про»Учеников на курсе 0
Сертификаты, выданные на курсе «Мега-пак: Разработчик 3D-хорроров на Unity 6 и С# c нуля до про»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Мега-пак: Разработчик 3D-хорроров на Unity 6 и С# c нуля до про»Отзывов получено 16
Рейтинг курса «Мега-пак: Разработчик 3D-хорроров на Unity 6 и С# c нуля до про»Рейтинг курса 5.000
Курсы в пакете «Мега-пак: Разработчик 3D-хорроров на Unity 6 и С# c нуля до про»Курсов в пакете 2
Уроки в курсе «Мега-пак: Разработчик 3D-хорроров на Unity 6 и С# c нуля до про»Количество уроков 84
Тесты в курсе «Мега-пак: Разработчик 3D-хорроров на Unity 6 и С# c нуля до про»Количество квизов 338
Задачи с кодом в курсе «Мега-пак: Разработчик 3D-хорроров на Unity 6 и С# c нуля до про»Количество задач с кодом 10
Время прохождения курса «Мега-пак: Разработчик 3D-хорроров на Unity 6 и С# c нуля до про»Время прохождения курса
Стоимость курса «Мега-пак: Разработчик 3D-хорроров на Unity 6 и С# c нуля до про»Стоимость курса 8 100 ₽
Обновления курса «Мега-пак: Разработчик 3D-хорроров на Unity 6 и С# c нуля до про»Обновления курса
Дата публикации курса «Мега-пак: Разработчик 3D-хорроров на Unity 6 и С# c нуля до про»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Мега-пак: Разработчик 3D-хорроров на Unity 6 и С# c нуля до про»Последнее обновление
Сложность easy
5.000
из 5
16 отзывов
★★★★★
16
★★★★
0
★★★
0
★★
0
0
Денис
Денис
2 месяца назад

понял как работает математика для камеры, все эти покачивания головы через синусы и косинусы и как делать меню с выбором локаций. Все объясняется простым языком.Тематика backrooms вообще отдельный кайф.Однозначно стоит своих денег, рекомендую.

Руслан Мулдашев
Руслан Мулдашев
2 месяца назад

Отличный курс без воды до этого ковырял unity по туториалам на ютубе, но цельной картины не было. Этот курс круто структурирует знания. Отдельный респект за кастомный fps контроллер наконец я понял, как писать нормальное управление с нуля без костылей и стандартных ассетов из стора, которые вечно глючат. Автор реально запаривается над архитектурой, показывает как применять принцип единой ответственности. Никакого спагетти кода.Все объясняется простым языком. Автору спасибо

Дмитрий Волков
Дмитрий Волков
3 месяца назад

В курсе много отсылок к профессиональным практикам из игровых студий, много внимания уделяется архитектуре и чистоте кода. Для себя открыл много нового, например как использовать отдельный контейнер для хранения всех уровней. Спасибо ребятам за курс

Настя Ларинова
Настя Ларинова
3 месяца назад

Заметно, что сценарий урока пишется заранее и в уроках стараются держать скрипты небольшими и понятными: один отвечает за данные, другой за загрузку уровня. Благодаря этому легче читать код. Спасибо за это.Интересным показался момент, где весь уровень собирается в один префаб, а потом спавнится при запуске сцены. Сцена становится как будто контейнером , сам уровень выступает как объект, который можно подгрузить или заменить возьму на вооружение.

Сергей Новиков
Сергей Новиков
4 месяца назад

Годный курс, автор объясняет сложные вещи про архитектуру и паттерны простым языком. Понравилось, что в итоге получается не просто набор скриптов, а полноценная игра для яндекса