Курс на Stepik
Обложка курса «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)» на Stepik
100 ₽

Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack) 4.333

Открыть на
STEPIK.ORG

Практический курс по созданию собственного мультиплеера в Unity без готовых сервисов и «магии». Вы реализуете клиент и сервер на C#, разберёте архитектуру Master-Client Authority, сетевой цикл, сериализацию сообщений через MsgPack и работу с ENet. Курс даёт системное понимание сетевого взаимодействия и подходит тем, кто хочет реально понимать, как работает мультиплеер под капотом.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)»Учеников на курсе 8
Сертификаты, выданные на курсе «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)»Сертификатов выдано 4
Отзывы о курсе «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)»Отзывов получено 3
Рейтинг курса «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)»Рейтинг курса 4.333
Уроки в курсе «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)»Количество уроков 18
Тесты в курсе «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)»Количество квизов 11
Время прохождения курса «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)»Время прохождения курса
Стоимость курса «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)»Стоимость курса 100 ₽
Обновления курса «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)»Обновления курса
Дата публикации курса «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)»Последнее обновление
Сложность normal

Содержание курса

Разделы в курсе «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)» 7 разделов Уроки в курсе «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)» 18 уроков Тесты в курсе «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)» 11 тестов Время прохождения курса «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)» 1 ч. Последнее обновление курса «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)» обн. 23 апреля 2026

1. Краткая теория и архитектура проекта

3 урока
Закрытый
1.1 Теория: Модель Master-Client Authority (коротко, без воды)
4
3
2м 17с
0
Открытый
1.2 Архитектура решения и границы ответственности модулей
3
3
3м 50с
0
Закрытый
1.3 Протокол сообщений
3
3
4м 7с
0

2. Реализация библиотеки MMShared

2 урока
Закрытый
2.1 Подготовка к разработке
4
4
3м 33с
0
Закрытый
2.2 Реализация библиотеки MMShared
3
3
7м 34с
0

3. Реализация MMServer

2 урока
Закрытый
3.1 Сервер
3
3
6м 16с
0
Закрытый
3.2 Обработчик сообщений
3
3
3м 6с
0

4. Реализация MMClient

3 урока
Закрытый
4.1 Состояние клиента
3
3
4м 35с
0
Закрытый
4.2 Хост клиента
3
3
4м 30с
0
Закрытый
4.3 Обработчик сообщений
3
3
6м 31с
0

5. Реализация MMServerCLI

1 урок
Закрытый
5.1 Консольное приложение MMServerCLI
4
4
1м 15с
0

6. Реализация MMGame

6 уроков
Закрытый
6.1 Создание Unity-проекта и интеграция библиотеки MMClient
3
3
2м 46с
0
Закрытый
6.2 Реализация логики игрока
4
3
4м 45с
0
Закрытый
6.3 Реализация логики пули и камеры
3
3
2м 37с
0
Закрытый
6.4 Реализация логики MM_Game
4
4
3м 40с
0
Закрытый
6.5 Настройка сцены и сборка проекта
3
3
2м 37с
0
Закрытый
6.6 Тестирование сетевой игры
3
3
1м 16с
0

7. Финал. От учебного проекта к реальной сетевой архитектуре

1 урок
Закрытый
7.1 Итоги
4
3
2м 10с
0