Курс на Stepik
Обложка курса «Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля» на Stepik
5 390 ₽

Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG

От пустой сцены до профессионального проекта с архитектурой уровня Middle.Напиши идеальный кастомный FPS-контроллер, настрой сетевую синхронизацию и создай давящую атмосферу лабиринта.Преврати культовую крипипасту в полноценный атмосферный хоррор, даже если никогда не занимался разработкой игр.С первого урока мы погрузимся в практику и шаг за шагом, создадим работающую игру в стиле Backrooms, которая пугает не скримерами, а гнетущей атмосферой, звуком и ощущением бесконечного одиночества.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля»Учеников на курсе 27
Сертификаты, выданные на курсе «Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля»Сертификатов выдано 19
Отзывы о курсе «Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля»Отзывов получено 8
Рейтинг курса «Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля»Рейтинг курса 5.000
Уроки в курсе «Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля»Количество уроков 61
Тесты в курсе «Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля»Количество квизов 195
Задачи с кодом в курсе «Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля»Количество задач с кодом 3
Время прохождения курса «Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля»Время прохождения курса
Стоимость курса «Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля»Стоимость курса 5 390 ₽
Обновления курса «Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля»Обновления курса
Дата публикации курса «Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Создай свой 3D Backrooms-кооператив на Unity 6 и C# с нуля»Последнее обновление
Сложность easy
5.000
из 5
8 отзывов
★★★★★
8
★★★★
0
★★★
0
★★
0
0
Денис
Денис
2 месяца назад

понял как работает математика для камеры, все эти покачивания головы через синусы и косинусы и как делать меню с выбором локаций. Все объясняется простым языком.Тематика backrooms вообще отдельный кайф.Однозначно стоит своих денег, рекомендую.

Руслан Мулдашев
Руслан Мулдашев
2 месяца назад

Отличный курс без воды до этого ковырял unity по туториалам на ютубе, но цельной картины не было. Этот курс круто структурирует знания. Отдельный респект за кастомный fps контроллер наконец я понял, как писать нормальное управление с нуля без костылей и стандартных ассетов из стора, которые вечно глючат. Автор реально запаривается над архитектурой, показывает как применять принцип единой ответственности. Никакого спагетти кода.Все объясняется простым языком. Автору спасибо

Дмитрий Волков
Дмитрий Волков
2 месяца назад

В курсе много отсылок к профессиональным практикам из игровых студий, много внимания уделяется архитектуре и чистоте кода. Для себя открыл много нового, например как использовать отдельный контейнер для хранения всех уровней. Спасибо ребятам за курс

Настя Ларинова
Настя Ларинова
2 месяца назад

Заметно, что сценарий урока пишется заранее и в уроках стараются держать скрипты небольшими и понятными: один отвечает за данные, другой за загрузку уровня. Благодаря этому легче читать код. Спасибо за это.Интересным показался момент, где весь уровень собирается в один префаб, а потом спавнится при запуске сцены. Сцена становится как будто контейнером , сам уровень выступает как объект, который можно подгрузить или заменить возьму на вооружение.