Курс на Stepik
Обложка курса «Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля» на Stepik
5 390 ₽

Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG

От пустой сцены до профессионального проекта с архитектурой уровня Middle.Напиши идеальный кастомный FPS-контроллер, настрой сетевую синхронизацию и создай давящую атмосферу лабиринта.Преврати культовую крипипасту в полноценный атмосферный хоррор, даже если никогда не занимался разработкой игр.С первого урока мы погрузимся в практику и шаг за шагом, создадим работающую игру в стиле Backrooms, которая пугает не скримерами, а гнетущей атмосферой, звуком и ощущением бесконечного одиночества.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля»Учеников на курсе 27
Сертификаты, выданные на курсе «Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля»Сертификатов выдано 19
Отзывы о курсе «Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля»Отзывов получено 8
Рейтинг курса «Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля»Рейтинг курса 5.000
Уроки в курсе «Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля»Количество уроков 61
Тесты в курсе «Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля»Количество квизов 195
Задачи с кодом в курсе «Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля»Количество задач с кодом 3
Время прохождения курса «Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля»Время прохождения курса
Стоимость курса «Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля»Стоимость курса 5 390 ₽
Обновления курса «Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля»Обновления курса
Дата публикации курса «Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля»Последнее обновление
Сложность easy

Чему вы научитесь

  • Создание проекта в Unity 6 и настройка среды разработки.
  • Создание первой сцены: добавление камеры, освещения и базовой геометрии уровня
  • (стены, полы, коридоры).
  • Импорт и работа с бесплатными ассетами из Asset Store, Sketchfab и itch.io.
  • Создание атмосферных уровней в стиле Backrooms с использованием Prefab-системы и
  • модульных локаций.
  • Построение нескольких локаций с разной атмосферой: классические комнаты, коридоры и
  • бассейн.
  • Разработка first-person контроллера: ходьба, бег, прыжок и управление камерой.
  • Добавление физических взаимодействий и базовых игровых механик.
  • Создание системы взаимодействия с объектами через Raycast.
  • Разработка инвентаря: подбор предметов, хранение и использование ключевых объектов.
  • Создание системы дверей с проверкой ключей и анимацией открытия.
  • Работа с ScriptableObject для хранения данных уровней и предметов.
  • Создание системы уровней и динамического меню выбора локаций.
  • Разработка системы сохранения и загрузки прогресса через JSON и PlayerPrefs.
  • Создание врагов: настройка моделей, анимаций и поведения.
  • Программирование AI врагов с использованием NavMeshAgent.
  • Реализация патрулирования, обнаружения игрока, преследования и атаки.
  • Создание нескольких типов врагов с различным поведением.
  • Разработка системы здоровья игрока, урона, смерти и респавна.
  • Добавление случайных событий на уровне для усиления атмосферы.
  • Работа с освещением и пост-обработкой для создания давящей атмосферы хоррора.
  • Создание атмосферного звукового окружения и настройка звука через Audio Mixer.
  • Разработка пользовательского интерфейса: меню, инвентарь, HUD и подсказки.
  • Оптимизация проекта: Batching, Occlusion Culling и Light Baking.
  • Тестирование игры и финальная полировка проекта.
  • Разработка кооперативного мультиплеера с использованием Photon PUN 2.
  • Создание сетевых комнат, лобби и подключения игроков.
  • Синхронизация игроков, врагов, предметов и интерактивных объектов.
  • Реализация совместного прохождения уровней несколькими игроками.
  • Сборка финальной версии игры для PC

О курсе

От пустой сцены до профессионального проекта с архитектурой уровня Middle.Напиши идеальный кастомный FPS-контроллер, настрой сетевую синхронизацию и создай давящую атмосферу лабиринта.Преврати культовую крипипасту в полноценный атмосферный хоррор, даже если никогда не занимался разработкой игр.С первого урока мы погрузимся в практику и шаг за шагом, создадим работающую игру в стиле Backrooms, которая пугает не скримерами, а гнетущей атмосферой, звуком и ощущением бесконечного одиночества.

Для кого этот курс

Этот курс  идеальный старт для инди-разработчиков, новичков и тех, кто хочет превратить создание игр из хобби в профессию. Если вы устали от обрывочных видео на YouTube и хотите структурированно пройти весь цикл разработки, этот курс для вас. Даже если вы никогда не писали код, вы освоите создание продвинутого FPS-контроллера, работу со светом и интеграцию мультиплеера (Photon PUN 2). Вы перестанете копировать чужие ошибки и соберете свой первый кооперативный хоррор с нуля до готового билда.

Начальные требования

Вам не нужен опыт в программировании или знание Unity. Потребуется только ПК или ноутбук со стабильным интернетом, обычная мышка и желание сделать свою первую игру. Всему остальному научим с нуля.

Преподаватели курса

Как проходит обучение

Курс построен пошагово и полностью основан на практике. Вы начнёте с настройки проекта в Unity, а затем модуль за модулем соберёте собственный кооперативный хоррор: создадите FPS-контроллер, настроите камеру, свет, атмосферу и мультиплеер на Photon PUN 2. Мы объясняем материал последовательно и без лишней теории, чтобы вы не просто повторяли действия за преподавателем, а понимали, как работает проект и могли развивать его дальше самостоятельно.

К каждому уроку вы получаете проект и исходный код для скачивания, чтобы можно было разбирать материал на практике и сверяться с готовым результатом. Все необходимые ассеты, модели и звуки предоставляются бесплатно. Обучение проходит в формате скринкастов: вы видите весь процесс разработки на экране, шаг за шагом.

 А если вы где-то допустите ошибку всегда можно написать в телеграм группу курса и спросить совета напрямую у преподавателей и однокурсников.

Сертификат курса Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля

Сертификат

Успешно завершив курс, вы получите сертификат от платформы Stepik. Уже 19 учеников получили сертификат.

Что вы получите

  • Готовый кооперативный хоррор-проект для портфолио, который можно дорабатывать и развивать дальше
  • Практические навыки Unity: FPS-контроллер, камера, CharacterController, свет, звук, Scene Management и Photon PUN 2
  • Понимание структуры проекта и сетевой логики, чтобы применять эти знания в будущих играх
  • Исходный код, проект и все ассеты к каждому уроку
  • Доступ к сообществу для вопросов, обратной связи и обмена результатами
  • Сертификат

Нагрузка

3 часа в неделю

Расскажите о курсе друзьям