понял как работает математика для камеры, все эти покачивания головы через синусы и косинусы и как делать меню с выбором локаций. Все объясняется простым языком.Тематика backrooms вообще отдельный кайф.Однозначно стоит своих денег, рекомендую.
Отличный курс без воды до этого ковырял unity по туториалам на ютубе, но цельной картины не было. Этот курс круто структурирует знания. Отдельный респект за кастомный fps контроллер наконец я понял, как писать нормальное управление с нуля без костылей и стандартных ассетов из стора, которые вечно глючат. Автор реально запаривается над архитектурой, показывает как применять принцип единой ответственности. Никакого спагетти кода.Все объясняется простым языком. Автору спасибо
В курсе много отсылок к профессиональным практикам из игровых студий, много внимания уделяется архитектуре и чистоте кода. Для себя открыл много нового, например как использовать отдельный контейнер для хранения всех уровней. Спасибо ребятам за курс
Заметно, что сценарий урока пишется заранее и в уроках стараются держать скрипты небольшими и понятными: один отвечает за данные, другой за загрузку уровня. Благодаря этому легче читать код. Спасибо за это.Интересным показался момент, где весь уровень собирается в один префаб, а потом спавнится при запуске сцены. Сцена становится как будто контейнером , сам уровень выступает как объект, который можно подгрузить или заменить возьму на вооружение.
очень интересно учиться когда получается, спасибо преподавателю
Топовый преподаватель, интересный курс
та самая атмосфера бэкрумс
Круто жду продолжения🔥🔥🔥