Курс на Stepik
Обложка курса «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)» на Stepik
100 ₽

Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack) 4.333

Открыть на
STEPIK.ORG

Практический курс по созданию собственного мультиплеера в Unity без готовых сервисов и «магии». Вы реализуете клиент и сервер на C#, разберёте архитектуру Master-Client Authority, сетевой цикл, сериализацию сообщений через MsgPack и работу с ENet. Курс даёт системное понимание сетевого взаимодействия и подходит тем, кто хочет реально понимать, как работает мультиплеер под капотом.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)»Учеников на курсе 8
Сертификаты, выданные на курсе «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)»Сертификатов выдано 4
Отзывы о курсе «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)»Отзывов получено 3
Рейтинг курса «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)»Рейтинг курса 4.333
Уроки в курсе «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)»Количество уроков 18
Тесты в курсе «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)»Количество квизов 11
Время прохождения курса «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)»Время прохождения курса
Стоимость курса «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)»Стоимость курса 100 ₽
Обновления курса «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)»Обновления курса
Дата публикации курса «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)»Последнее обновление
Сложность normal

Содержание курса

Разделы в курсе «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)» 7 разделов Уроки в курсе «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)» 18 уроков Тесты в курсе «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)» 11 тестов Время прохождения курса «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)» 1 ч. Последнее обновление курса «Мультиплеер на C# и в Unity с нуля, без Photon (ENet, MsgPack)» обн. 23 апреля 2026

Краткая теория и архитектура проекта

3 урока
1. Теория: Модель Master-Client Authority (коротко, без воды)
2. Архитектура решения и границы ответственности модулей
3. Протокол сообщений

Реализация библиотеки MMShared

2 урока
1. Подготовка к разработке
2. Реализация библиотеки MMShared

Реализация MMServer

2 урока
1. Сервер
2. Обработчик сообщений

Реализация MMClient

3 урока
1. Состояние клиента
2. Хост клиента
3. Обработчик сообщений

Реализация MMServerCLI

1 урок
1. Консольное приложение MMServerCLI

Реализация MMGame

6 уроков
1. Создание Unity-проекта и интеграция библиотеки MMClient
2. Реализация логики игрока
3. Реализация логики пули и камеры
4. Реализация логики MM_Game
5. Настройка сцены и сборка проекта
6. Тестирование сетевой игры

Финал. От учебного проекта к реальной сетевой архитектуре

1 урок
1. Итоги